10月5日9点-11点停服维护公告

更新时间2022/10/137906 浏览酒馆告示
亲爱的冒险者,
我们将于10月5日9点-11点进行一次停服维护,此次维护将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放5个「冒险家硬币」、3个「暖心料理」和3个「坠星陨铁」作为维护福利。此次更新详细内容如下:
========职业平衡调整========
1、忍者技能【流影一心】的冷却时间由5秒调整为3秒
2、忍者符文【一心一念·星符文】效果“【流影一心】末端伤害提高”调整为“【流影一心】伤害提高”
3、忍者技能【破晓】额外提高6%/12%…30%的暴击伤害
4、多兰族技能【自然狂怒】持续时间由12秒提高至18秒
5、多兰族技能【玉米加特林】、【猫飞碟轰炸】、【疯兔炮手】技能延迟由2秒调整为1秒
6、多兰族符文【薄荷蔓延符文】效果“喵喵的非攻击地面魔法可以在【地元素领域】上施放”修改为“喵喵的地面魔法可以在【地元素领域】上施放”
7、多兰族在召唤师阶段新增被动技能【蔬菜伙伴】Lv.5:喵喵每召唤一个攻击的召唤物,召唤物伤害就会提高4%/8%/…20%
8、流氓技能【卸除饰品】效果“对非MVP、Mini魔物施放时降低目标30%物理攻击”调整为“对魔物施放时,每5点幸运降低目标1%的物理攻击和魔法攻击”
9、流氓技能【卸除盾牌】效果“对非MVP、Mini魔物施放时降低目标50%物理防御”调整为“对魔物施放时,每5点灵巧降低目标1%的物理防御和魔法防御”
10、灵媒技能【灵视】持续时间由12秒提高至15秒
11、略微提升了灵媒、秀逗的基础生命上限
12、牧师符文【暗影克星符文】效果“普通攻击时概率使目标铠甲变为暗属性”修改为“普通攻击时概率使自己将所有敌方目标的铠甲属性视为暗属性”
13、牧师符文【暗影克星符文】新增词条效果:【天使之击】对暗属性魔物生效
14、牧师技能【劝诫】新增效果:有10%概率使目标铠甲变为暗属性
15、牧师技能【缓毒术】的1秒固定吟唱时间修改为可变吟唱时间
16、牧师符文【神圣治愈符文】新增词条效果:【治愈之光】的治疗不会被转移和被转换为伤害
17、机匠符文【弹道改装符文】效果新增“【光子炮】无视对方对应属性伤害减免”
18、机匠符文【光子乱流·星符文】词条效果“【光子炮】可以改变方向”修改为“【光子炮】引导时自身生成【中粒子屏障】”
19、机匠技能【光子炮】修改为默认可以改变方向
20、炼金符文【狂暴火焰符文】新增词条:【强酸火烟瓶投掷】、【火焰爆炸】、【疯狂投掷】不再消耗火烟瓶和盐酸瓶
21、炼金技能【共生】新增效果:每存在一个地狱植物,自身受到的伤害减少3%/6%/…15%
22、法师在超魔导士阶段新增主动技能【半径辐射】Lv.5:提高自身5%/10%/…25%的攻击和施法距离,5%/10%/…25%的范围魔法伤害,持续60秒
23、新增卡片技能【集束爆炸】:将所有布置的陷阱在指定区域引爆,受到【引爆】的伤害加成
24、新增头饰卡片【灵魂奏歌卡片】:【灵视】持续期间移除【艾斯麻】的使用条件
25、新增头饰卡片【灵魂奏歌★卡片】:【灵视】持续期间移除【艾斯麻】的使用条件;【艾斯麻】冷却时间-1.5秒
26、新增盔甲卡片【浴血奋战卡片】:【枪阵-血十字】、【光十字】造成伤害时,额外将5%的当前生命计算为攻击(不超过自身物理攻击)
27、新增盔甲卡片【浴血奋战★卡片】:【枪阵-血十字】、【光十字】造成伤害时,额外将5%的当前生命计算为攻击(不超过自身物理攻击和魔法攻击之和)
28、新增副手卡片【多重暴烈卡片】:【双重圣光】的伤害+30%
29、新增副手卡片【多重暴烈★卡片】:【双重圣光】的伤害+30%;【双重圣光】造成的伤害可以暴击
30、新增副手卡片【电磁脉冲卡片】:【光子炮】的伤害+30%
31、新增副手卡片【电磁脉冲★卡片】:【光子炮】的伤害+30%;【光子炮】造成伤害的间隔由0.5秒减少为0.3秒
32、新增副手卡片【智械崩坏卡片】:【电击陷阱】、【彗星陷阱】额外增加20%*物理攻击*技能倍率的伤害
33、新增副手卡片【智械崩坏★卡片】:【电击陷阱】、【彗星陷阱】额外增加20%*物理攻击*技能倍率的伤害;获得技能【集束爆炸】
34、新增副手卡片【万兽之王卡片】:野兽每次出击使自身对目标造成的普通攻击伤害+6%,可叠加10次,持续5秒
35、新增副手卡片【万兽之王★卡片】:野兽每次出击使自身对目标造成的普通攻击伤害+6%,目标对自身造成伤害减少6%,可叠加10次,持续5秒
========公会战相关调整========
公会战迎来调整,更新后暂不开放新赛季,赛季详情请关注后续公告
1、公会战机制调整
* 新增完美防守机制
--己方城池华丽水晶在15分钟倒计时内未受到伤害则达成完美防守。
--若中途华丽水晶受到伤害,则需在其恢复至满血后再等待60秒,才会继续倒计时。
--进攻方公会无法进入已达成完美防守的城池。
* 新增临时占领机制
--在已经占领了城池的情况下,若击破了其他城池的华丽水晶并占领城池,将不会失去原城池的归属权,即在公会战过程中,可以同时临时占领多个城池。
--临时占领的城池也可以达成完美防守。
* 新增城池结算期机制
--GVG结束后将会进入城池结算期,持续时长为10分钟。在该期间内,在本场GVG中临时占领城池的公会会长需要在城池选择界面处选择1座城池将其作为最终正式占领的城池。
--当公会临时占领多个城池时,公会会长可在界面中选择【直接占领】某个城池,其他未被选择的城池将被自动释放,并自动加入本场GVG开战前所归属的公会的可选城池列表中。
--当公会在本场GVG结束后未成功占领其本场GVG开战前所占领的城池,则公会会长可以在界面中该城池处选择【首选占领】后另外【备选】1座临时占领的城池。若原城池被其临时占领方释放则可成功占领,否则占领备选城池。
--城池选择一经确认无法变更,请各位会长谨慎选择。
--若逾期仍未作出选择,则系统将按【原城池】>【规模最大】>【巴基力雷恩区域】>【怖立特离亚区域】>【青林湖泊区域】>【露依纳区域】的优先级顺序执行选择。
--本场GVG结束后,上周无城且本周只占领一个城池的公会、只占领原城池的公会、未占领城池的公会均无需执行选择。
* 调整连续占领机制
--一场公会战开战前与城池结算期结束后,若均占领城池,则会被判定为连续占领,不论是否是同一座城池或同一规模。
* 调整据点与华丽金属机制
--去除GVG结束后可获得所占领城池中的防守据点华丽金属奖励规则。
--进攻据点处的华丽金属奖励被一个进攻方公会获取后,原规则下其他进攻方公会再占领该据点后将无法获取华丽金属奖励,调整为可以获取。但同一公会仍无法多次获取同一个进攻据点处的华丽金属奖励。
2、赛季与积分调整
* 公会战赛季时长由10周调整为6周,取最高的3次积分之和进行排名。
* 去除原积分计算规则,新增积分计算规则如下:
--保卫城池:本场GVG开始前所占领城池的华丽水晶在本场GVG过程中从未被击破即可获得1分,本项上限1分。
--进攻城池:任意公会击破大型城池华丽水晶即可获得4分,小型城池所属公会或无城公会击破中型城池华丽水晶即可获得2分,本项上限4分。
--完美防守:己方任意城池达成完美防守即可获得2分,本项上限2分。
--占领城池:城池结算期结束后,公会最终占领大型/中型/小型城池可获得8/5/3分,本项上限8分。
--连续占领:GVG开始前与城池结算期结束后均占领城池即可获得2分,本项上限2分。
3、其他公会战相关优化
* GVG地图中,在防守方传送点附近新增防守方安全区,仅供防守方使用。
* GVG中,在本地图中占有据点的:
--进攻方公会冒险者死亡后,可以选择复活至较近的据点处或安全区处。
--防守方公会冒险者死亡后,可以选择复活至较近的据点或防守方专属安全区处。
* GVG小地图旁新增据点监控功能,可以查看当前地图内据点的争夺与占领情况,也可以查看据点的进攻华丽金属是否可以获取。
* 本公会冒险者获取进攻据点奖励、占领据点、击破华丽水晶,或本公会原城池的破华丽水晶被击破时,均会在GVG频道(若无则发送至公会频道)自动发送即时战报,通知全频道的成员。
* GVG信息界面中点击传送按钮则会将冒险者传送至对应公会战地图的备战营地中,去除了备战营地中前线卡普拉对话中的多余文本。
* 个人目标中,成功【驱逐】1名敌方冒险者时,同地图内的同小队成员也会被判定成功【驱逐】1名敌方冒险者。
* GVG战内团体目标随机库具体调整如下:
--去除所有获得防守/进攻据点华丽金属相关团体目标。
--新增目标【完美防守】,要求在指定的时间内达成完美防守。
--新增目标【争夺据点】,要求处于据点范围内达到指定时长(多名冒险者同时处于据点范围内时不重复计时),死亡状态不计时。
--大型城池归属公会的团体目标中:
【同时占领】目标中,由同时占领12个据点调整为10个。
【驱逐】目标中,驱逐敌方冒险者40人调整为25人。
新增目标【累积占领】,要求累积占领6次进攻据点。
新增目标【完美防守】,要求15分钟达成完美防守。
--中型城池归属公会的团体目标中:
【击杀】目标中,由击杀25人降低为16人。
新增目标【驱逐】,要求驱逐地方冒险者8人。
新增目标【完美防守】,要求30分钟内达成完美防守。
--小型城池归属公会的团体目标中:
【击杀】目标中,由击杀16人调整为8人。
新增目标【驱逐】,要求驱逐敌方冒险者3人。
新增目标【争夺据点】,要求参与据点争夺10分钟。
--无城公会的团体目标中:
【击杀】目标中,由击杀8人调整为4人。
去除团体目标【占领据点3分钟】。
新增目标【争夺据点】,要求参与据点争夺5分钟。
* GVG备战营地中的【战术沙盘】新增完美防守倒计时。
* GVG备战营地中的【公会大乱炖】1至5星的星级解锁时间由每2周解锁1颗星调整为每周解锁1颗星,星级分数由100/250/400/600/1000调整为50/125/200/300/500,烹饪选项中的加火候/调料/食材上限分由200/200/600调整为100/100/300。
* GVG赛季排行榜中,将支持查看各公会的积分构成详情。
* 降低GVG赛季装备的售价与升级所需消耗的历战金币数量。
* 公会战开启前120分钟至公会战城池结算期结束期间,禁止申请公会搬家。
* 若处于GVG地图中的冒险者退出公会或公会解散,则会将该冒险者请离当前地图。
4、GVG巅峰规则调整
* GVG新赛季开启时,将会重置GVG巅峰的赛季分组与分数
* GVG巅峰的规则说明中,补充关于分组计算方式的细则
========圣域之战第8赛季========
1、圣域之战开启第【8】赛季
* 【竞技场】-【圣域之战】开放赛季模式,100级及以上组成12人团队后,团长可进行匹配操作,当队伍人数不足时,系统会随机匹配其他玩家组成12人满员团队
* 圣域之战第8赛季将于10月8日开启,持续3周,每周六的20点-24点可进行赛季模式匹配
2、圣域之战开启第【8】赛季【杯赛】
* 杯赛将于10月24日-10月29日开启;
3、参与规则
1)【竞技场】-【圣域之战】页签新增【杯赛模式】;
2)周一早上5点到周五晚上24点为组建战队时间,冒险者需创建/加入杯赛战队,组满12人并且所有成员均点击确认后,团长以战队的形式进行报名;
3)报名时间为周五早上5点至周五晚上24点,已报名的战队会根据队伍内12个冒险者上赛季6V6组队竞技赛的积分总分进行排名,排名前32个战队可参与正式的比赛;
4)报名时间结束后,会根据参赛战队的66积分进行匹配确认对阵图,匹配规则如下;
* 按照66积分排序,前1/4认作种子队伍(例如32支战队,会选8支队伍)
* 种子队伍中,前4名和后4名会分别随机在不同分组的左右半场
* 剩余队伍随机分配
* 决赛轮(8支战队)全部随机匹配
4、赛程规则
* 周六晚20点开始第一轮的比赛,比赛前15分钟(19点45-20点)需由团长点击【开始匹配】来确认参与比赛,未在规定的15分钟内点击【开始匹配】的战队视为放弃比赛;
* 当团队中存在非报名时的战队成员时、当团队中有成员离线时、当团队中人数不足7人时,无法进行匹配;
* 赛制为单淘汰赛,32只战队,进行5轮比赛可决出最后的冠军,最后一轮的败者为亚军,倒数第二轮的败者并列第三名;
* 详细规则可在游戏内查看
5、杯赛奖励
1)杯赛排名奖励:
* 冠军:【至尊上古遗物碎片】*1
* 2名:【远古封尘】*500
* 3-4名:【远古封尘】*200
* 5-8名:【远古封尘】*100
* 9-16名:【远古封尘】*50
* 17-32名:【荣誉之证】*5000
* 【远古封尘】:可用来兑换蓝色遗物碎片,累积一定数量可兑换【至尊上古遗物碎片】
2)前16名均可获得全新背饰:【闪耀的星之波利】与【“波利”专属聊天框】
当冒险者使用特定的聊天框幻化道具后,会激活对应聊天框样式的幻化功能
冒险者可以通过点击人物头像,在个人头像、背景板等的幻化界面内,找到对应的聊天框幻化页签,选择指定的样式即可更换自己的聊天框外观
目前可供修改聊天框的频道:世界频道、公会频道、聊天室、附近、私聊(只发送表情不支持聊天框体修改)
========内容更新========
1、野外MVP【灵魂奏者】新增战斗机制
* 当灵魂奏者受到一定伤害之后,会立即召唤出自己的分身同时瞬移一小段距离,并取消冒险者对自己的锁定状态
* 本体与分身此时都会持续对周围敌方造成伤害和减速,本体受到伤害后即解除该状态,而分身受到伤害时则会对冒险者添加“造成伤害降低”的负面效果
* 冒险者请通过特效颜色谨慎分辨本体与分身
2、优化野外MVP与天启MVP【迷梦猫妖】战斗机制
* 迷梦猫妖的“异次元的毛发”减伤效果提升至99%
* 开战后在自身一定范围处召唤异次元的蝴蝶,冒险者靠近蝴蝶时获得“异次元的鳞粉”,可以抵消部分“异次元的毛发”的减伤效果
3、优化野外MVP与天启MVP【塔奥群卡】战斗机制
* 塔奥群卡释放技能【落石】前的伤害减免由80%升至99%
* 塔奥群卡新增技能【遁地】
--【遁地】:当塔奥群卡的血量降至一定程度时,塔奥群卡释放技能【遁地】,钻入地下移动至随机区域后停留
--移动期间处于无敌且免控状态,停留期间被攻击则会钻出地面继续战斗
--若停留期间塔奥群卡身边3m范围内出现冒险者,则其魔物会继续重复移动至随机区域后停留,直至魔物被攻击后钻出地面
4、开放安全精炼最高等级至+12
5、可以在【更多】【公会】【公会成员】界面中搜索成员名称了
6、装备类道具在装备描述界面增加快捷养成按钮,点击对应按钮可快速跳转指定养成功能
7、优化礼盒、卡包类道具的内容物显示,现在可点击内容物查看其详情
8、任务优化
* 修复南门主线“考试科目一”任务中波利波伊和人形波伊重叠的情况
* 优化“群星猎手转职”副本中特效
* 调整“符文骑士转职”任务中在钟楼二层急啥暗黑魔导士获得导师结晶数量为1个
* 优化了看板任务“魔法帽子”“蛇女之牙”的任务追踪方式
========问题修复========
1、修复【初心冒险蟹契约】无法上架交易所的问题
2、修复战斗时长不足但玩法时长充足的情况下,挑战蛋糕保卫战副本的提示错误的问题
3、修复家园奖励,如果先点餐桌壁炉奖励就会消失的问题
4、修复GVG赛季产出的装备附魔属性在GVG场景中未生效的问题
5、修复组队里面【自动同意上车】功能概率不生效的问题
6、修复虚空领域新BOSS 贞努比亚掉落没有基础Zeny的问题
7、修复天使波利BOSS有概率刷新到换装舞台,导致无法击杀的问题
8、修复吉芬溜溜猴斗技场—NPC斗技场军需官位置异常的问题
9、修复周常任务点击达纳托斯之塔的前往,寻路会到委托看板的问题
10、修复虚空领域内邪骸兽人显示头像错误的问题
11、修复召唤“虚空领域”MVP“皮里恩”时缩略图显示为“亡者皮里恩”的问题
12、修复勾选“屏蔽玩家名字”会导致虚空领域稀有精英怪不显示名字和词缀的问题
13、修复任务道具鲜血宝石起源转职魔剑士职业无法获得和使用的问题
14、修复魔物邪恶箱在击杀后不会计入冒险手册—魔物页签击杀数量的问题
15、修复【圣天使波利魔物蛋】会在冒险手册—坐骑页签内显示的问题
16、修复【王室符文礼盒】描述:仅限七王室及之前版本职业开启
17、修复虚空领域内的自身增益BUFF,带有时效的BUFF只要死亡后就会全部清除的问题
18、修复波利转盘在0-5点期间使用免费次数后,次日免费次数不会刷新的问题,遇到问题的冒险者后续会进行统一补偿,请耐心等待
19
8
47