十几年前的跨时代的硬核科幻的即时战略的RTS《最高指挥官》1 代作介绍

修改于2022/11/281606 浏览
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初一(2014)至现在(2022)的回忆,是继《命令与征服:红色警戒》外传系列和《命令与征服:泰伯利亚》正传系列中接触过的最宏伟即时战略的游戏。
该游戏是作为1997年《横扫千军》(包括现在的《横扫千星:泰坦》)的精神续作,于2007年至2008年上线,有空我会介绍相关作品的RTS特色的地方。
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《横扫千星:泰坦》
《最高指挥官》1代:
未来战争-The Future Battlefield最高指挥官的故事发生在3844年。地球帝国已然崩溃,废墟之上崛起的UEF与他们的宿敌万古启示、赛布兰族间的战争仍然持续着。本专栏将为您带来最高指挥官的基础设定与背景故事。基础设定:1、量子传送和其他许多科幻作品一样,最高指挥官也有“瞬移”的技术,不同于干爆物理学定律的超光速和跳进某些神秘空间的传送,“量子”技术提供了安全且高效的传送方式,以部署指挥官和副指挥官。量子传送门允许行星之间的瞬间传送。(原文:Quantum Gate Networks allow for instantaneous travel between the planets. )在背景中基本上没有大型太空战舰,原因之一是其量子传送时的不稳定。
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过场CG唯一拥有的太空运输舰通往太空量子闸道进行量子传送通往外围星系,但是本作在游戏中没有太空飞船这一兵种类的设定。
UEF阵营的ACU(指挥官机甲)
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万古启示阵营的ACU
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赛布兰阵营的ACU
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2、质量科技(黑科技)最指的时间虽然只是在一千多年后,但是其生产力已经大大提升了。在资源收集方面,你不仅可以通过质量萃取机收集质量,还可以砍树、采石、回收残骸。在输出方面,一名指挥官可以轻而易举地造出一整个完备的基地。在不超过十五分钟的情况下,能建造绝大多数的海军舰船。载具和飞行器也大多是两分钟内便可建造完成的。(除了T3战略轰炸机这种)由编年史考据,是采用了纳米建造的方法。也正因为这样的科技,最指成为了少有的大场面RTS。(CPU占用:90%)
3、大战背景(能找到的资料里依旧是寥寥数语)
“无尽战争无限战争开始了。2924:地球帝国已经失去了对其大部分领土的控制。整个银河系处于无政府状态。3256:旧地球帝国正式解体。联合地球联盟(United Earth Federation)在它的位置上崛起。3764:UEF, Aeon和Cybrans继续在旧地球帝国的废墟上作战。现在3844:在无限战争开始一千年后,你将结束它。”
4.阵营介绍(原版战役3大阵营+钢铁联盟DLC外星阵营的种族:“瑟拉芬”)
UEF阵营(蓝)
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万古阵营(绿)
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赛布兰阵营(红)
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本作设定概念很强,除了《命令与征服》等传统的RTS系列的游戏,该作也是更为强势,《最高指挥官》的世界观过为庞大,讲述的是三大阵营之间的战争剧情(无尽战争1000年),每个阵营不论是机械化的人工智能化的作战兵种都有自己独特的科技感和设计感,1代的作品的设计细节也十分优秀,每个阵营都有同样的以科技等级(TI TII TIII 实验级→科技等级)制造多种不同种类的作战单位。
世界观中的设定:“ACU(在游戏中的称呼为:“装甲指挥单位”)是《最高指挥官》中唯一一个是活人可以操作的人形机甲(+无人操控或有人操控的副指挥官的ACU),除了作战兵种和建筑以外,至少看得出确实符合1000年之间无尽战争的剧情,未来战争毕竟已经有可能是无人+机械+智能化的军队,资源的系统不像传统RTS的经济体系,采用的是数值平衡(根本不担心资源的消耗,要注意的只有资源数值的平衡),一旦有一样数值降低至0(电力或质量)建造速度就慢,那样都降低的话,建造速度就更慢,资源的消耗也就这个地方才是主要化的问题,能源+经济看重的是你升级或者建造的过多超出了正常数值那么工程单位无论是建造和维修就会很慢(流式经济化)。
工程车是UEF, 万古,赛布兰阵营通用的基础的建设单位(注:“TI TII TIII”),可以建造或负责扩张维修或回收残骸的常规性单位,但每个科技等级的工程车只能建造该有的科技等级的建筑,同时也能建造ACU不能建造的部分基础设施的建筑:“碳发电厂 质量制造机 能源仓库 +质量仓库(能够提高储量,建议可以建造在经济建筑或工厂建筑旁边提高资源产量减少资源消耗量的运营),不过它们是可以协助任意一个可升级的建筑或像升级ACU配件的单位加速其建造速率不然你如果看到一个单个工程单位造建筑造的这么慢,那为何不能多拿出几个协助建造减少时间呢,每个阵营的ACU机甲都有需要的升级配件例如:“资源分配系统,护盾生成器(个人或范围型,唯独赛布兰的ACU没有可升级护盾生成器的选项),科技工程套装(升级科技等级允许建造更高级的建筑和实验级作战单位)等,三阵营的ACU也有自己的组装升级配件:UEF的ACU可以装配战术导弹进阶升级成战略核导弹(单兵核弹作战兵器),万古ACU基础资源分配器进阶升级成高级资源分配器也有护盾生成器的安装选项(纳米基础武器的武装升),赛布兰ACU区别两阵营的武装升级陆战可以装配激光发生器或独自下水升级鱼雷武装系统防止敌人在别的水域下几个潜艇做视野和骚扰,赛布兰的ACU装甲指挥单位安装匿踪隐形发生器能在敌方雷达地图中无法显示但是如果遇到TIII科技的全方位探测器就会暴露,每个阵营的TIII工程单位可以建设一座量子闸道建筑可以建造副指挥官,副指挥官ACU和指挥官ACU同样也有升级配件的功能”。
此外ACU装甲指挥单位可以升级配件安装量子传送器的选项,量子传送器是可以直接代替传统的以运输机运输ACU装甲指挥单位为更安全而又高效的方式瞬间传送至战场上任意地方,距离更远的地方也能做到,但是传送过程中则需要大量的能源作为支撑才能有效运作,需要建造多座TII科技发电机连接几座能源仓库或TIII科技发电机提高能源产量效率。
基础建筑
发电机+质量萃取器(TI TII TIII)注:“质量萃取器是唯一可以从TI持续升级至TII和TIII的经济建筑,发电机是固定性的科技经济建筑才会被分类为TI TII TIII科技等级类型”
质量仓库+能源仓库+煤炭发电厂+质量制造机(TI)注:“质量萃取器周围建造质量仓库可以提高质量产量(不同科技等级的质量萃取器连接四座质量仓库影响数值加成效果:TI+8 TII+16 TIII+36),发电机同样在周围建造能源仓库提高能源产量,保证经济产量的最大化;原版的质量制造机是TI科技等级,资料片钢铁联盟中的质量制造机转移到TII科技等级”。
陆军工厂+空军工厂+海军工厂(TI TII TIII)用于生产军队的建筑,可以建造在经济产能建筑旁边能减少资源的消耗值,但是不能和仓库储备类的建筑之间连接因为它们只能连接经济产能建筑。
陆面炮塔 陆+海→防空塔(原版TI TII+钢铁联盟TIII 地面 UEF劫掠者重型机枪塔 海底 赛布兰詹姆斯鱼雷防御系统 地面 瑟拉芬TIII炮塔) TI TII鱼雷防御建筑(三阵营标配)
三大阵营里面的TII科技大多以防御化和功能化的建筑为主,标配的TII火炮炮塔 TII护盾生成器 TII战术导弹防御器 TII战术导弹发射器 TII停机坪专门用于补给或维护空军作战的耗油量和生命值
陆地雷达建筑(TI→TII)→全方位探测仪(TIII)精准测量敌方的部队的数量和兵力及活动情况获取情报不被奇怪信号干扰。
海上声呐建筑(TI→TII)→可移动化声呐系统(TIII)海面探测水底隐藏敌方单位→潜艇。
UEF的TII护盾生成器可以自行升级为TIII科技等级,万古TII护盾生成器+TIII护盾生成器,赛布兰TII护盾生成器不断升级护盾范围建筑模型的高度也会变化。
三大阵营的TIII科技建筑更偏向于保守性和打击性 TIII战略导弹发射器(核导弹发射设施)TIII战略导弹防御器(反核导弹防御设施) TIII大型火炮设施(用于打击敌方基地建筑群的设施)TIII全方位探测器(专门在侦测范围内显示敌方军队的动态,同时也是唯一能反制雷达信号干扰和具备匿踪技术的建筑和单位)
三个阵营的TIII科技建筑 陆面量子闸道 生产或建造副装甲指挥单位的副ACU
游戏中如果有不需要的单位,可以直接按键Crtl+K键自毁你不想要的低科技或者不要的单位以便减少人口需求,该游戏在战役中或遭遇战中普遍是500人口,建筑也算1人口,单位也算1人口,遭遇战在设置内可以调整游戏条件;如:“人口修改数量最大化1000, 胜利条件暗杀 沙盒 霸权等, 也可以调整在地图中不能使用的科技单位和建筑 禁止建造核弹等”。
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E3大展中亮相的UEF实验级潜航(潜艇+航母的结合体)-亚特兰蒂斯
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地球帝国时期的终极遗产,UEF实验级火炮→马维
《最高指挥官》1代故事中,人类已经跨越星际纪元再到银河纪元;
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但是人类探索太多星系没能发现任何智慧生物或外星生物,科技也在不断发展,人类文明繁荣昌盛,从现代一直到未来。
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改造的过程过于乐观,古斯塔夫·布莱克曼博士开发了一种能够将人类和人工智能结为一体的“共生体”;
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随后就是殖民地星系发生了反抗和叛乱出现叛军,也就是赛布兰人(赛布兰国,实际领导人→布莱克曼博士),地球帝国迫于压力动员全星系的军队控制这些叛乱分子所在的星球势力并要挟布莱克曼博士开发专门控制共生体的系统程序奴役他们;(人类与人工智能结合的“共生体”拥有异于普通人/常人的思考能力,人类文明的高速发展也正是这些共生体人类的发展下有所突破,长期服务于地球帝国,后续时期,一部分的共生体已经不满地球帝国的过度统治,跟地球帝国政府发生有关行星独立的冲突),地球帝国忽略掉这些共生体所做的各类贡献,一些利益集团同地球帝国政府稳固自己的统治地位而不惜一切代价去镇压或者是奴役他们。
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布莱克曼关闭了一部分共生体被地球帝国的政府给予的控制程序奴役共生体逃往未知星系建立赛布兰国(并使用自己建造的星际飞船逃离),并宣布赛布兰国正式脱离地球帝国的统治。
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布莱克曼为了续命不惜将自己的肉体舍去,唯一保留下来仅存的大脑装入至培养皿中(自己的肉身展示的是全息投影)
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古斯塔夫·布莱克曼博士本人不管非生育化的后代赛布兰人他都一视为自己国内的新生儿女。
赛布兰国在工业基础领域相较于地球帝国的工业力量显得十分落后,因此大多发展信息技术(军事、情报、网络等不同机构)加上不断革新高新技术方面有所注重。
布莱克曼博士本人先后一人在1300年内领导赛布兰国并和地球帝国长时间的战争中攻击地球帝国统治的星系并扩张自身领地,长时间的拉锯战和游击战使得双方打成平手彼此之间依然不断斗争,赛布兰国的人口数量的控制对此十分看重,采用非生育的体系(生物工程 基因序列 克隆技术),优良化的人类精子的DNA作为后续的种子人口作为发展的基石,尽管某些共生体中的赛布兰国公民也像布莱克曼博士本人一样舍去肉身或者是暂时性不使用肉体的情况下(十分成功具有突出和重大贡献的公民,在赛布兰的战役关卡,
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第四关关于控制节点的一处小型节点工作站的艾略特,
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第五关开局跟指挥官玩家联络的HX5便是其中,共同点则是全息投影都是着装西服/工作制服的投影);
保留或使用大脑也一直为后续的赛布兰人不仅是教导和管理、政治、军事、科技、考古上有一定的历史基础。
而万古启示是一批人类殖民者的后代被外星文明(“瑟拉芬”文明)改造的特殊人种,
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前者因为神秘遇难和失踪使得地球政府不得大量搜寻这些遇难者的下落,在随着这些人类被瑟拉芬星人所传授的和平、道德与博爱的思想,接受所谓的“道”(只有遵循宇宙的道,避免万物因为战争生灵涂炭)重回人类文明的同时,却被地球帝国的政府和部分忠于人类主体文明的人视为异类,进而派遣军队前来剿杀灭族外星瑟拉芬人(开发生物武器散播病毒针对瑟拉芬人),瑟拉芬人不惜将自己最先进的科技技术献给这群被地球帝国针对的异端人类,异端的人类被迫看到地球帝国对瑟拉芬人的惨绝和极不人道的极端统治就此分开建立万古启示国,并与地球帝国展开战争,地球帝国政府不知道是什么突如其来的情况下将这些被万古人占领的星区拆除并自毁的太空量子闸道纳入至黑名单,好在瑟拉芬文明将自己的量子技术教给万古启示国的人类能够可以通过捷径传送到地球帝国及后续成立的UEF联合地球联邦统治的外围星区行动(万古战役第三关中,马克松高层的一位手下在马塔星与UEF指挥官亚诺对战中不幸撑不下去因此需要换人,由指挥官玩家掌控剩下残余建筑的控制权并在坚持UEF亚诺指挥的海军和空军多次进攻的次数恢复基地的正常运作状态建立一支大军攻击马塔星本土UEF指挥官亚诺上校直至他臣服于公主的命令,马塔星属于UEF本土星区的战略要地也是入侵地球路线的必经之路)。
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无尽战争之前的叙述,战争末期,UEF(前地球帝国的继承体)在地球的一个岛屿建造一座致命的最终武器——黑日(通过人类文明最早建造的太空量子闸道发射光束摧毁万古和赛布兰的主要核心星系的星球),为了终结1000年左右的战争作为最后的王牌,万古启示阻止UEF,攻击并占据UEF的星系领土形成对地球的包围圈,发誓要在最大天数结束战争并阻止UEF早日发射黑日武器系统结束这场无休止的战争,但万古的实际的军事掌权者——马克松(在皇宫中清洗部分不忠于他的大臣并赶走了公主,马克松背离了:“道”),摧毁黑日,清洗银河,赛布兰国为了夺取黑日,QAI超级人工智能开发一种能够植入黑日武器系统的量子病毒,通过黑日武器系统发射至太空量子闸道进行连锁传播解放UEF的领地所有被控制的共生体,最终直到战争暂时结束。(三大阵营的最后战役——平行宇宙的胜利结局)
◆《最高指挥官》世界史大事年表
信息时代
公元2009年 美国雄心勃勃地开始了派宇航员登陆火星的计划。
公元2014年 依靠便利的火箭技术,宇航员成功登陆火星。飞行持续了七个月。
公元2016年 地球七大国的政府为了探索和殖民太阳系,开始建造星际飞船。接下来的40年间,进行了小规模的殖民活动。
量子时代
公元2018年 量子物理学获得突破;人类热衷于将量子技术应用于空间旅行。
公元2025年 在实验中,一个铯原子通过量子通道,被成功传送到10英尺外。这个实验完全不同于本世纪开始时进行的、仅仅是复制物质的实验。使用量子通道,科学家们确实把同一个物质传送到了不同的地方。
公元2032年 在动用了25个核裂变反应堆的能量后,一毫克的铁被成功传送到月球表面。
公元2050年 首次成功进行了活体生物传送实验。最先成功的是昆虫,紧接着是老鼠。最后,是更大的动物。
公元2055年 猴子被成功传送到火星上的指定基地。
公元2061年 一组人类被成功传送到海王星的卫星海卫一。传送过程只花了0.26秒。
公元2062年 在海卫一上建立研究基地,用于研究星际旅行。
公元2108年 第一个太阳系外殖民地在半人马座α星附近的一颗行星上建立。巨大的能量消耗使以前的努力几乎付诸东流,迫使科学家们研究廉价的替代方法。远距离传送大队人马和设备的方案被证明行不通。
殖民时代
公元2110年 地球统一为单一政府。人工智能、纳米技术和生物工程的进步催生了新的大规模殖民计划。为了减少传送时的能量消耗,一组人类带着1000个作为“种子人口”的、经转基因处理的人类DNA序列,去建立最初的殖民地。他们携带的纳米制造机可以在目的地收集MASS矿和能量,以建立一个自动化的托管所,供给种子人口的生长。被AI和基因中嵌入的生存技能抚养大的殖民者们开始了快速的技术发展和人口增长计划,目的是在最初的三个α殖民地间建立一个量子门网络。
公元2284年 最初的16个殖民地(后来被称为“全盛世界”)成功建立。在接下来的一个世纪,地球政府进行了改革,以统治用量子门网络连接的庞大殖民帝国。在这个时期,他们证明他们有能力在星球间的遥远距离上建立并维持快速、可靠的通信和经济联系,以及高效的政治统治。他们还用军事手段强行实施他们的法律、贸易、人口和社会工程。地球指挥部作为地球帝国的军事领导机构,完全肆意妄为。
公元2316年 第一次大开拓开始。“全盛世界”的所有殖民地都开始了殖民化。地球政府更加改进了他们的社会、经济、基因和政治工作,以维持秩序和管制。为了跟上帝国快速拓展的步伐,以殖民活动中使用的自动化设备为蓝本,地球创造了一种新的、但性能有限的军工套件。不同于纳米制造机,这些套件可以制造出由人类指挥官控制的半自动军事装备。这样,比起以前臃肿的人事机构,地球指挥部需要的人员大幅减少。在整个殖民时代,地球指挥部用最小的代价,到处镇压从殖民地纠纷到叛乱的所有骚乱现象。
公元2525年 第二次大开拓开始。超过110个殖民地都开始了殖民化。截至此时,没有发现任何有智慧的外星生命。很多人认为银河系中没有其他的智慧生命。
公元2557年 一支前往遥远的瑟拉芬二号星(一颗相当于地球5倍大的行星)的探险队与地球失去联系。计划进行一次例行的后续探险。
公元2590年 第二支前往瑟拉芬二号星的探险队被传送过去,也与地球失去联系。瑟拉芬二号星被列入了危险地区黑名单。由于前线存在广泛的不安情绪,地球指挥部连续五年未向危险地区派遣探险队。
塞布兰
公元2592年 古斯塔夫·布莱克曼博士将AI成功植入人脑。这种半人半机器的结合体被称为“共生体”。
公元2612年 共生体计划成功完成。
公元2663年 第三次大开拓开始。地球帝国在统治殖民地的过程中开始遇到困难。
公元2666年 一个共生体殖民地“普罗西恩”申请独立。地球帝国派兵前往,以维持秩序。
公元2669年 普罗西恩的激进分子们袭击了帝国军。地球启动了秘密安装在所有共生体身上的“忠诚程序”。
公元2678年 布莱克曼博士悄悄关闭了一批共生体身上的忠诚程序,带领他们逃离地球统治,组建了塞布兰国。
万古启示
公元2679年 一些声称是被外星人改造过的、当年失踪探险者后代的人与地球接触,告诫地球帝国只有遵循“和平和博爱”的哲学,才能避免星际灾难。地球帝国恼羞成怒,隔离了瑟拉芬星系,并派遣了大批指挥官镇压这些特殊的人类。在镇压过程中,地球帝国发现了外星科技和文明。
公元2679年3月 驻守在隔离区附近的Archon 8号地区的帝国军报告,殖民地平民发动了暴动。不久,隔离区周围的其他地区也相继发生叛乱,地球与瑟拉芬二号星附近的所有星球失去联系。
公元2679年8月 地球与距瑟拉芬隔离区10光年以内的所有帝国军失去联系。为了防止暴动进一步蔓延,地球帝国毁坏了隔离区通向其他殖民地的量子门。
公元2812年 在新一轮开拓之后,地球帝国的疆域扩大了两倍以上。但是,塞布兰的叛乱牵制了地球帝国对付万古的精力,使他们不得不从隔离区周边撤调部队去镇压古斯塔夫博士领导的共生体们。趁这个机会,万古突破了地球帝国对隔离区的围堵,进入了更深的宇宙。地球帝国开始失控。在与塞布兰人和来自瑟拉芬二号星的万古作战的同时,帝国军还要应付愈演愈烈的内讧。
公元2817年 直处于被动局面的万古终于发动了进攻。在统一领导下,万古同时攻击了地球帝国的九个殖民地。虽然地球帝国最终遏制了万古的进一步进攻,但他们也失去了隔离区附近更多的领土,丧失了组织反击的实力。自此,所有接近前线的帝国殖民地,都陷入了与万古旷日持久的拉锯战中。
无尽战争
公元2819年 “无尽战争”开始。
公元2924年 地球帝国失去了大部分领土。混乱蔓延到全银河系。
公元3256年 地球帝国正式解体。在它的废墟上,成立了联合地球联邦(UEF)。
公元3764年 UEF、万古、塞布兰人为了争夺地球帝国的遗产继续混战。
现在,公元3844年,“无尽战争”开始一千年后,将由你来终结。
UEF篇
地球帝国解体后,军方决定打出帝国的旗号而建立一个全新的国家。作为地球帝国的后继者,地球联邦继承了帝国的荣耀,并且将手足之情、荣誉和传统美德作为自己的理想。为了获得足够的支持,地球联邦宣布通过构建全新的、共同的理想来从根本上消除由于个人野心而造成的贪婪和腐败——导致地球帝国覆灭的最终原因。
地球联邦的普通市民与生活在21世纪的美国人没有太大差异。新国家的社会同样由战士、艺术家、运动员、工匠和哲学家组成。虽然他们渴望稳定和秩序,但其思想则关注如何在更大程度上实现这一理想。对于政府如何实现创建之初的承诺以及是否具备实力重塑阔别已久的帝国辉煌,每一个地球联邦市民都抱有自己的看法。和帝国倾颓前一样,许多古老的宗教仍旧是地球联邦成员的精神支柱,并获得了进一步发展的机会。
即便是个人利益与社会的政治和价值观存在矛盾,基于政府所倡导的社会以及手足之情的理念,每个地球联邦市民还是在刻意维护着统一的社会标准。通过长时间的努力,地球联邦殖民地之间形成了稳定的纽带关系。每个市民也将个人发展和造福社会作为自己的人生准则。
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塞布兰篇
布莱克曼博士于公元2592年发明了人机融合技术。这一科技突破催生了在思维和行动能力上远超人类的共生体。在此后广泛使用中,共生体凭借其过人的思考能力,逐步担任了帝国社会和军队很多领域中至关重要的角色。
不幸的是,短视的帝国政府觊觎霸占这种人机融合技术。布莱克曼博士被迫秘密地为当时每一台共生体中安装了“忠诚程序”。这样,帝国政府就可以通过该程序控制每一个共生体。布莱克曼博士也因此获得了一份相当丰厚的报酬,并获得到一个遥远星球创建一个效忠帝国的共生体殖民地的任务。这些依靠通过技术输出的拓荒者在星球上站稳脚跟之后,决定脱离帝国实行自治。由于地球帝国不愿意交出对人机融合技术的控制权,因此帝国拒绝了这个请求。更糟的是,帝国还派出了军队来镇压这一举动。
在即将遭受入侵的时候,布莱克曼博士宣布殖民地脱离地球帝国独立,并且把自己和所有共生体命名为塞布兰族。在抵抗镇压的过程中,塞布兰以其非凡的能力大规模歼灭了入侵的帝国军。而且,塞布兰的反抗最终导致了银河系所有共生体的“觉醒”。内外交困中的地球帝国政府,宣布进入紧急状态并启动了此前植入共生体体内的“忠诚”程序。
“忠诚程序”起到了作用,塞布兰的反叛也因此被终结。曾被唤醒的共生体,再度回到了帝国的各个角落。但是,自由的火种并未因此熄灭。布莱克曼博士与一些未被植入“忠诚程序”的人机共生体,成功逃离了了帝国的镇压,并开始秘密组建一个全新的殖民地以延续塞布兰族。他在一些未来科技的帮助下,在此后的1300多年里始终担任塞布兰的领袖。但这并不是说,地球帝国以及后来的UEF不想除掉他。只不过,所有的暗杀行动都以失败告终。这种暗杀非但没有削弱他的威信,相反进一步使其成为了地球联邦坚定的对手。在布莱克曼博士的领导下,塞布兰种族慢慢繁衍兴盛起来。
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万古篇
虽然很大程度上受到了外星技术和思想的影响,但万古与塞布兰和地球联邦一样,都是人类的旁系。万古起源于地球帝国第二次大开拓时期。那时,很多新殖民地在帝国军的星际拓殖中被发现;而且,人类还在瑟拉芬二号星上首次发现了智慧生命。但发现智慧生物的喜悦没有持续多久,可怕的悲剧就接踵而来。
虽然瑟拉芬二号星上的外星人将“和平与博爱”作为处事哲学(也就是“道”),但帝国军指挥官特伦特·史密斯在毫无根据的情况下,下令对这一种族进行残忍屠杀。此后,人们广泛认为是特伦特·史密斯的性格缺陷最终导致了这场战争。
不过,并不是所有的地球殖民者都听命于特伦特·史密斯。帝国军内部出现的一披爱好和平的人们,私底下与外星人成为了好朋友,并虚心向他们学习有关科技和哲学方面的知识。面对这些善意的地球人,外星生物毫不吝啬地共享了自己掌握的高端量子学和时间力学。与此同时,这群和善的地球人,也为外星人所推崇的“和平与博爱”哲学所影响,并渐渐成为这一思想的忠实信徒。
由于担心外星生命会对人类进行“洗脑”进而威胁到自身统治,地球帝国打算彻底清除这一智慧生命体。当地球帝国将这一想法付诸实施时,被逼无奈的外星人最终拿起了高科技武器进行殊死反抗。但是这个僵局并未持续太久。帝国开发了一种病毒,并将其制成武器,最终达到了自己的邪恶目的。
在生物武器面前,外星人的抵抗被彻底瓦解。行将灭亡之际,外星人毫无保留地将自己的所有科技传授给了那些地球人朋友。这些科技中包括一种对未来的预见能力。凭借这种能力,外星人在很早之前其实已经预见到,银河系将因战争而四分五裂、生灵涂炭!经历战火的洗礼之后,这一小群受益于外星文明的地球人开始相信,只有继承并发扬外星生命“和平和博爱”的哲学,才能避免未来的战争。
自此,万古正式创建。这一种族不但以实现持久和平作为自己奋斗的“终极目标”,还相信有必要广泛传播这一和平理念。虽然这一想法听起来不切实际,但万古坚信如果他们失败,人类必将自己毁灭自己!并且他们相信,只有通过彻底消灭其他信仰,才能最终实现广泛的和平。
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