2022/10/0582 浏览综合
有几个小问题提供一下(仅代表本人)
粉键是tap,紫色上滑键,黄键是drag ,【好像是这么打的】绿键放在后面说,蓝色长条做了一个渐变的处理
打击特效黄色是best 蓝色是good
1️⃣个人觉得打击音效可以清脆一点,有一点生硬,也许把每个颜色的键更改成不同的音效,应该更有感觉。
2️⃣这个问题Oworld肯定会想到,就是新手教程,刚开始打摸索了一小会儿,tips里会写,判定线可以滑动,绿键是在滑动判定线基础上然后让其在的方框里,引导线我觉得非常可以,如果可以自我觉得可以把圆圈判定放在正中间,判定线上下方都可以滑动,或者说将滑动不止限制在判定线上方(目前的demo判定线上下42分),可能体验感会更强。
3️⃣等待时间是黑屏,正下方有个小tip,(颜文字有点可爱)可以将铺面放在等待那里,或者是加个进度条,进去之后会写谱师和画师之类的,我觉得完全可以把那些东西放在等待阶段里,这样可能会更好。
4️⃣蓝色长条那里的效果做的很可以,可以把这种效果应用起来哦~~~有紫色的上滑键,是不是也可以考虑下滑键~
Oworld是一个新奇的音游,提出一小部分建议,希望越做越好,期待你发光发亮的那一天!
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