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【社区活动】理想的卡牌游戏
2022/10/06
112 浏览
综合
1.开局多抽选1,杜绝刷初始
2.养成需要很多本体升星,相应的,游戏收入提供很多抽,扩大基数,减少刷初始,也减少玩家因为一个抽不出来就退游(召唤与合成的套路)
3.少肝,少肝,不要强制上线,强制N小时游戏
4.有竞技场,但是竞技场奖励不要差别太大(母猪链接和伊甸园的骄傲就挺好的)
5.有扫荡,无聊的东西不要逼着玩家一直重复
6.有随机元素,但是概率不要把人逼疯
唔,只能说一些笼统的东西。希望一个游戏内容好,靠内容引诱玩家充钱,而不是靠某些关卡/机制逼着玩家充钱