新版本的一点点建议

2022/10/06305 浏览反馈
①各个等级的角色召唤书好像用处并不大,游戏本身决定了是一个需要进行大量重复玩来获取等级提升,各个角色的合成显得有些突兀
建议如下:
可以改成要合成这个角色,必须要拥有这本书(增加一点的肉鸽感觉),但考虑到后期合成会需要大量的下级英雄,可以改成中级或者上级才需要书(书不可以带到下一把使用),将图鉴全部打开并附上各个角色的属性特点
也可以改成更少的书籍掉落,不然一两把就可以集齐后书就显得有些无用
②可以考虑出一个类似于商店的作用,也可以,就类似于放到现在的合成传送阵里,每一次可以将一个自己已拥有的英雄换成同等级的另一个英雄(随机)
如果改成了召唤书制度的话,也可以用来交换不同的召唤书
③版本更新后好像把音乐卡没了,就连死亡音效也没了
④英雄的数量太多了,显得怪只有几种,可以改成英雄死亡之后会变敌怪来攻击
也可以加强一下敌人,虽然是确实每一把都很爽,但有一些单调
⑤各个房间有怪物强度来过渡是一个不错的选择,不过挑战难度有点低了,增强一下点怪吧或者削一下英雄,尤其是移速
⑥有一个大旗帜来代表角色的运动轨迹很明显,但有点多余,可以考虑一个精英制,有那个精英来代表整个团队而玩家所操控的也是精英的运动路线(再把那个精英的整体颜色明显点的)
⑦该死的闪退率,更新后闪退比以前更高了😃
还有为什么我的近战攻击他的头是朝后的,这有点抽啊,关键是朝后了是造不成伤害的
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