【社区活动】猜测一下新游戏内容

2022/10/06189 浏览综合
大家伙都在提出美好愿景,我就来猜猜游戏内容吧。
【职业划分】
肉鸽卡牌一般分职业来丰富玩法,像比较典型的月圆之夜,就分出了战士,游侠,药剂师等职业。
根据宣传片的亲女儿打架,目测新游戏的卡牌统领为各个学员,不同卡组没有严格的职业划分,但相同职业或元素属性的卡牌之间会产生强大的羁绊。
【游戏机制】
目前只看到了魂力值和行动点。其中一个肯定是每回合能够使用的“法力水晶”。另一个也用于限制卡牌使用?还是“道具使用次数”,甚至是“大招充能”,凭借已有的信息很难看出。
【游戏模式】
爬塔,特殊事件,选取遗物,选取卡牌,商店设施,补给地点,BOSS战。估计就是肉鸽卡牌的基本套路。不过这既视感,有点tenkafuma的感觉啊,会有战破系统吗?
【卡牌收集】
肉鸽游戏,例如月圆之夜是通过购买角色,达成成就两种方式来解锁卡牌和事件。灵魂宝戒则是通过抽取角色,提高练度,带给玩家不同的爬塔体验。
目测新游戏属于后者,同时会有好感度的设定。角色的稀有技能随着共振次数的增加而解锁,根据角色好感度,中间穿插着点大家喜闻乐见的好感事件,最后购买契约戒指解锁终极技能和特殊事件。(像,太像了)
除了抽取角色外,也不排除抽技能的可能,角色会根据剧情进度相继解锁。除了白送的蓝天白云,史诗传说技能解锁都要靠抽卡。卡牌上估计还有强化,铭文,附魔啥的。想到这,肝已经隐隐作痛了。
【社交属性】
好友,社团,助战之类的不抱希望好吧。
玩肉鸽卡牌,就是要体验不同的冒险,顺便和学员们加深关系,其他的都是浮云。
竞技场?天梯?遭遇战?实时战斗,我就当它没有。非实时战斗,可以玩一玩。
以上均为个人猜想,最好一个不中,期待新游戏能给大家带来更多的新鲜感。
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