火队

更新时间2023/5/307.7 万浏览攻略心得
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火队的现状与未来:
目前强度最高是火队毋庸置疑,火队在一年内出了三个S,经过策划毫无常理的加强,已经霸占强度上游快九个月了,但是令人担忧的是接下来,目前可以肯定的是接下来的至少一年到两年火队不会有人员改动了,所以入手火队至少能拥有一年的舒适体验,但是随之而来的问题已经暴露,火队的强度放眼现在傲视群雄,那么以后呢?众所周知战双的数值膨胀的津巴布韦都自愧不如,现在已经有作为火甲的摇星的短板了,另外关于超刻可以看到,超刻虽然当前的单套输出总量位居第一,但是在前一小段时间里的dps(damage per second考虑时间的输出效率)并不如深痕。
已知超刻在低输出的情况下输出速度不如深痕,如果还失去了输出总量上的优势,会出现什么局面呢?超刻会陷入打高输出用不上超刻,因为超刻输出总量不够高,而打低输出也用不上超刻,因为超刻输出速度不够快的尴尬局面。这样的的局面是否会出现?最快是在什么时候?思考这两个方面就会发现问题所在。因为这个情况最快可能就会发生在三个月内。在对超刻最不利的情况下,三个月后,他就已经打不快又打不多的尴尬境地了?
需要注意的是,强大的队伍建立在强大的硬件的前提下,尤其是遥星之座和极昼的品阶提升实实在在,也就意味着但凡不是顶配SSS+,就会迅速在某些领域损失大量强度。与之相比的7月份的最强队伍物理队,虽然跃升凛冽和跃升仰光的辅助能力也非常强,但强度分布形式与火队截然不同。火队不论是整体还是细部的升近阶都呈现出“越高阶越强越扩散”的情况,而物理则有较明显的强度平台
总结,火队现在强无敌且人员已经完善,拥有很好的体验,但在战双数值高度膨胀且火队已经暴露出自身短板的情况下无法保证接下来火队继续强度稳坐上游
新手抽取火队:
在现版本超刻UP的情况下,火队对于新手入手还是不错的,单S没到坐牢不能玩的程度,配合自选脉冲和苏菲亚还是低配还算能打,但是,请注意,这只是初期
火队的养成对于刚刚入坑的玩家极其不友好,我们可以先来算一笔账
超刻15000黑卡+7500黑卡+500骨头
极昼15000黑卡+7500黑卡+500骨头
摇星15000黑卡+7500黑卡+500骨头=67500黑卡+1500骨头
先不说黑卡,就说把成员换到SS的骨头,火队中极昼摇星没有SS基本等同于坐牢,新手想把一个角色换到SS保守三个月起步了,也就是换完全员火队12个月,1年时间,这一年你其他队伍的角色基本处于残废的状态,抛弃一些个例,战双现在出新角色的趋势已经是S残废,SS才能玩了
在来说人物,马上周年庆开100%池子了,但是只能捞一个,在你有超刻的前提下,优先捞极昼,之后摇星呢?得等明年520或者春节的648自选包(不确定有没有)或是累充
总结:火队养成繁杂,周期长,消耗多,低配的表现并不优秀但是成长性极高 ,不推荐一入坑的新手立马把火队补齐,这个过程得是循序渐进的,当然这个版本超刻100%UP,还是推荐有能力的玩家捞一只的,毕竟下次就得的等明年5月20号了(周年100%池子没有超刻)
火队优先级:
人物抽取优先级:超刻>极昼>摇星(如果无火队基础,从零开始的话,在有超刻的情况下优先选择摇星作为第二位角色)
SSS优先级:极昼>超刻>摇星(在全角色SS的情况下,有条件把其中一个角色SSS优先的话,推荐优先拉极昼,极昼SSS整体给火队带来的增幅较大)
武器共鸣优先级:
极昼二共(死线计时,超导轴光/星耀光茅)>摇星一共(二极离炬)>超刻(光耀余晖)
极昼
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S——SSS极昼使用4伊丽莎白2库莉柯
共鸣:6功3核3大
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SSS+极昼使用4伊丽莎白2达尔文
共鸣:6攻6核
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摇星
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4尤尼梅特2爱因斯坦娜
6攻击6职业技
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4达芬奇2爱因斯坦娜
6攻击6职业技
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超刻
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S—SS超刻使用4图灵2库莉柯
6攻6大
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SS3及以上超刻使用4图灵2达尔文
6攻6大
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火队三人完整后强度很高,但未完整火队单超刻携带两个挂件也有着不错的体验,极昼虽然S坐牢但SS开始质变
上述攻略和战双wiki攻略组无关,如有错漏为我一人问题
参考引用朔夜的文章
评论212
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水深
下一代开局直接时停
柳卿
那计时还有什么意义
某°
又不是是全程时停。。
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saber。
咸鱼表示从来不存在坐牢的时候,想凑哪队就凑哪队
一蓑烟雨任平生
是这样的,随便配随便打
永远喜欢比安卡小姐
是的,够用就行
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whale
没关系,三幻神还没跃升呢🌝
手机用户49966658
放心,跃升也要被踢掉,卖新角色更挣钱
诶嘿
乐,建议看看战双哪个角色人气最高
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星群
萌新最朴素的情况就是超刻+俩工具人,然后不管火队直接开新队。
想更舒服点就补个极昼/遥星(问过朔言啦啦,我和他们都比较倾向先遥星,别人觉得先补极昼更好也无所谓,我不想讨论)
极昼遥星都补上明显压力太大了,成本极高
╰つ预定
讲真,超刻ss3加专武配个sss苏菲亚和脉冲,单人站场火区140w
╰つ预定
太离谱了
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星空之下
平民新人应该抽一个超刻,然后直接等a火甲。应该快出来了
等风来
牛,还搁那a呢
chan
为什么不能等,反正那时间补别的队伍S也可以呀
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该用户已注销
难道忘了当初冰库刚出来那一会儿冰队秒天秒地,雷拉刚出那会装甲帕弥什的场景吗?雷冰现在坐牢因为早就该还债了,还完债又要卷土重来。二代火队最先齐全到时候又得复刻开服火队一周年,1.5周年的场景,率先坐牢。库洛如果真要按一代机体的顺序出二代角色的话又是这样的场景[嗒啦啦4_叹气]
六级甲
哇冰队真的,贼有感触,当初冰队真的第一,现在。。。哎泪目
尼斯湖大水怪
是啊,那时候库洛姆出来都在猜火,没想到出了个冰
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蚵子
周年庆只能换一只吗,我想周年庆一口气极昼3s的,要只能换一只我现在就抽了
尼斯湖大水怪
可以无上限的,但是只能换一个角色到满,比如我选了极昼,你要是有足够的卡就可以把他SSS+抽满
废墟
两个吧,我记得赌狗和众生平等分开选的?
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略略略无路赛
我一直在想,这些机甲趴着开有什么意义呢?骑摩托趴着是为了降低风阻,这机甲开的屁股比头都高[嗒啦啦4_迷惑]
方糖
会不会是种体位
凉茶.
Dva不就是这样的嘛😍
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七夜狩
等烬燃和七十跃升吧与其说火队这样倒不如说所有元素队都这样。像冰露单s的话,你要是过图还好凹分的话没冰库是真的刮,虽说一代版本一代神但最后搞得又像当初1周年1.5周年样新的轮回又双叒开始了是吧?
雪乃酱 (已禁言)
烬燃还能跃升吗?这不已经出了个新火c了都
七夜狩
能啊,一代版本一代神
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大反派
为什么总有人会把里哥这个火系角色和魔女比安卡这个物理角色进行比较啊?这个是能比的东西吗?都不同属性。。。
另外战双不是数值膨胀,而是机制问题。时停永远的神
Charlie_车
第一个问题为什么会有人把不同属性的角色放在一起比较是因为会有“如果我只能抽一个角色/体系,那谁的输出总量更高?”这种在公区boss上确实具有实际意义的抽象问题的存在。
第二个关于膨胀不膨胀,新机制的引入不能否认数值膨胀的存在。假设不同角色的增伤系数总体一致,仅参考倍率的话:比如暗能的输出直到2021年年底都是暗队中不可或缺的一部分,6红共鸣的红球拜年2秒也只有1400出头倍率,辉晓那一榔头即使是2.3的辉晓,一榔头就有3700多倍率,3.3辉晓直接将近5200倍率,这就是同属性同生态位下赤裸裸的数值扩散。
如果说这两人的输出模式不一样的话,还有更往前的输出模式一样的参考案例,烬燃和冰露都是三消作为主要输出,烬燃被率最高的红球也就1070多倍率(6红),考虑实际情况烬燃其实应该洗黄球只有970不到倍率,而冰露红球1400多倍率(6红)。前文说了不考虑增伤系数,如果再考虑增伤系数的差异,那冰露光是冰属性增幅就超过100%,烬燃那50%多的火属性增幅就算额外伤害区间有轻微的优势,那总的增伤系数也还是被冰露大幅度超越。
所以,新机制的引入可以说是凭空增加了一个别人没有的优势区间,与数值扩散并不冲突。
大反派
时代总是在更替,开服角色是该下岗了
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