【日服最新隐王二只】全网最速1t(附国服未来视探讨)

更新时间2022/10/74456 浏览综合
日服乐子时间(刚才发错版了www)。 外史第四话因为是月华AC主场,所以这两只隐王一只不耐火、一只弱火,可惜最速和月华AC并没有啥关系(惨)。
总体上“火有利”确定。那么,简单说说思路和Boss机制。
核心思路:
两只都是1t双追击。因为 猫可可AS拥有根据当前属性zone改变敌我全员攻击属性的技能,由此就产生了火属性雷刀和火属性人鱼枪。
第一只Boss(歪曲的咒祖崖真):
1. 约7.54亿血,不耐风火阴,吸收雷,其他不明。
2. 二段锁血,大概50%/25%(也可能60%/30%)。
3. 锁血时会攻击,性质为无属性魔法,伤害在16000-19000左右,随便降它个80%智力就可以连吃两发。
4. 锁血时破坏zone,但无法破坏觉醒zone,一般称为AZ,即Another Zone。这条仅适应此boss,一般的拆zone是可以拆AZ的。
第二只Boss(傀儡武士吕心):
1. 约6.60亿血,弱火,其他基本都耐,具体不明。
2. 二段锁血,大概50%/25%(也可能60%/30%)。
3. 自带不可驱散且高达90%的全属性耐性up,等于伤害只有正常的10%(无属性物理除外)。
4. 锁血时(或回合结束阶段)会发动一次残心,驱散自身所有debuff
5. 基于3和4,锁血追击时先让米拉一速降100%火耐,这样里外里等于伤害变为11倍(10%变成110%)。此处是LPG提醒的,证明LPG还是非常ydpy的!
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一些国服未来视的展望和讨论:
1. 回看了近期几个版本的隐王视频,发现mls其实挺久没上场了,人鱼弓总体出场率还算可以,但也有所降低。
2. AC角色和AZ体系是未来一段时间的总体发展方向。个人认为,出这套体系的本质目的是为了弱化mls+人鱼对环境的过度影响,让组队思路可以相对多元化。从日服现在看,这个目的基本上实现了,角色越出越多使得体系逐渐完整和多样化。
3. 对于国服而言,第二部外典开启预示着这个体系的开端,但因为早期可用的AC和AZ少,可选项不足导致难成体系。真要用到AZ的,一般也先靠闪击驱动1tAF,否则轮数一般难以支撑暖机(速度buff不足也是主要原因)。到了AF后期再开启AZ,之后锁血斩杀。
4. 从保值看,国服第二部外典即将上线的这一波AC角色里,最为保值且泛用的应该是炎拳紫枪,其次是黑刀会长,除以上外的就基本很少用到了。
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大致就说这些  [嗒啦啦4_叹气]
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