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简单说一下为什么这次毒池大家反应这么大

修改于2022/10/08991 浏览综合
这游戏是一套组合拳来收割玩家的,因子后面的兑换是以指数增加的,纯靠三星用因子碎片换到五星论坛里有大佬计算过需要1860个因子碎片,后面需要40个因子换一个本体碎片且依然没有上限,策划这么做就是让玩家去池子里砸钱抽重复的本体,行程里一天给2个本体碎片,偶遇同行多一个,可能还能更多,但是同行是看脸的不是必出现,且行程卡一周只能买3个,也就是说你行程里每月稳定获得的本体碎片是60,其余的皆看脸和钞能力不好说。三星到五星要4个本体,跃一要7个,这游戏偏偏又是个数值游戏,不升星根本没法上场,别谈啥阵容了在星级跃升不平等的情况下,跃三就是绝对正义甚至紫卡都适用,除非你也至少跃一或五星了。
不能氪服困难或者每次抽卡都那么欧的玩家靠因子换到四星比较容易,大佬的纯硬换三星到五星需要多少因子碎片传送门:
这游戏并不是核心的二次元游戏跟公主链接等众多二次元游戏都不一样除了立绘和美术外:
游戏剧情不吸引人,没有ip流量情怀党粉丝效应。(记仇的倒是有)
游戏内容不够丰富。且养成期长容易长草,基本靠美术留住人。
游戏玩法“休闲”(无聊)单一,纯靠资源来堆砌数值。(放置游戏的通病)
唯一的亮点是异星文明,福瑞,人外赛露露在国产游戏竞品中并不多见,注意我说的只是国产手游中(进口游戏拿版号腾讯都没那么容易)
到目前为止策划为了氪金还做了一堆反向优化。(削非,削老板娘,不然怎么抽新池子,第一普池消耗,第二个火贝贝水露露池消耗,第三个水老板娘池子消耗,ei!我看你能忍多久不抽,就是玩)
结合以上种种现象完全有理由怀疑此游戏在立项之初就决定只是一个短平快的快餐游戏,收割一波,运营一段时间,有资金后再投入到下一个产品项目中,在明知前期节奏和玩家跟官方之间出现信任危机的前提下还tm第一个池子敢这么搞(想走快速回收成本的稳妥路线,我很可爱,请给我钱),很难不让人这么怀疑。
这样的组合拳机制来收割玩家已经不是什么补偿能够解决的问题了,因为在因子指数增长,碎片获取缓慢的情况下,抽卡就是你能让新角色快速上场的唯一途径了,这游戏很看重抽卡抽到重复本体且还要是有用的!谁又能保证每次都欧,每次都400,500抽这么玩呢?
这里有小粉红和小年轻和一些“神秘人士”可能要杠我,养成游戏慢慢玩嘛,放置游戏不都这样吗,不氪还想一天速成?首先这还只是开服没多久,以后他肯定还会出很多的新角色,而这种恶心的养成机制却是一直都会存在的,当你好不容易花超长时间养好一个角色后,他的新角色出来了,你永远也别想出头除非钞能力,官方就算没有为了让玩家氪新角色而削弱角色,但也很难不整出个明日方舟那样的新时代强度标杆42奶奶,毕竟这是个数值游戏,新角色不可能一直都不比旧角色强。
况且xx公司都不知道这个游戏能不能运营一年,可能也没打算运营一年,你却知道以现在这个快节奏的时代你3月,半年,一年以后还在玩这游戏?
这游戏其实在之前有过一次公开访谈:
茶馆:想知道《跃迁旅人》的研发成本大概有多少?
贾菲:前后大概7000多万样子。
我想算上前期宣发,渠道到处打广告的成本,他成本还真有可能没收回来,此时玩家的态度实际上还是能够影响到这个游戏的。
虽然以上看法一直把钞能力这个可能排除在外了,但我相信就算是有钱人也不想被人当傻子耍,也不想吃shi,虽然这游戏我没氪多少,但玩其他游戏也氪过好几万,b站上打赏也有过几万,几十万甚至更多的氪金玩家我个人而言可能无法共情,但小氪玩家的体验个人还是有的。
我之前的钱没退,但这次我不会再这么傻了,这也是为啥这次我没有氪很多的原因。
我这些话只是单纯给那些想知道但还不知道的玩家看的,至于不想知道那么多只想开开心心充钱玩游戏这也无可厚非,毕竟一个愿打一个愿挨,大家自行斟酌。
TapTap
致代理人的一封信截图
致代理人的一封信
亲爱的代理人: 距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。 对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
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《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!截图
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!
客观说画面,玩法,音乐等等元素都还算中规中矩,适合于比较喜欢像素风赛博朋克背景的游戏玩家。
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茧基地停更公告截图
茧基地停更公告
尊敬的代理人: 距离开服已经有3个多月的时间了,在这段时间里我们经历了许多预想之外的问题,项目组的小伙伴们都在努力克服,逐一解决,希望能够带给大家更好的游戏体验。我们向一直陪伴我们到现在的代理人们表示由衷的感谢。大家一直不离不弃给我们提供非常多的宝贵的意见和建议,鼓励着我们坚持到现在。 我们最近也发现大家都非常关心项目组的运转情况,也听到了很多“活下去”的呼声,我们真的非常感动,跃迁旅人是团队正式
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根据泳装活动,诚心给大家推荐巜动物园规则怪谈》!截图
根据泳装活动,诚心给大家推荐巜动物园规则怪谈》!
本次活动毫无疑问就是neta的这个,动物园规则怪谈也有海洋馆很好看的!最早在a站,知乎也有全文。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/439434254 这个是链接👆🏻
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打算画一个全员的小组图~截图
打算画一个全员的小组图~
rt 玩跃迁要一个月啦,打算画一套全员的q版头像刚刚知道可以长贴发文就可以回图啦,所以发个长贴,因为全员我都挺喜欢的~暂时还没想好先画什么,大家可以留言先画谁哦 估计技术力不会很高~ 决定用对称简约q版画啦 工作量少很多 绘霞 贝基 猫猫 泰拉夏(其实是我一开始最喜欢的角色) 桃瑞丝(海豚脸好难掌握呀) 维特 赵凡 光弓(为啥都没人叫她名字!) 火贝基(感觉贝基头上的那个小球真的好可爱) 蝴蝶(嘿
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这号卖450值吗。截图
这号卖450值吗。
还有5275付费石,357星碎,166装备卷,免费石无了。3个四星刚,一个5星刚
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打了几盘征服76,总结一下截图
打了几盘征服76,总结一下
我来带下节奏: 想打76一定要舍得吃鼓,不舍的吃鼓还是别打76,全程要保证核心将领的血量,不然掉编是常有的事,主要是百分比增伤那个词条太伤了只选2级也有25%,拒马盾车也一样(征服主要是跑图占领胡思车这模式我没用,我只打齐宣速战流),因为敌人是混合的啥类型都有,增伤词条导致防这个就防不了那个。 苏定方步弓弓打76还不错,开主动技能可以放在怪海里不用担心掉编还能反击,关键的是自带急行军和陌刀双地形配
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2电,一棒球,还有个买修理辅助截图
2电,一棒球,还有个买修理辅助
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超大地图铁之世纪挑战76截图
超大地图铁之世纪挑战76
选的一星维京人开局无阿提拉,开局还失误了将领放错了被秒杀了城被对方占了去,但还是赢了。
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e社出面发话了截图
e社出面发话了
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