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(重制版)养成计算1→150

修改于2022/10/222650 浏览攻略征集
2022.10.22重制计算
首先声明,资源卡不吃塔的加成,之有基础配置。
分为基础资源、加成资源和最终养成时间计算。
武器升级材料不缺,不做计算。(中期银币多,红装少可能会缺一点点。)
⊙基础资源⊙
TapTap
经验:3850/m
旅人币(银币):8800/m
升阶材料:6/m
爬塔加成
TapTap
一个位置满加成五星就可以了,有6%加成,8个位置满加成就是48%。
部分塔加成目前没法吃满(土塔博士那些还没出,少人)
目前就按一个满配置48%和一个40%的普通通关配置计算后期养成时间。
(为了符合未来游戏更新的规划。)
◇最终养成计算◇
满配置+通关
经验:3850*1.48= 5698/m
旅人币(银币):8800*1.48= 13024/m
升阶材料:6*1.48= 8.88/m
中配置+通关
经验:3850*1.4= 5390/m
银币:8800*1.4= 12320/m
升阶材料:6*1.4= 8.4/m
△1→150养成耗时对比△
专武21+150人物
TapTap
满配48%(挂机收益)
经验:8.20512m/天
养成时间:8.462天
银币:18.75456m/天(不算家园)
养成+(专武21):5.464天
养成+(专武25):7.263天
每日升阶资源:12787.2/天
平均每日星璇(现在两天一次)
3200左右(星璇的资源卡算上有3500+,取最低)
共计:15987.2/天
养成时间:10.361天
中等配40%(挂机收益)
经验:7.7616m/天
养成时间:8.945天
银币:17.78112m/天(不算家园)
养成+专武21:5.7635天
养成+专武25:7.66天
升阶材料:15296/天
养成时间:10.83天
40%与48%挂机资源最终养成只相差半天左右。
家园每天收3次有1.6m的银币,可以让银币养成天数少0.6天。4次就多一点。
其中,140→150会消耗接近7w的升阶材料。也就是基本4天或者5天都是要等140升到150的。 不够资源的玩家合理分配。
矿坑10以前基本缺的是经验。
升阶材料0~100只消耗了1.5w,有剩下15w都是后面50级消耗的。
↓为101的专武20角色消耗材料
TapTap
↑通关后,基本都可以一天拉一个100,材料是完全够的(后面专武材料也是溢出的)
后期资源最缺的是升阶材料,每日悬赏可以后面全弄这个。
银币虽然不缺,但是中后期升级装备消耗巨大,会出现紧急短缺的状况。在很后期也不会缺。
⊙红装40→50要20M,30→40要6还是8M
0~50接近30M银币消耗。
词条不好基本拿去当狗粮,第一条没问题的前提第二条可以,直接拉满。
TapTap
TapTap
后两张为借鉴铃儿大佬的图(专武25和对应材料消耗)
专武21
TapTap
致代理人的一封信截图
致代理人的一封信
亲爱的代理人: 距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。 对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
官方
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根据泳装活动,诚心给大家推荐巜动物园规则怪谈》!截图
根据泳装活动,诚心给大家推荐巜动物园规则怪谈》!
本次活动毫无疑问就是neta的这个,动物园规则怪谈也有海洋馆很好看的!最早在a站,知乎也有全文。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/439434254 这个是链接👆🏻
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02:13
戳了三天的看板娘,这个放置游戏停不下来截图
戳了三天的看板娘,这个放置游戏停不下来
霓虹、电子和蒸汽波,这款游戏的看板娘原型放飞了自我...... 视频:燕麦骑士
精华
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隐藏boss补充截图
隐藏boss补充
图片引用均源于 边狱公司中文维基 小金给极限层(11~15)加了四个隐藏boss和对应隐藏饰品和大量经费。每个隐藏饰品都有一条通用提升点数和伤害的效果,且一把牢中可以同时拥有以上饰品,给牢15难度进一步降低,将爽贯彻到底。 ———————————————————— 老堂隐藏包的卡人点在于扣血制约。 其中部分小登忘了当初打老唐开守备免疫老堂砸座舱💺的机制翻了车。 玩牢内黑兽队p习惯了容易忘记惜春玛在
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04:15
0.18版本——3.11困难速刷参考截图
0.18版本——3.11困难速刷参考
2026.9.25 更新下修了符文的怒气,攻速,爆伤,技能强度的上限 攻速上限从原来10%→5% 爆伤从15%→8% 技能强度10%→8% 吸血6%→5% 不太影响通关时间过多。 目前对非常困难也没有特别大影响,反而打的比昨天快。 2026.9.25符文下调后试了7把,困难模式 单场时间: 39.8s 50.1s(法师没移位置,提前死了) 43.3 39.5 37.3 39.9 39.5 符文配置
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00:58
深渊217龙和221飞艇截图
深渊217龙和221飞艇
2026.9.6 3红。宠物等级66,加成119%攻 ——————————————————————————— 2026.7.30后,最新阵容(2026.9.6,依旧不变) 船长属性随便,带了冻伤角色需上射手职业船长。 龙阵容1 龙阵容2 飞艇 注:普通飞艇,小乔和赫林就可以。 ———————————————————————————— ———————————————————————————— 老版本
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12:58
初始良🈲EGO单通15满制约截图
初始良🈲EGO单通15满制约
11层:里卡多+无法成为血魔之人们 12层:N公司九人会 13层:螃蟹 14层:三号线终点站 15层:永劫枷锁+结算
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自建号,初始号(自抽号),成品号截图
自建号,初始号(自抽号),成品号
联动入坑补: 联动时间9.25~10.23 奔联动来的玩家,建议买初始(自抽号),建议购买狂气+抽卡卷总和>500抽的号。(130狂气一抽,单抽卷和普通十连卷均可以在联动中使用。)主线有3w+狂气,加上联动活动的资源兑换,每周的奖励,完全溢出不用担心。 联动的四个EGO一个送,三个抽,满打满算600抽,400抽有9成的概率拿全,建议总资源500抽以上,也好平衡游戏肝度。后续攒着抽瓦夜或者一直囤到巴
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🦽15层运营+通关思路截图
🦽15层运营+通关思路
除去筛选打牢的人格和EGO之外,战前准备的核心是对的了解和卡包分析。 我们无需记住每一个卡包,只需要关键饰品以及特定镜牢层数限定的卡包即可。 以下思路为第一轮卡包筛选,第二轮卡包筛选,整合思路,观测&应用。 □□□苦难选择 (防止小登不清楚还是提一下) “3攻击等级=1威力”, 卡包苦难不选硬币威力, 综合选择威力提升最低的 *文中图片均来自于边狱巴士wiki ——————————————————
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06:01
0.18版本——3-11S非常困难挂机截图
0.18版本——3-11S非常困难挂机
2026.9.25 0.18版本 符文上限削弱 爆伤15%→8% 攻速10%→5% 技强10%→8% 吸血6%→5% 测试9把,85s~120s左右。有一把到最后丝血差点翻车。基本稳定。 平均比困难35~45s收益高不少。要求也高一些。(困难一把5,非常困难一把20) 配置不够可以刷困难,困难的配置还不够可以把纯血换成牧师 注:目前不建议打非常困难带纯血,复制的对方纯血容易开大团灭。 时间秒数: 8
精华
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