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修改于2022/11/25541 浏览
我只能说导师看运气
搞错了搞错了,导师给加卡用的
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冒险之心
8.9
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看看我招到谁了截图
看看我招到谁了
[心动小镇_大笑]
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嘴脸截图
嘴脸
[表情_尬笑]有一说一为了让我们看广告特意做个游戏还是挺牛的
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攻略?梦到什么说什么!截图
攻略?梦到什么说什么!
当前版本新手图的怪已经改成残废了,第一次进图开自动基本能一路创过去,角色死了能去坟场复活。 提一下需要注意的点 进图:进图前设置自动战斗,把控制技能优先级放最高(十字军,老兵和修女单控,瘟疫群控),如果带修女就把她治疗技能拉到最高,治疗设置为90,带5火把5鸡腿和2宝箱钥匙就可以进图了,火把和鸡腿在屏幕最上面,一个加5点,上限15,走一步消耗1点。 压力:碰到恶性事件以及被怪物技能命中时会角色
精华
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我靠啊截图
我靠啊
这天运决能抽奖抽出来,那个黄牌子再也不丢了[表情_捂脸哭]
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谁打我了截图
谁打我了
新手任务撤离点边上那个是鼠鼠,谁打了😡
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我请问呢截图
我请问呢
我请问呢,这玩意碰到所有负面带点失去生命直接嗝屁,这是人类用脑袋想出来的吗??
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矛与盾截图
矛与盾
倍率增伤区间 攻击力(攻击加成+属性攻击加成) 攻速(1倍收益,重弩2倍收益) 连击(连击率×连击增伤) 爆伤(暴击伤害+属性爆伤) 伤害加成!(伤害加成+属性增伤)<最大增伤时才有收益,如重弩300攻速会有400的物理增伤,如果超出最大增伤则部分无效?(没试过)(最低增伤效果未知) 职业增伤(遗物效果,如射手伤害+50%) 其它增益区间: 标记易伤: 法师的1号位转职有20%的易伤 物理刺客标记
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