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【开发日志】关于七海的海上事件

2022/10/114616 浏览综合
其实在决定要做小小航海士之前,我曾经想过一个关于航海的问题:为什么我们喜欢航海?
我们的思考并不是只从航海类游戏出发,而是在想,航海在我们的文化里,为什么会有魅力,让人向往。
是喜欢看到异域的风景?还是发现未知的财宝?或者是激烈的海战?
在经过一段时间思考以后,我觉得航海的魅力,来自于面对每次出航所带来的【未知感】。
【未知感】来源于我们对航行路径中可能的经历充满了未知。可能出航遇到百年一遇的风暴;可能出航突然途径一个岛屿发现了深藏多年的宝藏;可能在途径一个不起眼的礁石后遭遇人鱼歌声的引诱,全军覆没?
为了还原这种航海中的未知感,我们在重新设计了【天气系统】之后,也重新设计【航海事件】系统。
新的航海事件变得更加融入到航海的世界中,玩家可以在海面上看到这些事件,来选择应对方式。
相比与之前的航行事件,玩家有更多手段可以规避事件所造成的效果,也更能直观的感受到事件造成的影响。
我们尝试设计了一版也许会有点意思的航行事件,不过是否能保留到最后上线的版本,还得看我们体验之后是否真的有趣。
【人鱼礁】:海面上遇到人鱼在歌唱,需要回避其影响范围,否则会随时间掉水手。
【龟岛】:海面上会出现乌龟背上的岛屿,出现时间有限。可以登上龟岛进行探索,可能会遇到意想不到的敌人和收获哦。而受到惊扰的龟岛会很快消失。
【风暴岛】:在强烈的龙卷风下包裹的岛屿,谁也不知道突破风暴的屏障后,会是一个什么样的岛屿出现在面前。
【幽灵船】:传说中遭遇海难后不愿离去的厄运船队,接近后水手会因为恐惧而掉落士气。据说只有特殊的武器能够伤害到他们。
【鱼群】:广阔的海洋上有不少鱼群聚居,捕获到珍奇的鱼类,有时候会在各地的港口交换到珍惜的材料。不过要小心的是,鱼群也能吸引深海的海怪哦。
目前暂时会准备这一批事件,等我们内部测试以后再决定是增加还是删改。
以上。
-青猫猫
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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整理全攻略截图
整理全攻略
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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我该造什么船?截图
我该造什么船?
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,算是萌新一个,这篇文章只是我个人的一些感想。另外,本文比较适合普通的光子炮玩法的玩家,如果你有其他的想法当然更好,毕竟航海游戏重在探索嘛。如果你不知道什么是光子炮玩法,我会再写新的攻略,写好了再把链接放过来。 下面是正文: 关于造船,很久之前就有大佬做出了这张图 这张图很清楚地说明了造船的材料和船的基本数据,感谢以前的大佬。(这张图的战舰芯片和核心是正确的,但
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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01:15
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?截图
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?
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01:38
游戏安利:9.0高评分航海冒险单机游戏,玩法丰富可玩性高截图
游戏安利:9.0高评分航海冒险单机游戏,玩法丰富可玩性高
《小小航海士外传》是一款不错的冒险单机游戏,游戏有复古的像素画风,丰富的玩法内容,可玩性很不错,是一款非常值得体验的游戏。#宝藏游戏安利派对
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》截图
《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
我发现遗迹之海就是个宝藏,需要钱几乎可以在这里全程养老,非常简单,就是不动脑子的跑法,以下介绍。 初期大家都知道,遗迹东三个港口逆时针跑, 要求:货仓1000+,速度10节+,抬价完了一次赚十几万,一年600万左右,这个简单吧,后面更简单。 中期把货仓搞到2800+最好2900,航速12+, 然后我们怎么跑呢,就两个进货港口,分别在沉船的主海(奇切尔)的天青石,这个比祖母绿还贵一点,再直接左上↖直
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