十三vs无限PK魔渊之刃

2022/10/131870 浏览魔渊建言官
TapTap
十三优点:美工好打击感可以。缺点:剧情任务游戏,后续粘度低,外挂泛滥。(更新完第一次绑定账号需要加速器)
无限优点:(画面无感没玩)缺点(一直需要加速器)
魔渊优点:(玩了两年想不起来)缺点:s5以后策划垃圾
前俩款是割草刷子游戏,魔渊不同无可比性
魔渊建议:
1.交易(拍卖)行:只能交易赛季装备(现在下坑偶遇交易效率低下还不透明)(为防止泛滥装备可以弄成只能交易一次),交易货币用黑金,根据赛季卡等级适当收取手续费,增加魔渊收入。
2.轮回难度1-10:增加高难度提高下图挑战性,根据难度提高极品稀有暴率,让玩家更容易记住每个赛季boss。(s5之前的boss大家耳熟能详,s6是靠猎狩让大家强行记住,s7的存在感有多低?能让玩家回忆的只有每个赛季的哪个boss和那个强力bd,轮回10一开再牛逼的强化和bd在boss面前都得走机制那才是下图的乐趣。)
3.团本及公会活动:团本能开了(团本商店宠物装备),有6张初始卡够了。公会活动允许的情况下可以更新一下了。
4.装备洗练:有交易行以后洗练就无所谓了,费用可以降到1-2W,锁定石是否可以换成装备分解的粉色石头。有交易行后锁定一条就可以,没有最好只有更好。
5.打桩是否改成小黑屋,进去测试伤害可以随便搭配卡牌,好让我们发攻略(现在攻略不敢发是负不起那个责任)。
6.是否考虑换个策划,现在这个策划脑回路有问题,以后的策划必须自己亲自玩魔渊每天2小时以上。
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