下载 App

狩猎季【四斗】从巴塔沙漠开始……

修改于2023/05/301.3 万浏览主线攻略
【水信玄饼】号因为一些原因无法在tap写攻略,所以用小号发。
===========================================
在tap上拜读暴君大佬的四斗帖子有些时日了,再结合钢镚的攻略,
这次终于在六区一团开启了一组向往已久的四开四斗。
许多人催我出攻略,我本着自己不熟悉就不去误导新人的原则,在体验了十多天的狩猎季四斗后才整理出这份推图记录表。
源于氪度不同、队伍成员技能等级不同等等等因素,这份作业不一定适用于所有人。更多的是提供一种思路,希望大家能灵活变通调整。
关于四斗的更高阶或更详细的教程请移步暴君大佬的四斗帖子:
===========================================
一些关于四斗的拙见,需要推图作业的可以直接下移看图。
一、【四斗的玩法核心】
1、从去年年末开始,因为乌拉拉的数值系统崩坏,大量数值堆积在生命、攻击这两个点上。攻击和生命都是八个职业共同的追求。而斗士因为其技能大多是按等比例回复自身生命值,使得斗士在生命值这一块上有了大幅度提升。又因为斗士的【我们上】可以互相叠加buff,也就衍生出四斗这一玩法。虽然后续官方修改了这一逆天BUG,但是四斗玩法也被某些专精于此道的玩家发扬开来。成为其他常规队伍在争霸赛、竞技场、部落战里一道越不过去的深壑。
2.四斗的核心玩法在于PVP能扛!通过4个斗士排序释放的【唬唬唬!】【牺牲】可以均匀地分摊各自的伤害、全时段覆盖我方的减伤buff,达到对手无法攻破的一道密不透风的墙。再通过系统60秒和80秒的伤害翻倍机制靠宠物的特技一击达到秒杀敌人的效果。所以四斗在各种pvp战斗中面对同战力对手可以达到压倒性的胜利,甚至在越等级越战力的战斗中也有不俗的表现。
3.四斗的缺点在于推图和pve上。因为多单位选择抗性,导致人物输出不足。在推图等一系列PVE玩法中,60秒后boss的狂暴容易秒杀我方。所以在很多常规队伍觉得毫无压力的boss面前,四斗就被困住了脚步。不得已请输出系朋友来带图,或是等着战力高了以后碾压过图。
所以想要玩四斗的朋友们要明确四斗的具体玩法指向:喜欢PVP(竞技场、部落战、争霸赛、拂晓之战),看淡PVE(推图、精英副本、英雄山boss、某些赛季玩法的boss)
===========================================
二、【四斗如何上手】
1、氪度。白嫖不建议4开4斗。因为四斗的pve能力决定了比同氪度常规阵容玩家落后很多,所以在白嫖的情况下更是举步维艰!因此建议四斗至少月卡或3卡。
2、多开。四斗建议自己4开玩。四斗的坚固性在于平均且无短板。4开也是最能平均规划资源以及保证号的强度同步性。不同氪度的玩家组成的四斗,高氪成员拉高队伍整体战力,面对更高阶的对手,那队伍里的短板就容易暴露,成为突破口。
3、队形。四斗虽然是一字排开的4个斗士,但是其分工也各不相同,所站位置决定了他们必须分别承担不同的任务。以下图为例:
ABCD为一字排开4个斗士。其中A为副坦,B为主坦,C为主输出,D为副输出。
A副坦:正常boss战中,主坦死后顶替主坦位置成为新主坦。是队里第二个被攻击的目标。(在pvp中,A副坦最先被对方后排奶妈攻击)
B主坦:正常boss战中,单体boss优先攻击的目标,(常规队伍里的肉的位置)
C主输出:正常boss战中,boss最后一个攻击的目标,是队内最安全的位置,负责最多的输出。
D副输出:正常boss战中,副坦死后顶替副坦位置,是队里第三个被攻击的目标。
TapTap
而决定了同样职业的4个斗士进队后的站位排序的,根据之前@迷迷的研究及我自身的测试得出:是按照ID的先后顺序排列的,与进队前后无关。(若有不对之处望指出)
ID顺序为:D最早,A第二早,C第三早,B最迟。
这也意味着:
第一个建号的人,会成为D,右坦/副输出。
第二个建号的人,会成为A,左坦/副坦克。
第三个建号的人,会成为C,主输出。
第四个建号的人,会成为B,主坦克。
知道这一顺序后,对于各位在建号取名字的过程中应该能做出取舍了。
如果是多人共玩四斗,建议让高氪成员选择B主坦或C主输出。
===========================================
三、【狩猎季需要注意什么】
1、四斗前期的PVE异常艰苦,因为没有高伤害的技能,所以打boss的时候非常吃力。同氪度同等级比不上常规队伍。前期只能靠【顺劈斩】【旋风斩】苦哈哈地打怪。直到在1-7辛帕达雨林解锁了【我们上】,在1-8图图平原解锁了【狂暴】【暴烈斩击】才算是迎来了一波早春。通过4个斗士1234技能的错位排开【我们上】以及【狂暴】和【暴烈斩击】带来的伤害性非常可观,并且通过【牺牲】【唬唬唬】来增强主坦或其他人的抗性,使得4斗在推图上有了很大的便利性。所以建议在这几张图的时候,能尽快抽出主要技能,或是通过技能包、黑市等渠道换取金色的【我们上】【狂暴】。
2、四斗中期在狩猎季第十天解锁了变身后,算是等来了真正的春天。4斗的攻速相同、技能费好搭配,buff贯穿全场,所以让四斗能同步变身并且吃满buff,打出一波爆炸伤害。===========================================
四、【推图配置】
综合各位大佬的意见,最终还是选定了以下各个配套。
1、咔嗒牌:主T带3绒毛3迅捷。其余3个带3绒毛3巨鳄。
2、结晶:主T带吸血结晶。其余3个带连击结晶(能6级最好)
3、属性加点:全部302加点,等到了主服为了pvp再考虑是023还是032。
4、装备淬炼词条:1生命、2攻击、3防御、4韧性
5、宠物有盛宴就用,尽早凑满宠物图鉴可以4个探险一起做。有大佬建议留到主服再抽up,我个人没忍住,想在狩猎季轻松一点所以全抽了。土电3星、冰火2星。
===========================================
五、【四斗推图作业】
目前是狩猎季第12天,推图还在继续。后续有新的作业会更新上来。希望对大家能有帮助。想快速查看地图的可在帖子内使用ctrl+f搜索地图名称快速定位。
1-4 巴塔沙漠
TapTap
1-5 巴巴波海岸
TapTap
1-6 尤尤里火山
TapTap
1-7 辛帕达雨林
TapTap
1-8 图图平原
TapTap
1-9 库波海岸
TapTap
2-1 呼噜峡湾
TapTap
2-2 叮叮冰窟
TapTap
2-3 图瓦纳雪原
TapTap
2-4 普吉冰川
TapTap
2-5 瓦丽林地
TapTap
2-6 多多里雪山
TapTap
2-7 辛瓦莎林地
TapTap
2-8 呼里峡湾
TapTap
2-9 普吉嗒冰川
TapTap
3-1 托托里海岸
TapTap
3-2 格尔克沙漠
TapTap
3-3 帕鲁绿洲
TapTap
……持续更新中……
「技能」突破等级拓展截图
「技能」突破等级拓展
角色技能突破等级上限,由 80 级提升至 130 级。 先行服还没有130级的大佬,小伙伴们将就看吧,不休的刺刺拉拉~[表情_酷]
8 赞
4 回复
各个结晶对于斗士的影响截图
各个结晶对于斗士的影响
1.追击结晶 追击结晶:好理解,前排有一点血量,下一次的普通攻击,就额外造成0.087的血量,至于说这0.087是真实伤害,还是说0.087不受敌方免伤以及防御力的影响和降低。这个我就不知道了。 木桩那边特别常用,主线那边队伍里伤害不够,可能需要前排来补点伤害。 2.吸血结晶 吸血结晶:前排有前排有100的攻击,那平a的时候回复268.7的血量,需要注意的是,这个血量可以暴击,但不会有特别的显示,
22 赞
18 回复
2026.1.16英雄岛图鉴截图
2026.1.16英雄岛图鉴
#英雄岛
7 赞
1 回复
V6.9版本前瞻爆料截图
V6.9版本前瞻爆料
就在今天(2025.10.10)乌拉拉迎来近一个月以来又一次较大规模更新 那么本帖将以把实物展示的方式带大家走进这次的新内容! 1.部分常驻活动 这部分活动大家可谓是耳熟能详 A)市集活动(也就是找高价格卖吃的) 市集活动仍旧会开放市集商店,其商品仍旧为元素领域、元素爆炸、元素炽核、元素烈焰和攻击强化的红色特技碎片,以及新加入的NO.534英魂,此外还可以兑换兔毛等常驻道具 B)累计珍珠消耗,可以
9 赞
8 回复
【兽魂玩法简单速通】截图
【兽魂玩法简单速通】
随着期待已久的兽魂系统上线,大家点开后可能会觉得繁琐,今天帮助大家快速上手新玩法,兽魂板块分为两部分,兽魂试炼与兽魂铭约。简单来说就是推图与抽奖,下面我们分为两部分来解析兽魂玩法,重点部分会加粗标注,大家可以抓重点去记! 【兽魂试炼】 首先试炼玩法分为六期对应的也就是六种属性的宠物,根据大家的宠物、特技、原始宠物搭配来推图,每个图都可以选择四个宠物(选择当期属性加三个高战力,例如土元素的图,
投票
12 赞
7 回复
喵哈新超凡圣器【星辉回响】截图
喵哈新超凡圣器【星辉回响】
今天给大家整理了一下目前曝光的 星辉回响·灵圣器 各职业效果,包含 Lv.1 初始效果 和 满级 效果 的数据对比,方便大家提前了解自己职业的收益方向。
8 赞
9 回复
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃截图
SS33〃派对盛宴〃赛季任务〃赛季商店〃时装外观〃
SS33赛季玩法是玩具派对,一个前期需要运气,后期需要耐力的赛季玩法。 老玩法不熟的朋友可以在tap里搜索SS1/SS4/SS11/SS18/SS26的攻略。 (赛季任务累抽:600抽英魂+500抽石板) 赛季武器外观、动作、通行证时装视频: https://www.taptap.cn/moment/739889954846412706 以下是一系列任务截图和表格。 ===============
6 赞
5 回复
兽魂合成与天赋刷新全攻略截图
兽魂合成与天赋刷新全攻略
先行服测试,参考使用26/1/13 一、基础合成路径 1. 远古兽魂获取 集齐10个传说兽魂,通过游戏自带的自动合成功能直接概率合成为远古兽魂,远古兽魂的主要获取途径还是通过兽魂召唤。 2. 远古→超凡合成(概率机制) 使用1个远古兽魂+4个史诗兽魂进行合成,主要作用是刷新远古兽魂的天赋品质,同时有低概率直接产出超凡兽魂。 建议将除超凡兽魂天赋刷新外的所有史诗兽魂全部投入该合成公式,以“赌”取额外
26 赞
25 回复
乌拉拉攻略(1.0版本)截图
乌拉拉攻略(1.0版本)
第一次做攻略,有什么错误或建议欢迎大家指出
20 赞
24 回复
新版霞光森林斗刺法德自用作业截图
新版霞光森林斗刺法德自用作业
这个图比较简单,和彩虹桥同一天过的,斗德绒毛,法刺没有绒毛。 羽族哨兵 藤蔓树精 藤蔓刀疤兔 扭曲的大眼蛛王 藤蔓剑虎王 藤蔓独角猩 藤蔓食人花王 扭曲的蘑菇精(略难) 关底幽魂 通关战力(和上个图几乎一样,一天通关的)
3 赞