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《怪猎崛起:曙光》新活动任务 可获外观装备报酬
2022/10/13368 浏览
今日(10月13日),卡普空官方公布了《怪物猎人崛起:曙光》的最新活动任务——双凶来袭 红莲尽染的天空,任务报酬可得外观装备“海豚王冠”。

【双凶来袭:红莲尽染的天空】活动任务详情:
任务目的:狩猎2头红莲爆鳞龙
任务地点:熔岩洞
任务参加/承接条件:大师等级10以上
任务报酬:生产外观装备“海豚王冠”

《怪物猎人:崛起》DLC“曙光”是本作首个超大型扩展内容,已于今年6月30日正式发售。全新怪物“王域三侯”:爵银龙、冰狼龙以及刚缠兽在本作中正式亮相,该DLC同时带来了全新护具、武器、翔虫动作/技能以及战斗系统“快速切换”。
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《怪物猎人崛起 曙光》黑蚀龙/大名盾蟹/电龙 实机演示
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【画质贼差的演示】Capcom公开了一段《怪物猎人崛起 曙光》黑蚀龙/大名盾蟹和电龙的实机演示,其中电龙已经可以在试玩版中体验。本作将于6月30日发售,登陆Switch和Steam,支持中文。
@绘梨衣
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卡普空官宣全新发布会!9月16日 时长约40分钟【星空资讯No.523】
1.卡普空官宣全新发布会!9月16日 时长约40分钟
卡普空今日正式发文,公布了其在东京电玩展(Tokyo Game Show 2026)期间的参展安排。
官方确认,将于9月16日(太平洋时间上午7点 / 英国时间下午3点/北京时间晚上10点) 举行一场时长约 40分钟 的“Capcom Spotlight”专场发布会。
本次发布会将通过官方渠道进行全球直播,并配备13种语言字幕支持,以覆盖更广泛
@游民星空
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一家新兴的国产工作室,想做一款不太一样的大世界
当2026年即将步入最后一个季度,我们回看如今中国游戏市场的大世界类型,会发现虽然仍有人继续入局,但前些年那种左一个立项,右一个首曝的热潮已然衰退。这并不是厂商们不再想做大世界类型游戏,而是更多人看到了这一品类已经进入存量市场,无数项目埋骨在惨淡的数据和压不住的成本后,发现想在这个被分过的蛋糕上再吃一块,没有点狠活是不行了。
在这种情况下,今天,有一家名不见经传的年轻工作室“小智游戏”,首曝了自己
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《塞尔达传说:时之笛 重制版》全新6分钟实机!直面会上未公布内容 【星空资讯No.530】
1.《塞尔达传说:时之笛 重制版》全新6分钟实机!直面会上未公布内容
昨晚任天堂在直面会上公开了《塞尔达传说:时之笛 重制版》的更多内容,展示了游戏在现代技术加持下的巨大进步。而在《塞尔达传说:时之笛 重制版》的官网上,还有未在昨晚直面会上展示的诸多实机片段,GameSpot将其汇总重整成了一段长达6分钟的视频,视频包括探索、战斗、解谜等游戏内容。
图片欣赏:
2.PS港服TGS大促重磅开启!索尼
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《暗黑4》资料片到此为止!背后原因暴雪首次说透【星空资讯No.539】
1.《暗黑4》资料片到此为止!背后原因暴雪首次说透
据游戏媒体 Gamefa 报道,暴雪方面解释了为何不再为《暗黑4》推出更多完整资料片,而是把重心转向《暗黑5》。据悉,《暗黑5》在 BlizzCon 2026 活动期间公布后,粉丝反应不一,有人兴奋,也有人对《暗黑4》扩展包就此停止感到失望。
《暗黑4》目前已有两个扩展包:2024 年推出的 Vessel of Hatred,以及今年上线的 Lo
@游民星空
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夸张哦,现在的抽象视频不加“AI生成”就过不了审?
切入正题前,咱先聊一则游戏小趣闻。
前不久,Steam上线了一款名为《Luminary》的开放世界动作RPG。游戏的摊子摆得很大,大世界探索冒险、2-3人自由联机、类魂的硬核战斗,看着确实像那么回事。
但实际上,这款只有两名开发者的游戏,所展现出的结果却又是另一回事。商用素材堆砌、游戏UI粗糙、优化稀烂,内容空虚,让他勉强在Steam上拿下了“多半好评”。
其中大多好评都是“投资”游戏的后续潜力
有
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打赢复活赛!索尼第一方大将认错:《命运2》重启更新【星空资讯No.540】
1.打赢复活赛!索尼第一方大将认错:《命运2》重启更新
Bungie近日发布新的官方声明,表示工作室将重新投入《命运2》的后续建设,同时继续改善《马拉松》,希望通过实际行动重新赢回玩家的信任。
此前,《命运2》的最终大型内容更新“胜利纪念碑”于6月9日上线,结束了这款游戏持续近9年的内容更新周期。几周后,索尼确认Bungie将进行大规模裁员,据报道涉及292名员工,其中包括大部分《命运》团队以及部
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《鬼武者:剑之道》获Fami通34分!日本人自己不看好?【星空资讯No.525】
1.《鬼武者:剑之道》获Fami通34分!日本人自己不看好?
《鬼武者:剑之道》是一款动作冒险游戏,是《鬼武者》系列的最新作,由卡普空开发并发行。游戏将于9月4日正式发售,登陆PC/PS5/Switch2/XSX平台。
本作的媒体评测已经于近日正式解禁,IGN给出了10分的超高评价,认为本作同时完成了两件事:讲好了一个令人动容的武士故事,同时打造了一套足以载入史册的动作战斗系统。
而《FAMI通》
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2500个大腚被手枪爆轰,B站这波癫完了
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屋檐了
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假设一下,今天是9.20星期日,五条悟除以2的三周年忌日。而你顶着周日调休上班/上学的debuff牢了一天后,回家疲惫地打开手机,准备在沟槽的周一来临前短暂放松放松——可屏幕里,俩人在俄罗斯轮盘赌,其中一个人拿舌头给枪上起膛,另一个撅起pp挡住接下来的所有子弹,毫发无伤之后又妖娆地扭动起来。此时的你,会怎么想?
“
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《GTA6》官方再次强调:11月发售不跳票 纯单人游戏【星空资讯No.538】
1.《GTA6》官方再次强调:11月发售不跳票 纯单人游戏
据Twisted Voxel报道,在最近举行的股东大会上,Rockstar Games母公司Take-Two Interactive再次确认,《GTA6》是一款单人游戏,并确认《GTAOL》将在这款即将推出的游戏发售后继续获得支持。
Take-Two在会议上表示“《GTA6》是一款单人游戏,预计将于今年11月发售。我们将在《GTA6》发售
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