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下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害
基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数
加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑
忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴
加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
@白天看星星
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02:21

新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
@梁大侠
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全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。
狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。
最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
@橋豆麻袋
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这PVP到底是咋匹配的啊?刷到的全是比我高100W-200W的人!
打个锤子打,打了几周的PVP直接给我干到全红然后最低的都超我60W战力
打剧情还能打一打,这PVP越60W?有毒吧?
那这周是不是要凉了?拿个百名都拿不到了,哎#游戏讨论
@日冕的日
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01:22

谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
@姐姐有点御
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关于钴蓝的2阶拟态效果
恕我直言
这2阶拟态属性是不是应该X3即270-540才能有点用?
为了这个人物抽了个武器,但是却用不上。
@日冕的日
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卡主线,卡觉醒,今天60级我是真忍不了了
各种卡主线也就算了,到最后你还不忘终结恶心一下人,一个觉醒卡3天,玩个锤子玩,留给你们自己玩吧!
做游戏你就做游戏,做个游戏你还想方设法恶心玩家,我都不说你的游戏内容好不好了,你就是游戏内容很好
就你这么个恶心人,谁顶得住啊?谁能不破防?换位思考,游戏明明今年可以上线,申请个游戏版号1年后约谈2年后给你答复3年后再给你版号你破防不?真是搞笑至极!
@日冕的日
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"逆水寒 开服"直接上搜索栏就离谱
你游开服公告都还没有就天天搁这搁这呢?
@日冕的日
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问个阵营BUFF的问题!
有个疑问,如图,我已经激活了十洲民生的2级阵营buff,那我上面北冥防务的1级buff有加成吗?
是2级的十洲民生+1级的北冥防务一起生效的对吧?因为是不同阵营嘛!
@日冕的日
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关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。
梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
@橋豆麻袋
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