2022年10月15日更新 - 开发版
国庆期间我们完成了第三次篝火测试,感谢各位玩家的支持!
![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
节后测试服未关闭,历时7个工作日,我们做了一次小版本更新:
【更新内容】
1. 新增了战令系统和界面,数值暂时全部是测试用
2. 优化了排行榜的界面
3. 第一版将军卡牌优化(请期待后续)
4. 将霸主8人口改为6人口限制,更考验造兵策略和微操了
5. 霸主的初始赠送矿车去掉转换为初始资金,让霸主开局有更多的选择
6. 导弹井的战领时间延长至30秒,一场战斗触发一次,伤害40%
7. 恢复每日10次战斗胜利加速宝箱功能
8. 降低矿车被破坏获得奖励由100到80
9. 新增进攻训练模式
10. 增强AI牌组和进攻丰富性,越后面的AI越难分辨越难缠
11. 操作手感进一步优化,会一直持续努力
12. 游戏逻辑消耗进一步优化,开放60帧体验
13. 调整了活动和排行榜入口,新增活动二级界面,期待更丰富的玩法
14. 新增一个三塔递推地图,还请大家遇到体验后给管理反馈体验感受
15. 数值平衡调整
(1) 去除造兵CD限制,后面卡住你的主要是钱。
(2) 新调整了一局经济数值:正常地图,霸主的经济在1550左右,进攻方在1200左右(理论极限数值,根据测试情况会进一步优化),大家可以根据数据合理规划出兵啦。
(3) 采矿速率由5秒间隔改为4秒,加快游戏节奏,每个矿石总量由300调整为320。
【修复BUG】
1. 活动匹配中有掉线导致卡住问题
2. 活动中AI乱入问题
3. 超人口Bug
4. 战斗中掉线波动且还能操作的Bug
5. 技能CD遗漏服务器验证的Bug
![[嗒啦啦2_冲鸭]](https://img.tapimg.com/market/images/9e02c9944491c1c567fdb6a326c98a2f.gif)
接下来,我们会进一步提升美术效果和新增玩法模式,调优各种细节。
你们的每一个反馈我们都铭记于心,并仔细考量权衡意见建议,相信有了你们的陪伴我们也一定会做的越来越好。
从即日起我们决定将测试服长期开放,更有策划小哥哥每晚10点在B站直播陪你一起游戏,欢迎各位将军加入官方QQ群获取更新包,坐镇战场调兵遣将!
(B站直播间: http://live.bilibili.com/26083948)
(QQ交流群:688214988)
再次感谢大家,期待你们一如既往的关注与支持,陪伴我们砺砺前行。
![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)