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2022/10/15246 浏览综合
超过11金,破百岁,年收入破三百银,家族接近120人,三个红色传家宝,49人当官,俸禄年均50银!
屯田+生娃流,600年的基业根本花不完截图
屯田+生娃流,600年的基业根本花不完
开局选择生娃给元宝的天赋,前期以搞田,生娃为主。核心为生娃给元宝,再拿元宝提高势力值,钱多了红娘馆20随直接本村相亲。 闲人 开荒和搞钱我觉得可以拿一手,优先是开荒大于搞钱,基本上是5人一坂田或者十个人一板田,如果闲人个位数不是0和5,先一个人搞钱,再剩下全部开荒。 事件 应该是随机的,有些选项恶心的让你掉金子或者种子田 市场 每一年都可以看,涨了卖,跌了存,有红色家产就买,剩下看资产够不够,可以
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论高效人类养殖和声望刷取攻略截图
论高效人类养殖和声望刷取攻略
这个游戏目标就是培养声望和提高家族人员的资质,乐趣在于对家族的培养,所以发这样的攻略可能会影响你的游戏体验,不喜勿喷。 1,经济 这游戏经济分为两种,金钱和元宝,都尤为重要。元宝刷取,开局刷新天赋一定要刷出生一个娃给3个元宝的,除非你喜欢看广告。金钱刷取,每年都要清空市场,资产千万不要卖,涨到天上去也不要卖,因为20年后你一定是亏的。 2,第一代资质培养,第一代优先刷取声望,其他的次要,不过也要适
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关于休息截图
关于休息
最好能加入定期休息,比如周末,节假日,年假,这个时候员工就会黑色,不在攒钱,还可以有员工选择加班,攒钱翻倍,如果节假日上班,工资翻倍等等
玩《祖宗模拟器》真的像当了一回“家族CEO”!从给祖宗起名、安排婚配,到经营田产、培养后代,每一步都充满策略与温情。最惊喜的是随机事件系统——比如“祖宗托梦要修祠堂”或“子孙考中状元”,让家族命运充满意外与成就感。我试过专注科举路线,结果三代人全中进士,家族声望直接拉满;也试过经商致富,却因一场天灾返贫,深刻体会到“家业难守”。建议新手优先提升“德行”属性,能大幅降低家族内斗概率。这游戏不仅考验规截图
玩《祖宗模拟器》真的像当了一回“家族CEO”!从给祖宗起名、安排婚配,到经营田产、培养后代,每一步都充满策略与温情。最惊喜的是随机事件系统——比如“祖宗托梦要修祠堂”或“子孙考中状元”,让家族命运充满意外与成就感。我试过专注科举路线,结果三代人全中进士,家族声望直接拉满;也试过经商致富,却因一场天灾返贫,深刻体会到“家业难守”。建议新手优先提升“德行”属性,能大幅降低家族内斗概率。这游戏不仅考验规
这届很卷的抓周截图
这届很卷的抓周
四个人全抓了最高品质的东西!看了家谱发现还是两对双胞胎,好神秘的事件!可惜异相词条没有完全一模一样,不然更神奇了
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提个小建议截图
提个小建议
建议在家谱这一块增加一个树状图,能看那个孩子是哪一支的,不然后边继承的时候只能看儿子女儿的属性,很不方便,希望小肝大佬看一下
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11111截图
11111
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]不能早点继承吗 非得等人噶
看我这穿越者[表情_斜眼笑][表情_酷]截图
看我这穿越者[表情_斜眼笑][表情_酷]
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水陆包夹一举歼灭燕国截图
水陆包夹一举歼灭燕国
原来这游戏还有海战😶😲
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01:22
重生之我当老祖❗族谱全由我来定截图
重生之我当老祖❗族谱全由我来定
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