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【方舟攻略】以「丘比特」为中心配队方案(队核系列5)

修改于2022/11/21764 浏览游戏攻略
hello,我又来了,不管有没有人、看不看,后面可能最少也要一周更新一个了哦。 [嗒啦啦4_抱住]咳咳,这里是系列篇 队核系列-第五期,角括号「 」内为队伍核心的主题超凡者,上期说到阿努比斯(没水,只是他和阿瑞斯的确相似),这期来讲讲最近得热门丘比特。希望该系列能帮到萌新快速了解超凡者也欢迎有兴趣的舰长们插眼关注,并在评论区一起讨论细节哦~
说明:
1.此系列为个人理解,主要针对新手,了解超凡者,不一定是推荐现版本主玩的流派,不喜勿喷
2.所配队不一定以主题超凡者为单核,可以借用思想灵活变通
3.有不妥之处也欢迎评论区探讨
先前说明:丘比特是连击流核心,基本连击流的成员都合适和他组合,非水贴。
------------正文------------
从小在养母阿芙洛狄的严密保护下成长,渐渐不甘于在襁褓之下,决心靠自己的能力去保护母亲、保护聚居地。母亲的极力反对,让小丘比特在听到涅墨西斯“复仇女神”的名号后,躲着母亲毅然决然地去找涅墨西斯拜师。涅墨西斯当然不会理财,当成小孩胡闹,可渐渐的被丘比特牛皮糖特性和偷偷跟训的坚持所打动,开始认可了丘比特。阿芙洛狄知道拗不过自己的孩子,也一直在暗中保护丘比特,有了阿芙洛狄和涅墨西斯两位在的情况下,赫拉长官也没有多言,开始让丘比特参与到一些任务中去。灵巧的身法,精准的射击,勇敢、为他的精神,小丘比特与他手中的步枪在海湾的名气也开始日益增长。
TapTap
技能分析:1技能,当丘比特在场时,连击数会累计标记,每2个标记对 生命百分比最高的敌方打一发子弹,数值为基础攻击力;3技能连击数+1;4技能在丘比特自己回合结束时回复血量,因此丘比特自己回合的连击数也很重要,压血线、恢复都靠自己这个回合;
特别说明 :1技能攻击力为基础攻击力数值,但是 受穿透影响,因此巴德尔的1技能同化攻击力 不会增加丘比特的子弹攻击力,之所以巴德尔的回合丘比特子弹攻击变高了,是因为巴德尔的 3技能加了很多 穿透,而不是丘比特按照巴德尔的基础攻击力计算伤害了!
检验方法很简单:去极限伤害丘巴带3个R,不杀鲲只看打在鲲身上的伤害。我这边,丘比特回合子弹3w8伤害,巴德尔回合4w6,R卡回合还是4w6,因为穿透还在,但是R卡回合面板上攻击力和巴德尔回合不一样了,子弹伤害却还是一样,就足以证明没吃到巴德尔的同化。控制不好不杀鲲的话就把击败加攻摘下来。)
优点分析:连击数是一定有的,现在除非新手,基本都有2连击以上,配合特定队友,连击数上来,压血线非常好用,然后轻易收割,丘比特本身也可以补刀收割,经常会有意外之喜;
缺点分析:本身身板较脆,丘比特一般在2、3号位,如果站不住,4、5号位的位移、高连击打出来也没用了,另外,比较被月读克制,毕竟动不了就没有连击。单挑能力非常一般,甚至是弱;
核心分析:丘比特的核心其实比较好配,但是大佬们也中说纷纭,我这边给出建议,各位根据自己条件配备,不分优先级:复活回血(必要,意外惊喜),持续连击,连击加倍(这个是看本体撞击的连击数哦~根据自己手法决定带不带),死神之眼,击败加攻,开场连击,混乱敌方,开场位移 等;
最佳拍档:巴德尔,汉堡(阿斯翠亚),哪吒,喇叭(古尔薇格),牛仔妹(朱斯提提亚)等;
最烦对手:尤弥尔,阅读,阿瑞斯(狙击) 等;
配对思想
一、丘比特+巴德尔(球霸组合)
TapTap
优点:巴德尔在配备侍从和分身核心的情况下,非常容易造成高连击,而且分身多后续容易擦边碰瓷,继续造成高连击,同时有效分担火力;
缺点:这个阵容几乎没有什么致命缺点,就怕巴德尔上场前丘比特没有带复活被干掉了,或者遇到月读造成连击数不多也比较头疼,最头疼的情况就是或类似于:对方后土+龙/拉,巴德尔这回合很轻易撞死后土,并没有累计到连击数,但是下回合人家的龙/拉上场清场,并且分身这么多,龙的加成非常恐怖,后续“循环龙流”足以恶心死你;
其他队友选择:胖子(可配赫拉),赫蛇,汉堡/哪吒,拉,月读 等;
二、丘比特+汉堡/哪吒
TapTap
TapTap
优点:简而言之,聚怪是最容易造成高连击的方式,尤其是带上分身+侍从的聚怪,非常舒爽,谁用谁知道;
缺点:和上面差不多,害怕月读,怕丘比特暴毙,怕登场回合对方已经残血没能造成高连击收益;
其他队友选择:尤弥尔,巴德尔,阿瑞斯,月读,拉(爆发收割)等;
三、丘比特+牛仔妹(朱斯提提亚)
TapTap
优点:加连击数就和丘比特能凑对,牛仔妹的收割、消耗能力非常恐怖,一般也会配连击核心,造成高连击数,“双枪”一起收割和消耗,就更恐怖了,堪称版本答案之一;
缺点:都是身板太脆,而且同样惧怕月读,以及包括但不限于没有对象导致无法造成高连击的情况;
其他队友选择:尤弥尔(可配赫拉),巴德尔,喇叭,伊登,月读 等;
四、喇叭(古尔薇格)+丘比特
TapTap
优点:相当于每个回合给丘比特上4个标记(打两抢),自然是可以用来配合连击队的,而且喇叭本身恢复能力配合连击队较优秀,可充当肉盾分担伤害;
缺点:回不上血就废了,喇叭本身是没有输出的,另外同上述情况都比较可知连击流:害怕月读,怕丘比特暴毙,怕登场回合对方已经残血没能造成高连击收益(后文简称连击流通病克星);
其他队友选择:朱斯提提亚,瓦利,伊登,汉堡,巴德尔 等;
五、丘比特+后羿
优点:高连击之后,丘比特是先攻击的,每枪打的伤害又能给后羿叠层数,同时高连击的碰撞次数也是可以给后羿叠层数,和双枪原理差不多,这对1+1的组合也是非常恐怖的;
缺点:除上述连击流通病克星可能导致一次废俩,后羿本身身板也是非常脆的,可能达不到预期需要有队友保护,但是可能又会导致辅助/肉盾占用输出位置导致输出低下;
其他队友选择:巴德尔,汉堡,哪吒,拉,月读,愚公,尤弥尔 等;
六、丘比特+拉
优点:拉拥有高伤害和位移的技能,技能补刀收割,也能补连击数,也算是较契合丘比特的超凡者,前面的队友压完血线,拉收割,连击数让丘比特最后补刀,效果奇佳;
缺点:连击流通病克星对拉也是致命的,另外拉适合丘比特最大的特点是因为拉的万能性,而不像上面某些组合那么的契合,因此大多数时候以上面为主可能看不出拉的作用;
其他队友选择:月读,汉堡,尤弥尔(可配赫拉),巴德尔;
七、丘比特+弗丽嘉
优点:这个组合绝对是一流的收割组合,都是压血线补刀的好手,配合在一起五破几率非常高,而且丘比特的组合里,基本都会达成残血,小弗便可大放异彩了;
缺点:没残血在场小弗就比较废了,再者小弗身板...懂得都懂,毕竟就算小弗后面摆丘比特,马上再摆一个高连击,隔着4个人,可能你还没用上她,她就走了;
其他队友选择:尤弥尔,巴德尔,汉堡,月读,拉,阿努比斯 等;
八、丘比特+月读
TapTap
TapTap
优点:大家都知道月读是版本红利,也很克制连击,既然打不过那就加入!配合核心高位移技能,连击数叠加非常有效,同时下回合无法移动,可以给我方超凡者喘息的机会,大家动不了,我们还有丘比特那一手子弹呢,站着挨打!
缺点:第一害怕人家月读先手,第二害怕人家只剩月读,动不了哪来的连击,终究还是害怕自己!第三害怕对方剩下高伤害者,比如龙的循环,就有点难受了;
其他队友选择:尤弥尔(可配赫拉),巴德尔,尼德霍格,汉堡 等;
九、丘比特+容易高连击的
优点:上面说到高连击队友都适合丘比特,如:鲲鹏、愚公、夸父、滑板鞋(赫尔墨斯)等;
特别说明:敌方碰到大蛇(耶梦加得)场边的身体是不计算连击数的,只有本体撞击才计算。)
缺点:就是目前版本较弱或获取难度较大,等待机制改变,否则这些超凡者上不来台面;
其他队友选择:尤弥尔、汉堡,雨师 等;
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以上就是我的核心英雄配队方案系列第五期:以 「丘比特」为中心配队方案。
欢迎有什么想法的多多在评论区讨论,觉得有用的舰长就赶紧点赞插眼收藏,第六期预计:先知 「巴德尔」
02:23
盾召依旧是最强?!截图
盾召依旧是最强?!
这是伏羲削弱后的视频,大家可以看到伏羲伤害已经变成30%。赫尔莫德出场就打死了,第二回合复活再打死,已经尽全力了,伏羲大爹也没伤害了,也上了专门克制召唤,版本之子大龙,还是打不赢,我后手的话没试过,可能能打赢吧。但盾召后手依旧超强。 我觉得策划之所以把伏羲伤害改成30%是有道理的,30%的伤害就足以让盾召成为一线强队,还可以给队友回血。只不过没有以前那么无脑变态强就是了,各种流派平衡一下不好吗,百
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00:29
是 Bug吗?截图
是 Bug吗?
正如视频所见,我卡住了,我连登录都办不到!
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01:29
低配版丘比特巴德尔挖1000+矿坑截图
低配版丘比特巴德尔挖1000+矿坑
本来看到之前帖子顶配丘比特嘎嘎挖矿,心想试下水,没想到居然也过了1050……
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01:10
一个充了3千的账号能玩成什么样?截图
一个充了3千的账号能玩成什么样?
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01:07
【热游测评】年少不知桌球好,错把方舟当成宝!舰长们糊涂啊!#新游观察局#截图
【热游测评】年少不知桌球好,错把方舟当成宝!舰长们糊涂啊!#新游观察局#
换皮成瘾?
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03:22
《流浪方舟》本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!#新游观察局#截图
《流浪方舟》本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!#新游观察局#
本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!
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【矿坑攻略】来谈谈所谓“全服最极限通关”背后的小技巧,全是干货!截图
【矿坑攻略】来谈谈所谓“全服最极限通关”背后的小技巧,全是干货!
出差了一段时间,这个杂谈也鸽了蛮久了,今天就来补上! 首先说明,这是我自己通关的一些心得,不代表一定适用所有人的所有情况,其中也会谈到一些我个人对个别英雄的看法,所以不喜勿喷。 另外由于过了一段时间了,可能有些忘了~~后面想起来我会来补充的,有兴趣或者觉得有用的舰长们,点赞收藏加关注hhhhhh~也可以在评论区问,我看到了都会回你们。 不管你觉得我描述的多不可能,你要知道我成功了,他就代表他有几率
精华
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01:09
【攻略】极限伤害打法思路(四)截图
【攻略】极限伤害打法思路(四)
第四期极限思路,开始继续围绕版本热门丘比特组建,快来看看吧,有兴趣的可以查看往期:极限挑战思路(一)/(二)/(三)以及点赞和关注~ P.S. 纯属个人见解,不喜勿喷,雷同意外。 还是那个宗旨: 极限挑战其实要多试几次才会有惊喜! ---------------正文--------------- 阵容: 丘比特,汉堡,巴德尔,阿瑞斯,月度(这是因为核心等级高) P.S.如果混乱,位移核心等级很低,
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00:50
【攻略】极限伤害打法思路(三)截图
【攻略】极限伤害打法思路(三)
今天继续第三期极限思路,快来看看吧,有兴趣的可以查看往期:极限挑战思路(一)/(二)以及点赞和关注~ P.S. 纯属个人见解,不喜勿喷,雷同意外。 还是那个宗旨: 极限挑战其实要多试几次才会有惊喜! ---------------正文--------------- 阵容: 阿努比斯,阿瑞斯,月读,拉,阿斯翠亚(后三位顺序可以换,也可以加入哪吒之类的位移类,但是建议阿瑞斯后面接月读或者汉堡) 核心:
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01:02
【攻略】极限伤害打法思路(五)截图
【攻略】极限伤害打法思路(五)
第五期极限思路,主角还是热门丘比特~视频没给出结果,从左上角能看到最后是27m,而且这是目前为止,龙全被杀掉的情况,快来看看吧,有兴趣的可以查看往期:极限挑战思路(一)/(二)/(三)/(四)以及点赞和关注~ P.S. 纯属个人见解,不喜勿喷,雷同意外。 还是那个宗旨: 极限挑战其实要多试几次才会有惊喜! ---------------正文--------------- 阵容: 丘比特,阿瑞斯,耶
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