【重要告示】10月18日11:00版本更新公告

修改于2022/10/181260 浏览综合
亲爱的玩家朋友们:
为了让大家能更好的体验游戏,我们预计将于北京时间10月18日11:00对全服进行版本更新维护,预计维护时间为120分钟。开服时间将根据更新维护的实际情况有可能提前或延后,对各位造成的不便,我们十分抱歉。
维护结束后,将统一邮件发放维护补偿,请各位玩家及时上线领取。
版本更新内容如下:
维护内容:
1、修复了部分机型八荒地图显示错位的问题;
2、修复了八荒挂机点无法看到进度的显示错误问题;
3、调低了道果某些等级的升级条件;
4、修正“上古秘境”中敌方阵容前后排显示错误的问题;
5、修正李小曼伙伴描述;
6、修复飞羽界副本-坠魔死域没有显示在秘境副本列表的问题。
兽海Boss调整
【神殊】
TapTap
整体无调整
【堕落天使】
TapTap
-【新增】普攻:幽魂火-
技能效果
对最近的敌人造成攻击力200%的伤害
-【调整】技能:深渊疗愈 → 深渊-
技能效果从
为友方生命最低的1人治疗攻击150%的生命
调整为
使友方造成的伤害提升20%,受到伤害降低20%,持续2回合
-【调整】被动:死灵复苏-
技能效果从
场上没有“幽灵”时,召唤5个“幽灵”,“幽灵”自身较为脆弱,场上最多同时存在5个
调整为
首回合开始时,召唤5个不会阵亡的“邪灵”。“邪灵”只会使用普攻,每次普攻对最近的敌人造成攻击力200%的伤害
-【移除】被动:慈悲之心-
原技能效果
自身不会进行普攻,也无法被选为目标
【炼狱号】
TapTap
-【调整】普攻:破-30-
技能效果从
对最近的敌人造成攻击200%的伤害
调整为
对最近的敌人造成攻击200%的伤害,本次伤害必定命中
-【调整】绝技:纵火狂宴-
技能效果从
对敌方全体造成其生命上限40%的生命损失,并使目标攻击降低20%,可叠加,不可驱散。该技能固定每经过3回合施放1次,不会被闪避。若在施放回合被控制,则不会施放技能(生命损失指不计算任何增减伤,直接造成对应数值的伤害)
调整为
对敌方全体造成其生命上限30%的生命损失,本次伤害必定命中(生命损失指不计算任何增减伤,直接造成对应数值的伤害)
-【调整】被动:无机生命-
技能效果从
战斗中,敌方全体无法获得任何形式的治疗恢复效果,持续到战斗结束为止,不可驱散
调整为
战斗开始时,使敌方全体获得任何治疗恢复效果降低50%,持续到战斗结束为止,不可驱散。炼狱号免疫所有控制和灵气减少效果
【不详魔兽】
TapTap
-【调整】普攻:巨掌-
技能效果从
对最近的敌人造成攻击150%的伤害
调整为
对最近的敌人造成攻击150%的伤害,本次伤害必定命中
-【调整】绝技:不详之血-
技能效果从
对敌方攻击最高的3人造成攻击600%的伤害,并使目标后续2回合,每回合受到自身生命上限30%生命损失,不可驱散,不可叠加(生命损失指不计算任何增减伤,直接造成对应数值的伤害)
调整为
对敌方攻击最高的3人造成攻击600%的伤害,并使目标后续2回合,每回合受到自身生命上限10%生命损失(生命损失指不计算任何增减伤,直接造成对应数值的伤害),不可驱散,不可叠加,本次伤害必定命中
-【新增】被动:不详迷雾-
技能效果
首回合开始时,召唤5个不会阵亡的“迷雾”加入战斗。“迷雾”只会使用普攻,每次普攻对敌方随机1人造成其生命上限5%的生命损失(生命损失指不计算任何增减伤,直接造成对应数值的伤害),本次伤害必定命中。不详魔兽免疫所有控制和灵气减少效果
-【移除】技能:血色践踏-
原技能效果
对周身范围内的敌人造成攻击520%的伤害,并使目标后续2回合,每回合受到自身生命上限30%生命损失,不可驱散,不可叠加(生命损失指不计算任何增减伤,直接造成对应数值的伤害)
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