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【高级属性】之真实伤害~附云上城伤害计算的大致公式

修改于2022/10/191123 浏览攻略养成
相信各位在龙门对决中,曾遇到过普通攻击打下去,最后结算时,明明暴击了,并且重击了,伤害依然为1的情况。
本期讲解的是高级属性中最容易被低估的真实伤害和真实减伤,文末有云上城之歌的伤害计算的大致公式。
本文仅供参考,一切以游戏实际体验为准。
1.名词解释
TapTap
真实伤害:每次攻击时,忽略目标的防御与免伤,可以减免的伤害值
真实减免:每次被攻击时,可以减免的伤害值。
2.如何堆真实伤害及真实伤害减免
TapTap
符文系统中,火灵有小额真实伤害,红莲圣女有小额的真实伤害减免
TapTap
祝福树系统中的真实伤害和真实减伤效果远高于符文系统的。
分别有阳之力加真实伤害,风之力加真实伤害减免
注:灵骑装备也可以堆真实伤害和真实减免,不过对应位置有更好的属性去追寻,所以不做推荐。
3.如何真正有效的堆真实伤害及真实伤害减免
其实就上述几点,已有的真实伤害和真实伤害减免,还仅仅在于‘鸡肋’的层面。目前版本,最大限度增加真伤真免的是蓄势。
TapTap
蓄势的效果是攻击命中敌人时时,有概率叠加1层,最高3层。
每1点蓄势=1.5点真实伤害+1真实伤害减免
4.真实伤害究竟厉害在何处?
TapTap
如图为战斗情况时,人物叠加起来的真实伤害及真实减伤。
11342点真实伤害意味着人物的任何伤害皆可造成11342点伤害(实际伤不止这点伤害)!这对高频率低倍率技能来说,拥有极高的实际效果!
高频率低倍率技能:典型例子,风语者的风圈。
至于为什么不止这点伤害,且往下看
5.云上城之歌的伤害计算公式
基础伤害=((1+你的伤害加成-对方的伤免)*(1+你的克制-对付的抗性)*(你的攻击力-对方防御力*被你忽略的系数*某个动态的防御力修正系数)+你的真伤-对方的真免))
最终伤害=基础伤害*(150%+爆伤-对方的暴免)*(100%+异常伤害-对方的异常抗性)*重击附带的伤害
6.你所不知道的真实伤害/真实减免
参考第5点公式,真实伤害是享受暴击伤害,异常伤害及重击伤害加成的!
这也是为什么高蓄势玩家甚至可以在风语者的风圈里游泳的原因。
试想一下,3000蓄势叠加三层后为9000点真实伤害减免,此时假定风语者为双伤玩家,其暴伤,异常粗略以1.5倍倍率计算,此时真正被减少的伤害为9000*1.5*1.5=20250每下,而如果将重击情况计算其中,则是在20250~26325之间波动,风圈总共有10次伤害,共减免20万~26万左右伤害,风圈里洗澡的原理大抵如此。
注意:蓄势带来的真实伤害真实减免尽管持续45秒,但是一旦攻击出现一次闪避,则会直接掉完所有层数!不提供任何真实伤害和减免。之后需要重新叠加层数。
以上即为本期全部内容,下期再会~
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