一些讨论话题,就当大家娱乐一下
修改于2022/10/18328 浏览综合
这里就讨论一下。
首先,我上一贴发的,说这次游戏活动有问题,活动完成需要的时间我认为太久了,应该整改一下,那有大兄弟就说这次活动给的金币很多。
下面就是大概的过程:
我说作为活动还是应该整改一下,活动本比资源本的基础资源产出高很多本来就是问题,可以刷一波但是还是应该整改。
那个大兄弟观点,旋律要很多金币,肯定要刷。
我接下来的说,这个游戏的节奏是碎片获取,这确实给的多,但是活动还是应该改一改。
现在就是分歧:
我详细阐述一下,这次活动确实给的多,确实可以刷,但是普通玩家碎片获取速度很慢(个人认为普通玩家应该不会用钻石嘎嘎抽碎片,所以养成会有几个月,这个个人观点,可能也会嘎嘎抽,那兄弟可能默认用碎片抽吧),我觉得金币还是来的急;他说,金币比碎片急,旋律要1000w多金币。
所以:1-游戏节奏的快慢到底是碎片获取速度和消耗需求决定的,还是金币获取速度和需求觉得的。
1碎片
2金币
其次,活动要改,讨论基于
2-金币如果真不够,那到底应该通过活动本改,活动本增加收益,还是日常资源副本改,增加日常资源收益。现在还没有改,说明什么,这个问题同上吧。
1.活动本
2.资源本
第三,谈到增幅强度的问题
旋律和升星那个是首选的增幅,这个应该是升星没得说吧。旋律主要带来的是质变(不大准确,提高是否非常大),还是主要是补强,这个看日常的出场率吧,出来没多久可能普及率不高,没显示出来效果,大家看理解吧。
1质变
2补强
第四,玩家练度与游戏机制理解问题
我一个月多点,他4个月多点。我承认确实练度他高了不是一星半点,我蛇4星他仓管都6星,全服应该也是大佬了吧。那就游戏机制理解,游戏内容理解,我一个月玩不明白,还不说是不是这里游戏首创,我啥也没有嘴硬?4个月游戏理解就比我牛,练度高就理解强,理解比我高蹭蹭几层?就基础资源获取以及游戏玩法,普通玩家一个月玩不明白吗?就游戏的数值理解看问题1和2吧,角色强度论坛基本都有,还是理解不了?
所以,归结就是一个月萌新比4个月大佬对于游戏机制,数值,玩法会差很多,没有发言权?
1是
2不是
大家有兴趣的输入几个数字,发发评论,就当娱乐一下,本人懒得和那哥们讨论了,没有结果。
(懒得和这大兄弟讨论了,最后一项比较精彩,我认为逻辑漏洞百出,他认为我没练度啥也不对,想笑 ,建议大家有兴趣直接去看上一次的我都这次活动吐槽的帖子,比较有趣,而且这样看大家客观一点)