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字多警告,喷吃相

修改于2022/10/181019 浏览平衡性设定
我至今为止第一次见识到居然能有一个养成游戏在两个相邻的版本,直接通过无底线加强新版本角色的方式,让上版本刚有点起色没多久的次新角色变成笑话这种事。
有没有可能,之前版本春秋那几个c虽然强,但是也是因为春秋1那些武将的回怒减怒和buff比较牛才可以c得起来,有没有可能光抽一个春秋2或是春秋1其实效果是大打折扣的呢?28人捆绑销售的才能有的加成,现在被一个15人池子直接包圆甚至远超。秦一个池子,15人。包圆了各种强度数值离谱的联动增益,技能类群体buff,战法读秒回怒,战法读秒buff等各种各样的效果。并且人均数值起飞,系数20往上。看下来,人均模板就像是把春秋1+2的武将缝合在了一起,并且在数值上还进行了极大程度的膨胀。我他妈怎么看都觉得秦池子这些武将,都是一股春秋1+2二合一的plus版本的即视感,辅助输出能力集中于一人,一个顶2老武将甚至3个老武将的功能性。最牛逼的攻速属性也是狂给。范蠡作为一个弓兵在现在这个时代一点攻速加成都没有。
行的,牛逼是你牛逼。
春秋两个池子28人,刚出来垃圾得像便便一样,等了6.7个版本更新强度才算稍微匹配得上28人的巨大'支出。现在秦15人,超模辅助,究极大c,要啥有啥,全员猛男,池子刚出直接成为最超模存在,现抽现用无需等待版本加强。服了呀,出春秋的时候不把氪佬当氪佬,现在知道氪佬的臭脚要捧着了?你们这悟性是可以的,但做得有点过头了吧呵呵呵呵呵呵。捧臭脚就一定要直接把上一个版本28人才能达到的效果,在下个池子弄成15人就能完爆的程度吗?就一定逼氪要做到这种地步,呈现这种嘴脸吗?呵呵。行啊,战国迟早也会成为老池子的,被新池子爆成垃圾也是迟早的事情,呵呵呵。既然你们喜欢这种嘴脸,那我也不是等不起,等着呗。大氪佬每个池子都拉满确实是无所谓嗷。我这种中氪是被你们无下限的操作恶心了。等等档的大胜利嗷。中氪带点脑子的先别tm给这破壁游戏送钱了。中氪虎符有限,谁拿的住拿的久谁就牛逼嗷,先抽的等着之后被同氪度乱宰乱越就完事了。
我本以为战国秦也会有一个加强的曲线,平滑逼氪,老玩家新玩家皆大欢喜。我本以为,战国秦哪怕强度略微超模,春秋靠着1池辅助,2池输出的联动优势,也还能保有一些抽取价值。但我万万想不到,你选择让这个池子一出来就亮出你逼氪无下限的嘴脸,你要让战国秦这一个池子15人的加成直接把春秋28人的加成爆成笑话。这样做武将设计,那秦始皇出来的时候你是要让他开高达吗?行吧。我也等着好吧。咱就看谁拿的住。只把氪佬当人,把小氪中氪当狗那就继续。
最后,我之所以老池子里只提了春秋,首先是因为这个秦确实像是春秋1+2缝合后的plus版本,一个顶春秋1.5个2个将,对比很直观。其次,春秋2十五人与秦池子抽取难度是一致的,在抽取难度一致的情况下,强度之间的差距也就一下突显了。并且,春秋1.2作为上一个版本的武将,刚出时十分拉胯,通过了老太婆裹脚布一样的加强后才略显强势,作为次新武将,如今却直接在新版本的对比下显得像是笑话。春秋池子的保值程度令我震惊。最后,春秋池子1.2之间存在着巨大的联动性,基本到达了要不不抽,要抽就28人拉满的恐怖程度,巨大的虎符消耗与高度捆绑的恶心吃相之间的鲜明对比,可谓是突破了游戏恶臭嘴脸的新下限,也因此很有必要拿来说事。西晋汉西楚汉武那些老池子,他们的强势期足够长,出的版本比较久远,抽取难度也低很多。拿来对比新秦的话因为存在过多的差异因素,不够直观。但拿新秦和春秋1.2一对比,我相信有点脑子的玩家都能品明白这新池子的吃相到了多么离谱的境地。
[新手向/兵符]④枪兵篇截图
[新手向/兵符]④枪兵篇
★枪四级兵推荐的话,输出陷阵、防御虎贲、辅助丹阳 【枪兵】 ★输出侧枪兵主要参考属性:攻速、回怒、增伤、暴击、暴伤、吸血、双攻、士兵攻速 ★防御侧枪兵主要参考属性:减伤、回怒、攻速、回血、免控、免疫负面、双防、护盾、血量上限、抗暴 四级兵「陷阵」 [练兵]:武将15%攻速 [陷阵]:方阵30%物攻和15%攻速 四级兵「虎贲」 [练兵]:武将15%减伤 [斧钺]:方阵15%减伤和15%攻速 四
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萌新别被封号哥带节奏了!另,答疑帖截图
萌新别被封号哥带节奏了!另,答疑帖
近日有部分恶意利用游戏bug被封7天的玩家,鼓动了一批他们的狂热拥趸和水军对游戏进行空穴来风式的造谣和吹毛求疵式的抹黑。他们正抱着“我自己不玩就要游戏死的”的强烈恶念开启着他们小丑一般得表演。如果你是一个接触游戏不久且对游戏本身或是一些玩家群体间的恩怨不甚了解的萌新玩家,希望你保有自己的判断,在这个崇尚独立思考的时代,在判断一个游戏给你带去的价值时,请切记把自己对游戏本身的好恶当做评判的第一标准,
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【王XX】普通兵种及三国特殊兵种选择截图
【王XX】普通兵种及三国特殊兵种选择
五千年交流群:426740551 新玩家邀请码:11D8E04C00 新手可以参考这个帖子,大部分问题都有解答: 2024年12月25日更新 前言 游戏内的新手教程较为简略,大多数萌新不清楚各兵种的区别和优劣势。本文主要面向萌新,解决早期兵种方面的选择困难症。本文内容以个人理解为主,不保证完全正确,如有错误或不合理之处请在评论区指正,我会及时修正。 一、兵种选择的思路 兵种决定方阵的移速、射程、寻
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同志们来看下李广现状吧,太垃圾了截图
同志们来看下李广现状吧,太垃圾了
双20李广,视频末尾有战法面板 我不知道是因为分瞬这次公告加强完又没实装还是李广又有啥莫名其妙的bug了。总之差个弱点就满配的李广把把稳定伤害拉胯我是看不懂的 现在这李广仿佛就像是改版前的老钟离昧一样,说不出的诡异感,加伤数值不高但勉强算够,技能系数甚至略超一点正常模组,但就是放10000个技能也打不出屁点输出。。。。 如果这是bug希望你们及时修复,如果仅仅是数值不够(大概率不是,这李广更新完多了45伤害45物攻20攻速,且技能可以打后排了,结果伤害比改版前还垃圾这怎么仅仅会是数值的问题呢。。多半还是有bug),希望饼哥看到可以再加强一下李广,李广也算是老玩家的情怀了,基本玩过汉武那一阵子的都是双20的练度,现在汉武整体强度在红符池里横向比较,不得不说依旧是除孤儿西晋外的倒数第一,加强的空间确实很大。。。而且李广这么优秀的立绘和建模,(建模第一帅弓兵没意见吧?建模头上两片小飞羽太可爱了)放眼你们这游戏所有弓兵都可称得上是巅峰之作。本身广哥哥也是历史和演义里声名显赫的神箭手。真别用这么拉胯的表现糟蹋了广子哥好吗?加强李广,不论是出于情怀的考虑还是现实的需要,玩家群体应该都很乐于见到吧? 最后最后,再强调一下,最主要的原因还是这李广实在太垃圾了,现在李广的强度不如t0弓c(钟,范,养,赢,孙等)的十分之一,实战表现与技能文案大相径庭,实在是太不合理了,但凡这李广稍微像个正常人我也不至于费这劲来论坛bb。看不过眼,哥们是真看不过眼。
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统一的最后一战截图
统一的最后一战
阵容在最后面,血魔流加强版😍😍😍
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曹仁亦抵百万大军😍截图
曹仁亦抵百万大军😍
曹仁亦抵百万大军😍
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晏婴-指点江山截图
晏婴-指点江山
今天才来得及整理
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三国策略手游《小小五千年》值得玩么?柯基带你一探究竟截图
三国策略手游《小小五千年》值得玩么?柯基带你一探究竟
三国策略手游《小小五千年》值得玩么?柯基带你一探究竟 戳这里下载游戏:https://www.taptap.com/app/211057
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5月29日版本更新公告截图
5月29日版本更新公告
主公们大家好呀。 我是小小五千年工作室的长安! 全新的内容和活动即将上线, 快一起来看看吧~ 如对游戏有任何建议和疑问,请第一时间加入我们的官方QQ9群:523793798,并联系我们的客服“火火”。 以下是本周更新内容 主题活动丨“榴花照野”正式上线! 活动时间:2026年5月29日~2026年6月12日12:00 活动范围:满足等级大于或等于30级的玩家均可参与。 ●本期专属奖励:活动5级
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【小小五千年】排兵布阵,统治三国!截图
【小小五千年】排兵布阵,统治三国!
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