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三十六阵·娱乐诸阵

2022/10/18252 浏览攻略
由于本次说的六个阵偏娱乐性质,而且大多都有现版本没有的伏羲、元气娘、孙悟空,所以就一起来简单说一说吧。
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《礼花阵》
喜庆还得看太乙 众神同贺百力助
烟花不绝八方艳 敌军应声四海绝
礼花阵的主将肯定是太乙,凭她的七段礼花绝技,选择伏羲财神这种可持续提供元气的仙人作为保障,再利用黄飞虎卡牌复制太乙的过载,面对人机时基本可以在中后回合时让太乙持续进行狂轰乱炸。
这里选用黄飞虎而不是龙逐,一是防止伏羲财神抢了太乙风头,二是让黄飞虎来分担一下盘古的承伤任务。
该阵就是表演娱乐类型,打打人机便好。
参考视频:
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《女仙阵》
女仙围得萌物绕 妹控急得醋坛倒
胜负不求寻一乐 阵虽奇谐莫要略
又是一个娱乐性质极强的阵容,虽然是个谐阵,但内含技巧却是很多。该阵不用任何武仙而是用不死鸟四不像来承伤,就是看中四不像不被秒就可以永远不倒这个特点。由于四不像偏法防,所以配上石矶的全场物理减伤,其综合续航能力得以提升。而太虚幻境和孟婆主要来源于之前说过的濒死流,一定程度上又提升了四不像的续航力。而燃灯作用,一是控住下路放出来的副武元气,二是配合“连击”加快己方法仙绝技节奏。
既然是女仙阵,四不像和燃灯的卡牌就点了主题,“妹纸别怕”待五回合后太虚的均伤效果消失后继续再补一下该效果,还可以作为奶源需要的时候进行群疗。“心经”则是给女仙们一点元气且附加增攻,非常适合抢节奏用。
参考视频(踢出了妹控,改用元气娘来增加输出):
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《飞仙阵》
天外飞仙飞仙至 五人阵里四对翅
不止飞入还飞出 谁也不知荡何处
嗯。。。还是个谐阵。。。飞仙阵就是集合了大多能飞的仙人攒出来的一套阵容,这里没选魔力青而是改用盘古,一是青真的太脆,先手肯定会迈出一步挨打,二是需要盘古的解控来防晕眩和封印。为了点题,旱魃选用二卡是真的可以飞来飞去,但确实是个乐趣十足的玩法,有兴趣的可以在终极模式下试一试。其他还真没啥好说的。
参考视频(找个差不多的远古视频来演示吧):
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《暴击阵》
伏羲李靖双暴环 广成闻声笑开颜
袁洪背水翻天起 爆的敌军五连头
现在没了伏羲是真的少了很多乐趣,比如该阵李靖和伏羲的列暴击光环,可以直接加400暴击,若再配上精心调制后的广成子,广成子基本是出手就暴击,暴击就能禁疗。然后利用净化或盘古卡牌在中期来洗掉递减的暴击,再利用“番天印”和袁洪的“背水一战”可以让广成子随时重启状态具备必杀一击的效果。
参考视频:
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《双狙阵》
木桩天克双狙阵 此阵只对萌新布
项羽绿帽叠叠高 虞姬此心系狼王
双狙阵是选用两个针对最少血的单体绝技的仙人:后羿&虞姬。虽然木桩天克这俩仙人,但虞姬带上真伤符石后,可以为后羿扫雷,让后羿打出真正的伤害。所以该阵主角就是后羿,为此,虞姬及其卡牌负责给后羿叠攻击,杨戬和元气娘的卡牌给后羿让其自己快速叠出高物攻,这样快速叠出高物攻的后羿也具备了顶流法仙的输出能力。
但真的是这样吗?有一些实战经验的玩家在面对后羿时,除了会留木桩克制其绝技外,还会预留“净化”在中期洗一下他的物攻成长,所以此阵只对萌新布。
参考视频:
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《双抗阵》
双抗法阵护盘古 拖字一诀候天时
共工虽削借地利 元娘群连夺人和
双抗阵是在四法阵的基础上稍加修改而生,主要是利用共工的己方群体法抗和石矶的全场物抗来提升盘古的站桩能力。至于面对轩武阵时如何拖,主要是利用柳岸盘古和元气娘的开局双木桩,放在盘古初始位的上下来卡住对面上下午武仙,防止突入。共工虽然被石矶削了输出,但借助“怒触不周”在自身绝技轮去贴针对目标,利用自身的近身削减物防来抵消这点降低的输出。元气娘在之前四法阵的理想环境说过,这里不赘述了。
由于是四法阵的衍生阵,所以当初就没有录参考视频。
前两个帖子(四法阵&仗势阵)由于更新间隔太久,忘了添加参考视频,一会我去加上,喜欢的道友们回来可以通过那两个帖子的链接去看一看。
写给一段时间后的道友的攻略截图
写给一段时间后的道友的攻略
战力三万左右开始,大家的阵容就逐渐可以脱离四法的范围了,游戏的重心,也从推图,移动到了对战,PVP。 在这个阶段呢,战力大概在3-12万的范围。大家的阵容可谓是千变万化,各有各的游戏理解。 这里呢,因为资料缺失,简单介绍一下流派: 1.四法,没错又是四法,四法呢,除了推图,在PVP里也是一把好手,纯粹的暴力美学,一个接一个的杀过去。杀的对方片甲不留。 (拿其它图应付一下,敢拆台的砍死) 2.玄仙:
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三十六阵·仗势阵截图
三十六阵·仗势阵
《仗势阵》 仗势欺人人海填 请得道友鬼豹欢 元娘再添一壶酒 大罗金仙也难挨 所谓仗势阵,就是靠人多打人少,由于该阵是法阵的延伸,所以老版仍选用元气娘,现在可以用魔礼寿来顶替。 盘古,略。 元气娘,此前四法阵已经介绍过了。这里说下和魔礼寿的区别,首选,开局召唤物对鬼王的加成更优一些,木桩灵活性多一些,而貂可能会卡男姜的蛙进而缺失一个单位的加成,元气娘作为法仙可以给申公豹增伤,寿却不能。寿的优势在于,
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三十六阵·四法阵截图
三十六阵·四法阵
(稍有好转,总算能趁着安稳些来更些,惊悚九月真如过山车,惊吓不断) 《四法阵》 武若为盾法为矛 胜负只决前三合 此消彼长矶元娘 错阵堵挡各个消 作为可以对抗武阵的主流阵法之一的法阵,胜负主要就要在前三回合决出,如果不能争得胜势或优势,后边就会很难打。图中所选的四位法仙仍为旧版配置,但并非定式,很多人不会用元气娘、石矶,而是用饕餮、申公豹、闻仲等等。所以,四法的选项还是很多的。四法武仙选用最适配法仙
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三十六阵·真实大阵(1/3)截图
三十六阵·真实大阵(1/3)
最后这次要说的真实系阵法是可以与法阵、武阵媲美的第三系列大阵,在面对无真抗的阵容时,其输出能力比法阵都能高出许多。 《真伤阵》 真实真是惊四方 盘古蚩尤莫敢撑 挨得一下筋骨断 元娘再添雪上霜 真伤阵就算典型的真实系阵法,其特点就是负责输出的黑白无常和云中子直接面对敌方主承伤位武仙,利用无视防御的真实攻击,快速击穿对面的防御体系。辅助的李斯与辅助兼特攻的元气娘置于下位,与主输出形成协同攻势。 黑白无
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三十六阵·真实大阵(2/3)截图
三十六阵·真实大阵(2/3)
这次说个真实系列的功能性阵法。 《真实封技阵》 天尊坐阵敌胆寒 招招真实敌策封 若阵不成共工助 破敌还须丞相计 真实封技阵是围绕元始天尊的奥义“仙锁”(敌人受到真实伤害概率被封技)为核心做文章,配合若干带群体真伤的仙人来触发该核心。比如: 1.李斯卡牌“弃子”与空投“木桩”对敌范围真伤。 2.惧留孙的奥义“失眠”&“唠唠叨叨”,每3次攻击便对全场进行真伤,可配合“连击”来调控节奏。 3.元始天尊卡
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三十六阵·真实大阵(3/3)【完结】截图
三十六阵·真实大阵(3/3)【完结】
终于到了最后一个阵法介绍,那就以我最喜欢的阵法来压轴吧。 《召唤真实阵》 召唤阵里藏真实 功在太公非鬼王 待得连击齐俱全 太师覆手顷刻消 该阵看似召唤阵,但由于男姜一手“太师”卡牌,就可再附上一层真实效果。所以鬼王只是个伪核,真核则是在“太师”降临时场上的所有召唤物。 首先,开局算上开局和柳岸送的木桩,场上最少就有八个单位给阎王增加输出。若开局还有张“连击”,也可以给鬼王直接一招带走敌方下路武仙,
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