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《快点三国》10月21日更新公告

修改于2022/10/21225 浏览活动&公告
亲爱的主公:
为了给您提供更好的游戏体验,游戏将在10月21日上午09:00-10:00进行游戏更新维护,维护期间无法登陆游戏。维护结束后,请各位主公重新开启客户端,以便能正常进入游戏。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢各位主公的支持和配合。
本次更新内容:
新增内容:
1.王异/王元姬UP卡池活动(包含签到/限时招募/战令/商城/限时抽奖) 活动将于10月22日开启
2.月卡商店功能开启
3.游戏体验优化(博兽BOSS、比武、问鼎可首回合跳过)
英雄优化内容:
1.下调陷阵兵系初始格挡为0%
2..英雄典韦的天赋、被动和神石技能调整:
天赋技(满星效果):队友攻击带有【威慑】状态的目标时,典韦立刻进行普攻追击,每回合可触发2次。每次攻击只触发一次。追击造成典韦普攻伤害的180%。
普攻技:攻击单体目标,造成典韦物理攻击力40%-50%-60%的风属性物理伤害。
被动技:典韦攻击或追击时攻击力提升2%,被攻击时双防提升2%,效果可持续叠加,不可驱散,每回合最多可以获得1-2-3层,最多可以叠加40层。
专属神石1:触发追击的伤害提升20%-30%-40%-60%,10级之后解锁追击攻击血量最低目标。
3.英雄张飞的天赋、被动和神石技能调整:
天赋技:每回合张飞的法防降低24%-23%-22%-20%-16%-10%,每回合增加自身的物理攻击力10%-12%-13%-16%-19%-24%,最多叠加15层。
普攻技:攻击单体目标,造成张飞物理攻击力40%-50%-60%的火属性物理伤害。
被动技:张飞每回合暴击伤害提升4%-6%-8%,最多叠加12层,不可驱散。
专属神石1:张飞受到的法术伤害降低20%-30%-40%-60%
专属神石2:张飞释放怒气时,对敌方物理攻击低于自己的随机一人造成伤害提升30%-50%-70%-100%
4.关羽天赋技能和被动技能调整优化:
天赋技:关羽行动、造成暴击或格挡敌人攻击时,各积攒1点【威】调整为关羽行动、造成暴击或关羽被敌人攻击时,各积攒1点【威】。
被动技:关羽的怒气技能目标为两人时造成的伤害提升20%-25%-30%,怒气技能目标为一人时,造成的伤害提升60%-70%-80%。
5.孙权被动技能神石一的效果调整
被动技:孙权释放怒气技能后,恢复消耗【黄龙】印记数量的60%-70%-80%(向上取整)
专属神石1:【黄龙】印记上限最高提升12层。
6.火属性天气技能幡灭效果优化(添加扣血上限)
7.70级后副本属性难度调整,主线中降低医师伶人和铁卫的配置数量,同时出场限制为2,主线中除最后一关采取只考验攻防能力的怪物配置,去掉部分强机制怪(类似火弓手,连弩)
8.天下征伐BOSS优化,战区初始不会再生成低等级BOSS
其他调整:
1.降疗调整为,降低20%治疗效果,最多可叠加4层.持续2回合,可驱散(最终治疗效果降低)
2.貂蝉神石-释放怒气后有24%-80%概率对敌方全体附加降疗
3.张角被动调整 追击时60%-70%-80%附加降疗,技能描述修改降疗效果说明
4.徐荣天赋中降疗效果说明调整
5.黄月英天赋中降疗效果说明调整
新服52服“兵戎相见“,根据维护时间准时或顺延
《快点三国》玩家官方交流①群:1064940349
《快点三国》玩家官方交流②群:735592857
快点三国icon
快点三国
6.6
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《快点三国》9月1日更新公告截图
《快点三国》9月1日更新公告
亲爱的主公: 游戏将在9月1日10:00到11:00进行停服维护,维护期间无法登陆游戏。维护结束后,请各位主公重启客户端,以便能正常进入游戏。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢各位主公的支持和配合! 更新内容 1、限时开放误入梅林活动,参与活动可获得丰厚奖励; 2、限时开放八面玲珑活动,参与活动可获得曹操限定皮肤-观海听澜; 3、限时开启累计消费元宝活动,达成消费条件可领取套装自选和大量材料;
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《代号:味》预约开启!一款有“味道”的游戏截图
《代号:味》预约开启!一款有“味道”的游戏
经过一年的闭关研发,《代号:味》的开发有了里程碑式的进展,我们设计了许多造型特异的新角色与怪物,相信游戏在不久将来就能正式与大家见面! 欢迎各位吃货来到美食的世界,这是一款有“味道”游戏,在宇宙的另外一个时空里,一家缺少食材和食谱的的料理餐厅,由于魔王对于食物的掠夺,餐厅已经濒临破产,于是餐饮的的伙伴们踏上寻找食材和食谱的冒险之路,在冒险之路上,我们需要打败魔王,和寄宿于无数美味食物当中的生命[食
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《代号:味》人物角色介绍之薯条射手孙香香截图
《代号:味》人物角色介绍之薯条射手孙香香
在《代号:味》的美食世界中,有一位魅力非凡的角色——孙香香,这位独特的薯条射手,手持特制薯条发射器,宛如战场上的璀璨星辰。她身姿矫健,步伐轻盈,在《代号:味》的美食世界里大放异彩。 她的技能“薯条飞射”,能迅速而精准地发射出如剑雨般的薯条,以伶人惊叹的速度和力量击中敌人,展现出她卓越的输出能力。而她的终结技能“金色风暴”能过对敌方生命百分比最低的单位造成伤害,若目标附带【灼烧】效果,则立刻清除所有
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《代号:味》的第二期爆料截图
《代号:味》的第二期爆料
各位“吃货”们今天吃了么?创建美食游戏的过程中最痛苦的是整天让我们的创作团队感到“饥肠辘辘”。把“食物”画的越美味,我们的肚子就越饿。最近感觉吃外卖的频率和种类都明显增加。晚上还需要下顿小馆子来喂饱我这辛劳的一天。 至于上周说了,制作美食刀工很重要,掌握火候更是非常重要的一个环节,很多食物的口感都需要通过火候的把控才能做到恰如其分。比如拔丝类菜品,需要考验糖浆的火候控制;西餐里的牛排,需要温度去把
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《代号味》第一期小爆料|牛魔王竟然是截图
《代号味》第一期小爆料|牛魔王竟然是
“民以食为天,食以味为天”作为资深吃货,我们团队一直想打造一款美食为题材的产品,希望能通过游戏传递美食的做法,能普及各类美食的制作过程,同时希望通过美食可以治愈我们。烹调是一种艺术,看着各式各样的食材混合交融在一起可以散发“幸福”的味道。 “代号味”不仅是一款有“味道”的卡牌,也是一款有“烹调操作技巧”的模拟经营游戏,所谓用心选择食材,用爱精雕细作,用情烹饪佳肴,用意精心摆盘。最后才能呈现一道道
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