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便捷操作示范截图
便捷操作示范
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中期全自动流水线截图
中期全自动流水线
本来版本更新后退游了,没忍住又下了回来,发一下这段时间的成果吧,流水线现在可以自动生成高效电池,感觉再往下环形流水线有些力不从心了,大佬们有什么好的建议吗
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00:30
8月22号开测截图
8月22号开测
您的生产线即将到来了!
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03:48
(新)df导弹系统自动线(普通区域细节)一截图
(新)df导弹系统自动线(普通区域细节)一
介绍:一些细节介绍,需要注意的地方
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00:25
全自动觉得基本毕业,有问题请指正改进截图
全自动觉得基本毕业,有问题请指正改进
初级材料和次级的都有收集,仓库放料利用与收集合理化,所有抓子机一直开工,效率觉得可以,小技巧是中路解决小塞车建仓库。图还没开完地方较富余,目前只为赚开图材料与科技瓶
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01:03
接近满效率的蓝瓶工厂截图
接近满效率的蓝瓶工厂
接近满效率的蓝瓶工厂,主体部分大小为9*11 主要思路:一个接近满效率的蓝瓶厂需要有1个厂生产硫酸,1个厂生产电池,2个厂生产绝缘线,2个厂生产钢板。(目前版本下,入料时间会一定程度拖慢生产速度,所以我采取2个厂生产硫酸的办法) 经典的直接入料方式不允许我们混线,否则可能出现入料堵塞。所以我们一共需要6个工厂,1个同时生产硫酸和电池,1个生产硫酸,输入电池厂;2个生产绝缘线,2个生产钢板。 硫酸 - 电池部分自成一体,加上蓝瓶厂本身,共占用38格。 在这种情况下,每个钢板厂需要2个铁矿输入,而每个绝缘线厂需要2个铜矿输入和1个石油输入。(实际上1个铜矿是够的,但还是因为入料效率问题,炉子和矿都各要2个)那么钢板和绝缘线部分至少需要13*4+12=64格空间。而进一步地,等号取得条件颇为苛刻,因为目前弯的传送带不能从中间插入弯的传送带。那么总共至少需要102格空间。 一切的根源都在于绝缘线和钢板不能混线。注意到,总线结构没有这样的缺陷。所以,我们试图将一个小型总线结构嵌入我们的构造。 对于总线的情形,我们可以用一个工厂同时生产绝缘线和钢板,所以我们只需要2个工厂。我们惊喜地发现铜线和铁板也能混线输入,所以每个工厂只需要2台炉子同时生产铜线和铁板。 这样,我们节省了4台炉子,4个出炉子的传送带,2个工厂,2个出工厂传送带,共14格空间。 最后放上我的布局,使用的空间比经典方式的理论值更小,不过仍存在优化空间。
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你们发表意见吧截图
你们发表意见吧
投料一次,挂机一天,继续开图赚钱,白天忙经常没刷市场卖东西,土地证不缺
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01:48
进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活截图
进厂?建厂!从零开始的未来世界工厂主生活
视频里的价格波动我想说的是让商品不消失,但是会根据市场波动升降价格,就比如说你短时间卖出很多铁,铁的价格就会随你售出而越来越低,而不是干脆就没有这个商品的需求了 记得点赞关注!(b站抖音同名更新,关注就是老粉辣!)
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04:20
新手期到中期的一种玩法截图
新手期到中期的一种玩法
介绍:除去制作开图用的初高工厂,其他地方有多少物品都各样建造一组,绝缘线用来卖钱,其他的用来卖土地劵,每天每种物品大概只给1-2个土豆劵,所以,木头,石油,铁皮,铜线,还有成品等。能建造的都建造一组,用来刷土地劵,然后建造若干组绝缘线铺满地块来挂机赚钱。等到自己不那么缺钱时,或者有大量金钱足够开好几块地,就开始建造一条自动线。
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01:07
「环形总线」,进化!截图
「环形总线」,进化!
基于我上篇文章中所述总结构,这次改进了原料供给模块的结构,提升了原料的产量,并且在高等级的传送带与工厂下,产出效率还挺高,左右两边新增了材料回路,次级原料的利用率也提升了,引入了地下传送带后可以将末端延伸,地图扩大后我的「总线」结构也得以完全施展开,最底部由于空间只有两格所以只用来产原料了,等到地图向下扩展后再将「总线」向下延伸,现在先让大家一睹芳容哈哈😸
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