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【开发日志】10月16日 - 七海的剧情

精华2022/10/216009 浏览综合
(原本发在正传论坛那边,外传这边晚一周会同步一下正传那边的开发日志进度)
七海的故事时间线,设定在正传和外传故事之后。
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在弗拉海姆和德雷克大闹宝蓝之后,旧势力的四国感觉到了新势力带来危机,于是纷纷开始派遣远征队,前往开拓新世界—鱼人群岛。
我们准备在七海中引入【多主角】的剧情模式,玩家可以在原四国派出的四个远征舰队司令中,选择一个作为主角。
对,这样的设计,是考虑了多周目的设计。
每个主角拥有一些专属的剧情任务,并且选择不同势力进行游戏,将拥有不同的专属【势力科技】,以便获得不同的体验。
在测试版中,我们先制作了其中一个主角的剧情线。
【自由联盟远征舰队司令】:巴图姆,娜拉和伊曼。
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巴图姆:万精油,擅长协调和做生意。在自由联盟里左右逢源,听说在鱼人群岛有上古世界留下来的稀有宝物,于是变卖家产,上下打点之后,勉强获得自由联盟主席的同意,担任了这次远征军的指挥官。
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娜拉:隶属于自由联盟皇家舰队,曾任第三舰队指挥官,在自由联盟与神之国的对峙中立下了赫赫战功。内心深处非常看不起巴图姆这样唯利是图的商人,但是军人需要服从命令,眼下保护好自由联盟在新世界的利益是最关键的。
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伊曼: 自小和巴图姆一起从市井底层打拼起来的好兄弟,欣赏巴图姆务实又不受约束的性格。相信这次来到鱼人群岛一定是笔好的投资。
而作为新世界入口的【鱼人群岛】海域,传说中心海域一直由大量鱼人部落控制,也正是因为他们对【宝蓝世界】采取的保守态度,让四国一直没有下决心在此海域拓展势力。
据说世代鱼人在这里守护者一个秘密,谁掌握了这个秘密,就有了改变世界的能力。
也正是因为没有四国势力的染指,原本在【宝蓝世界】已经绝迹了的人鱼,龟岛,食人岛等神奇生物在这里安了家。
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随着玩家与世界的交互,世界也会发生阶段性的变化。比如出现我们叫做【黑潮入侵】的黑胡子海盗团入侵事件,以及跟剧情关联的一些世界性事件。
我们对任务系统也进行了一定的改造,希望增加任务的随机和惊喜性,降低任务的引导性。跟之前的最大区别是,不再有之前一直贯穿的主线对话剧情,取代的是一个个比较长远的目标,需要大家自己寻找方法去达成。
讲故事的剧情系统,我们交给了除了属于单独每个主角的【主角剧情任务】,和讲述不同海域特色的【支线任务】。
总的来说,因为加强了策略性的玩法,一方面我们希望给玩家更加远大的目标去追求,另一方也补充了【主角】和【支线】这种能够好好讲述剧情的偏RPG的任务体验。
希望大家喜欢。
也希望能够尽快跟大家见面。
- 青猫猫
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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极致利润跑商。一年4000-5000万截图
极致利润跑商。一年4000-5000万
看这篇以前建议对跑商有一定了解。不然跑不到极致利润。 这个基本就是一锤子买卖。一个档一辈子只能做一次。因为前提是赤海和宝蓝的嗜好品港不能攻打和投资。还有绯红的茶叶港和藏红花港也要留着。看到这里老玩家应该懂了。就是宝赤绯赤线结合攻打混乱降价80%还有投资繁荣150%进行跑商。上面说的港口基本都是c港前期没有打的必要。留到自己2500仓15速航速就可以进行提款了。 这个攻略比较适合速通大结局。新手吃透
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整理全攻略截图
整理全攻略
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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我该造什么船?截图
我该造什么船?
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,算是萌新一个,这篇文章只是我个人的一些感想。另外,本文比较适合普通的光子炮玩法的玩家,如果你有其他的想法当然更好,毕竟航海游戏重在探索嘛。如果你不知道什么是光子炮玩法,我会再写新的攻略,写好了再把链接放过来。 下面是正文: 关于造船,很久之前就有大佬做出了这张图 这张图很清楚地说明了造船的材料和船的基本数据,感谢以前的大佬。(这张图的战舰芯片和核心是正确的,但
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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2500仓跑商最简单,最速传说!!截图
2500仓跑商最简单,最速传说!!
船队16节航速,3000仓(实用2500)整合了两个大佬的跑商方式,达到免税证半年950万,1年可达接近2000万(无出货港投资)的效率。 第一部分: 从1月或7月物价刷新开始,在第一个季度(前三月)按照:绯红-赤海-宝蓝-赤海,倒卖藏红花和奢侈品。(全攻略大佬的最后一张跑商图) 三月过后藏红花成本增加,而售价越低导致利润严重降低,这时候换一种跑商方式。(一图流建议10月开跑到3月就是为了中途刷新
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》截图
《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
我发现遗迹之海就是个宝藏,需要钱几乎可以在这里全程养老,非常简单,就是不动脑子的跑法,以下介绍。 初期大家都知道,遗迹东三个港口逆时针跑, 要求:货仓1000+,速度10节+,抬价完了一次赚十几万,一年600万左右,这个简单吧,后面更简单。 中期把货仓搞到2800+最好2900,航速12+, 然后我们怎么跑呢,就两个进货港口,分别在沉船的主海(奇切尔)的天青石,这个比祖母绿还贵一点,再直接左上↖直
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01:15
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?截图
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?
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