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昨天22号刚接触这个游戏

2022/10/231940 浏览
然后一开始是在苹果应用商店里看到的 评分2.几 没事我看了评论都说是大作,一进游戏确实质感很棒,不过。。。
一开始很兴奋啊,就这质感的手游我能玩一辈子,结果今天就不想玩了。。。
我也经常玩其他手游不算手游白痴,战旗我也接触过,也很喜欢战旗,刚进游戏我就来论坛看了萌新攻略,都说主角和里斯可以练,法师得练就那个黄头发妹妹就行就是那个惩罚者,联军统帅很不错之类的,但是我主线都快过不去了,能过也太慢了真的每次都是险胜的感觉,可能久了没玩战旗了,还是说这个战旗就这么难,我昨天下午18点开始玩,玩到凌晨2.50,多少个小时了才到蒙塔巷下面一个图,我确实算玩得慢但这也太离谱了,因为我是强迫症喜欢三星过,就算不能三星最后也得两星过图吧,所以就一边有时候看看论坛看看其他的有没有提升的,看看剧情和研究一下其他的游戏玩法。
最难受的是主角早几把20级了破不了 又是我的主力,剧情又必须让他上,什么破玩意儿啊,卡等级太难受了,我今早又推了一下图,还是没得到那个团战胸辉,然后就百度了一下说要6-7,无语这游戏也没说哪个图是几-几,我数了一下我才过了4个图,目前在第五个图,提前看了一下第五个图的最后奖励才是李思的剑士徽章,笑死我了 意思是让我用19级的主角和李思打到五图最后呗,好的主线我花花时间不管是否三星也能打,但是中间那么多 什么图书柜 练习的 矿,幕,渔船啥的不需要时间去打是吧,还不考虑体力够不够的问题,我都基本没怎么打,墓地太废体力才过了第二层,哦还有个塔,这些不算难,但是19级蓝色主角和李思打这些会不会太慢了? 我已经花了快10个小时研究这个游戏就是想轻松一点的玩,结果还是这么累???
我特么早换下李思上了金轻步,那个惩罚者也升紫色了,论坛有人说要练弓骑兵,所以我弓骑也卡着等级的20级,笑死了 明明20级还有进度没满,就不能获得过图经验了,弓骑升紫需要老兵徽章二,作为想长期玩的萌新,我是不太想用塔和抽奖那个商店和圆环来换的(只有这三个途径可以获得,我现目前,笑死了)根本不合理,太不合理了,对了,抽了三十发联军统帅啥也没有,20次新人两个废物金,但是不是这两个废物金我过图更难更慢,我看论坛都说要存资源,存龙鳞,就靠这些免费初始角色过图,怎么我过得就这么慢和累呢?又说要多推图,我特么。。。。
今早一大早起来推图,实在太累了,这整容玩得,先后顺序不注意都要死两个人,强迫症接受不了,就又来看论坛发现,也就是说21号之前创的角色都有自选,我22号建的角色就没有呗,那我肯定不平衡了,虽然你们说的玩到后面不缺一个自选,但是我现在很需要啊 没肉太难打,也没个强点的输出,就差个统帅当肉 好过图一点儿,呵呵呵,瞬间不平衡不想玩了 ,也不想买有自选的初始继续重玩。说来说去最不能接受的还是 卡等级 卡突破 卡得这么严重 我特么升级的是你初始的角色啊 蓝色的角色啊 都这么难????
拜托我玩手游真的不算笨的一个人,只是我懒怕累,毕竟年纪大了,也有强迫症而已,真的太废时间了,周末都要花这么多时间来玩 结果进度还这么低,不知道工作日我该怎么玩下去,话说你们有时间玩的都是不用上班的大学生??
反正我觉得主角那个几把团长徽章 放那么后面是为了什么?指望着我20级蓝色废物主角 大杀特杀到6-7?笑死了 ,也没个提示(通过后续主线获得之类)我一度以为 我是错过了什么支线还是什么怎么还没得到。正常手游逻辑初始角色快打不动的时候就不该卡等级,真的指望每个人都去抽金,然后换上金继续玩? 我觉得这样体验游戏不太好,不太合理。
然后一看论坛各种凉的帖子,再想想苹果商店里的2.几的评分,又觉得合理了。昨天看到有人说这游戏是披着一张好皮的屎,昨天我还不以为然,今天就深以为然了
大家也别喷我,萌新的玩后感和吐槽而已,如果这游戏稍微合理一点,我也会是忠实的粉丝,每个月氪500-1000也是小问题,虽然这不算啥。哎,还是失望和可惜吧。
本身战旗游戏就废时间的,以前天地劫刚出来的时候,有人就吐槽废时间,所以我没玩,这游戏倒好作为一个战旗游戏不为玩家考虑减负,还各种塔 矿 书柜 妈的数都数不清了 增加游戏在线时间,笑死。
我自以为觉得自己是很聪明的一个人,昨天今天花了近十几20个小时的时间来玩这个游戏,本以为就算是我懒,推图不快,也不至于低出正常情况太多,结果今天才发现连主角升21级都升不了,是因为我进度低了?抱歉我确实有点儿恼羞成怒,不可能是我的问题,毕竟我还是玩过大小几十个手游,这就是游戏不合理,让新人都能感觉到的沉重负担压力,过于繁琐没用只浪费时间的主线和物资副本,强化武器第二次就需要8000那个矿还是啥来着,我当时就觉得不合理,这才第二次啊 虽然可能获得也容易但是后期绝对不会够,一看论坛里果然有人在吐槽这个玩意儿,不够买648礼包也只有一种职业的,我直呼666.
废话太多了 不说了 玩过得都懂
环形战争 全面新手攻略截图
环形战争 全面新手攻略
内容较多,添加了索引,关键词请按Ctrl+F搜索关键字。 已经更新了最新的主线攻略和书库攻略,在我的主页可以看到。 最新版的视频攻略,可以参考一下。 主线攻略: 书库攻略: 隆戴尔幻境攻略: 教堂攻略: (雷蒙德版) 铭文攻略: 藏品攻略: 升华攻略: 索引: 一、前言 二、抽卡需知 三、抽卡类型介绍 四、限定列席 五、平民列席 六、假金 七、氪金需知 八、开荒思路 九、营地发展 十、资源点开启条
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新手攻略之人物养成截图
新手攻略之人物养成
距离上次700w威望过去13天,现在也来到了800w威望,恰好官方发布了新手攻略活动,在记录自己在环子的脚印同时,这次浅谈下新手如何进行人物的养成。 首先贴上目前我的阵容养成及充值 我不是大佬也不是肝帝,只是开服玩到现在的一名普通玩家,所有很多人物都没有涉猎,也没去过多研究,更多的是自己的看法,如果有不同想法和意见可以探讨。 一.人物养成之列席篇 就目前列席来说可以分为常驻列席和限定列席,分别进行
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环形战争任务、资源点开启条件(更新图三资源点开启、钥匙图纸获得及支线任务)截图
环形战争任务、资源点开启条件(更新图三资源点开启、钥匙图纸获得及支线任务)
---------------------------------------------------------- 主线资源点、主要功能的开启 2-2 书库 3-2 墓园开启 3-6 逸灵塔开启 4-2 锻造、开启霍威尔遗迹(玩家基地) 4-4 矿洞 4-7 中军帐、行商 5-2 角斗场 5-7 里斯转职道具、墓修者守则 6-1 情报营帐 6-2 遗迹开启(燧火粉末) 6-5 监狱开启(慧眼镣铐
精华
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环形战争全佣兵评测(大坑慢填…)截图
环形战争全佣兵评测(大坑慢填…)
已更新: 联军统帅·阿隆佐✔ 黑锋骑士·巴斯蒙✔ 帝国元帅·坦格雷✔ 夜莺·艾拉✔ 诡诈者·洛克✔ 唤月者·芙丽达✔ 传道者·雷蒙德✔ 金玫骑士·索尼娅✔ 伯劳·玟迪✔ ------------ 联军统帅·阿隆佐 黑锋骑士·巴斯蒙 帝国元帅·坦格雷 夜莺·艾拉 诡诈者·洛克 唤月者·芙丽达 传道者·雷蒙德 金玫骑士·索尼娅 伯劳·玟迪 ------------ 环形战争百科网站: 环形战争探讨交流
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死磕3年大投1.2亿,这家低调的广州公司放手一搏截图
死磕3年大投1.2亿,这家低调的广州公司放手一搏
近日,自研三年,由因陀罗工作室开发的首款战棋游戏《环形战争》正式上线。 上线前游戏以35万的TapTap预约排名第四位,在游戏官网上也显示着50万的预约数量。上线至今,游戏排行免费榜第2,畅销榜50名,并且该游戏在TapTap上分数也稳定在6.4,同时在好游快爆也有7.3评分 自去年6月11日拿到版号以来,《环形战争》共开启了3次测试,因为虚幻4引擎打造的高质量画面,以及在国内市场少有的暗黑克系幻
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大胃袋真的强截图
大胃袋真的强
看图,前中期推图这块。[表情_点赞] 拉一下武器等级和武器技能,猛猛推。
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鹰眼:射程之内无活物截图
鹰眼:射程之内无活物
本人微氪,本赛季之前在jjc和jdc一般都能维持一个3~5左右的排名。但上赛季末至本赛季初,大家的元帅普遍都突破到了三四千的速度,就开始变得贼难受,同等级的对手基本是不可能打死对面的元帅(等级低一点的甚至都不一定好打死),然后我看到社区里大佬说鹰眼pvp是t0,我又没有公主,只能含泪重置了伯劳拉了个鹰眼,然后就真香了,也是想浅浅写一点鹰眼心得,向打不过元帅的平民朋友们安利一下 首先这是我眷二44级
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关于三矿通关攻略截图
关于三矿通关攻略
首先说明下本人通关三矿是 10 层 10 层的打,别的关卡我没有打,具体战场环境怪的分布情况我不是很了解,但 10 层 10 层的关卡我基本熟悉,而且好几关都是重复的战场环境以及怪的分布情况,所以我建议是 10 层 10 层的打,核心玩法就是吃火元素药剂以及上火胖输出。 通关三矿的关键点其实不在于练度(后面的怪攻击力都接近 2w ,抗一下就死了),而在于矿洞的特殊机制,由于所有的怪主要攻击目标是
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环形战争即将登录steam新品节~!截图
环形战争即将登录steam新品节~!
在战争与腐朽交织的世界里, 唯有敢于挑战命运者,才能存活, 率领佣兵团,以策略与铁血撕裂既定的轮回! 《Annulus(环形战争)》即将登陆 Steam 新品节 🗓 2026.2.23 – 3.2 Steam 新品节期间加入战局
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被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?截图
被玩家赋予“最难战棋”称号的游戏,究竟难在哪?
《环形战争》是一款Roguelike策略游戏。游戏中偏中世纪战争欧洲骑士风,讲述了多个国家以及不同宗教势力之间的战争,玩家将作为佣兵团的团长,搜罗各地佣兵并带领他们经历由这场战争所引起的一系列事件,探索这个世界的人文地理。游戏核心战斗为向回合制战棋,不仅兵种种族武器之剑有克制玩法,不同的地形、物件、随机天气、昼夜时间等都会影响战斗的成败,玩法复杂多样。
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