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修改于2020/07/17604 浏览
有些年头,可能概念有点过时?
狼人杀的快乐之处在于游戏提供了一个公平的平台给玩家表演,而一些贴脸场外的行为影响了大家的游戏体验,应当予以抵制,但是部分玩家对于贴脸的定义不是太清楚,导致一些正常的发言和行为被纳入贴脸——以警下预言家为例,部分玩家认为警下预言家为贴脸。 贴脸的定义:贴脸意为通过发誓、打赌、等场外或情绪化的发言方式,强制获得全场人的信服。 贴脸的分类: 1,全贴, 1.1直接发誓。例:我要是狼人我就XXXX;我不是预言家我就XXXX。 1.2暴力情绪。例:XXX***;你不站边就是菜逼;XXX脑子进X了吗;别逼我贴脸。 1.3场外打赌。例:XXX不是狼我就xxx 2,半贴 2.1人品保证。例:我以人品保证;我只有拿预言家才跳,(立牌坊)。 2.2场外挂机。我是民,挂机先走了。 人性流是否算贴脸场外? 我认为都不符合上述定义。人性流一般是按照玩家的性格及风格,对玩家身份进行好坏判断,更加偏向状态流。 警下预言家的合理性 警hui流:因为夜晚死亡的玩家没有遗言,所以预言家作为场上能定义场上玩家身份的信息神拿警hui,可以在死亡后无遗言的时候通过警hui移交来给出验人信息。这里需要科普一下规则的变化史,以前的狼人杀的遗言规则是几狼几遗言,被技能杀死没有遗言,所以预言家可以首轮不跳藏得越好,积累的验人信息越多,有遗言的情况下倒牌依旧可以爆出信息,而随着狼人杀遗言规则变化为天光遗,而衍生出的警hui流主流打法。优点是避免预言家带着信息死亡后无基点生推,而论其缺点就是狼人会悍跳抢警hui,第一轮轮次直接在预言家头上。 所以,随着规则的变化,好多玩家把预言家上警这种打法默认为“游戏规则”,觉得预言家必上警,每当预言家警下预言家嗤之以鼻经常道德绑架认为这是对好人的不负责,其实我个人观点来看,通常第一天轮次都是预言家和悍跳狼的轮次,警下预言家效果其实相当于预言家拿不到警hui。综上,①警下预言家不是贴脸行为,游戏规则没有规定预言家必上警,任何玩家都有上警和不上警的权利(所以不要拿玩家不退水这点去打别人),切忌死逻辑认为预言家必上警或者警下必是预言家;②警下预言家并没有改变好人和狼人轮次,只要首日起跳,轮次就是狼人与预言家轮次,相当于预言家没拿到警hui;③某些情况下,鼓励狼人尝试警下悍跳(答主本人实证成功),多见识几次警下悍跳就不会认为警下必预言家了。 给警下预言家的建议 ⒈首日起跳。因为只有首日起跳才能确保轮次警推在先有机会将狼人归出局,否则狼人拿警hui则必归好人出局,并且在狼人视角特别容易找出预言家落刀,用轮次来换取验人信息,不值得。 2.考量在场玩家。在场玩家的包容性决定能不能玩这种模式,场上只要大多数是毒瘤玩家死不认警下预言家那就尽量别玩,因为见识不同世界观不同不相为谋。 3.勇于尝试各种新套路。举四个例子:㈠跟熟悉的人打配合,他民起跳预言家强踩警上悍跳狼,我警上表明颜杀某位后自觉退水,警下我再跳出来报查杀,狼人难以分辨两位谁是预言家。㈡警上报真查杀退水让狼拿警hui,警下通过警下找到发言变形的狼人再度跳出来撕警hui为女巫指毒。㈢验出金水/查杀直接警上通过卦相丢查杀,警下再报真验人信息。㈣警上唯一预言家发言状态和内容不尽人意,直接临时警下悍跳撕警hui。 以上套路都是结合在对自己发言水平充分自信和玩家包容力强的基础上。 编辑于 2018-12-12
转载自知乎-天晓《贴脸的定义&警下预言家》
侵删
看了一下,这位答主可能回答的角度偏向面杀,如果网杀有什么合理的警下预就是贴脸的说法,欢迎指正
04:35
教科书式悍跳,可以学习借鉴。截图
教科书式悍跳,可以学习借鉴。
🙈
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01:35
笑死了,被打哭了。截图
笑死了,被打哭了。
😅😅😅这游戏被打哭什么体验
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01:23
【好游1分钟】逻辑大神和语言大师的天堂!最专业!玩家人数最多的桌游游戏!截图
【好游1分钟】逻辑大神和语言大师的天堂!最专业!玩家人数最多的桌游游戏!
曾经风靡全国的狼人杀游戏!现如今只有这款游戏的玩家最专业最有水平!
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狼人杀发言教学截图
狼人杀发言教学
当我们拿到【预言家】牌的时候,内心肯定有掩饰不住的小激动,但又同时担心自己会被首刀。 可不管如何,我们一定要控制住自己情绪。 合理发言 1:我就是预言家! 2:他就是我查杀的一匹铁狼! 3:好人一定要相信我,我才是真的预言家,跟我对跳的绝对是一匹铁狼! 4:我是预言家,强势要警徽!跟我对跳的直接标狼,别问我退不退,坚决不退! 上述标红色字的,一定要讲的坚决果断,而且铿锵有力,这样才能得到好人的认可
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狼人杀 到底是逻辑重要还是听感重要!截图
狼人杀 到底是逻辑重要还是听感重要!
1.挂机好人 2好人 3预言家 4狼人 5女巫 6狼人 7好人 8好人 9狼人 10狼人 11猎人 12自己贫民 11人上警 警下4 开局1,2快速过麦3预言家起跳 查2金验5 9 若5起跳验6若9起跳验10 6狼人起跳 给5金 验9和1(6各种解释性发言,个人感觉开口匪) 7开头乱嗨站3 8接着7嗨并且觉得3发言更好 9狼人起身盘双边打8 10起身铁站9的边继续打3 8 11直接起身裸点5 6
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01:16
狼人杀发言是否擦边截图
狼人杀发言是否擦边
10号平民,对话9号玩家,26分钟有效局了,算不算擦边?!请各位大神客观指正、这关乎于一场爱情!
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01:36
网易狼人杀9月1日重大改动截图
网易狼人杀9月1日重大改动
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完美的不在场证明?先看看你头顶的监控吧~截图
完美的不在场证明?先看看你头顶的监控吧~
前两天探秘跑跑小镇 可谓是收获颇丰 见识了狼队友们的各种sao操作~ 狼队抱团手牵手却惨遭反转?跑了十万八千里还是被刀了? 还有合格狼人在线教学如何制造完美犯罪? 狼队友们快跟丘比酱来一探究竟! 报团走,我们稳赢! 那天,我们三个狼采用抱团策略 打算把他们一个一个都给刀掉 就在我们得意洋洋准备甩锅的时候...... (狼兄弟们!一定要注意你的四周啊!) ↓↓↓ 他一定是狼 这个人不做任务一直跟着我
官方
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《闪耀吧!噜咪》闪耀测试落幕!官方爆料更多创新玩法规划截图
《闪耀吧!噜咪》闪耀测试落幕!官方爆料更多创新玩法规划
日前(6月14日),捉宠新游《闪耀吧!噜咪》闪耀测试正式结束。这是游戏的第二次测试、也是首次公开测试——即在距离游戏首曝将近半年后,才有关于游戏实机内容的大量释出。从各平台发布的阵容攻略、抽象剪辑、同人二创等优质游戏内容作品可以看到,就像官方定位的“异世界捉宠冒险RPG”一样,《闪耀吧!噜咪》将捉宠游戏的捕捉快感、图鉴收集的成就感和异世界冒险的体验感,通过轻松捕捉、捉宠-经营循环和策略对战自由完整
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【原创角色】时空旅者 — 好人阵营神职截图
【原创角色】时空旅者 — 好人阵营神职
#网易狼人杀 如果角色和技能有雷同,纯属巧合,牵涉到侵权问题,联系核实后会删除。#狼人杀官方正版 技能介绍: 【被动·时间凝聚】 时空旅者初临世界时处于虚弱状态,需要一夜凝聚时间之力。 第一个白天起,技能方可生效。 ① 时空封锁(白天触发) 触发时机:白天发言阶段,有狼人发动自爆/引爆时自动触发。 系统公告:「有狼人试图干扰时间线。」 技能效果: · 时空旅者可见试图自爆/引爆的狼人号码。 ·
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