下载 App

关于战斗暴击率的计算问题

修改于2022/10/30983 浏览综合
先纠正两个错误;
首先纠正我之前猜想的一个错误算法。
我之前的猜想算法是:如果己方暴击值高于对方坚韧值,则暴击率=(己方自身暴击值-对方自身坚韧值)*对方暴击转化率*100%+增益暴击率(含武器、角色特性、技能加成等),如果己方暴击值低于对方坚韧值,则暴击率=己方增益暴击率-(对方坚韧值-己方暴击值)*己方坚韧转化率*100%(结果最小为0)
此猜想已被证实为错误猜想!!
其次纠正论坛曾出现的错误算法,该错误算法为:暴击率=己方暴击值*对方暴击转换率*100%-对方坚韧值*己方坚韧转化率*100%+增益暴击率
此算法已被证实为错误算法!!
证明方式-反证法;图取自星星教主救世主任务测试;
TapTap
TapTap
TapTap
在图中可以发现,狼的暴击转化率=43/63=0.683;己方坚韧转化率=41/12=3.42;狼的坚韧值=101,角色的暴击值=80,破绽反击增加暴击率40%,其他无增益;
1.如果按照我之前的猜想来计算,可以作出以下判断:由于角色暴击值低于敌人坚韧值,所以敌人坚韧值有溢出,溢出的坚韧值采用己方坚韧转化率而获得抗爆率=(101-80)*3.42*100%=71.82%,之后和增益暴击率相互抵消后发现己方实际暴击率为0,与实战产生暴击的结果相互矛盾;由此可知,我之前的猜想不正确;
2.如果按照论坛曾有算法来计算,可以作出以下判断:暴击率=
己方暴击值*对方暴击转化率*100%-对方坚韧值*己方坚韧转化率*100%+增益暴击率=80*0.683*100%+101*3.42*100%+40%=(54.56-345.42+40)*100%<0,最终算的实际暴击率为0,与实战产生暴击的结果相互矛盾;由此可知,该算法不正确;
为此,我根据教主的一些结论,对之前的猜想和算法作出进一步修改,初步得知暴击率计算的正确打开方式为:先换算增益暴击率与抗爆率为具体的暴击值和坚韧值,之后作数值抵消,所得数值差通过对方暴击转率进行最终暴击率计算;
具体公式如下:战斗实际暴击率={(己方增益暴击率*100/对方暴击转化率+己方自身暴击值+己方增益暴击值)-(对方增益抗爆率*100/己方坚韧转化率+对方自身坚韧值+对方增益坚韧值)}*对方暴击转化率*100%
下面作出近似可能正确的验证,来证明该猜想公式的有效性:
由图中信息可知:己方增益暴击率=破绽反击加成暴击率=40%,对方暴击转化率=0.683,己方自身暴击值=80,己方增益暴击值=0,对方增益抗爆率=0,己方坚韧转化率=3.42,对方自身坚韧值=101,对方增益坚韧值=0,代入猜想公式可知:
战斗实际暴击率={(40%*100/0.683+80+0)-(0+101+0)}*0.683*100%=(138.57-101)*0.683*100%=25.66%
由于实际测试结果为10次暴击两次,所以25.66%的暴击率符合期望值,猜想可能正确;
由于实际日常boss和小怪几乎不带有坚韧增益效果,野兽是一定不带,所以可以近似忽略猜想公式中的对方增益抗爆率和对方增益坚韧值,因此,我们可以简化猜想结论为:
战斗实际暴击率只受对方等级影响,与己方等级无关!所谓的己方坚韧转化率根本用不上!
‌
‌最后备注:本帖公式只是猜想,并非真实计算公式;另外我支持教主的观点,即使面板不足以压制对方,暴击率也基本与自身等级没有关系,毕竟不能压制对方就意味着无法暴击,等级1和等级150,结果一样。
另外要有大佬测试出更为准确的暴击率计算时,请质疑并指正。
- - - - - -
猜想公式调整:战斗实际暴击率={(己方增益暴击率*100/对方暴击转化率+己方自身暴击值+己方增益暴击值)-(对方增益抗爆率*100/对方坚韧转化率+对方自身坚韧值+对方增益坚韧值)}*对方暴击转化率*100%
考虑合理性问题,个人进一步得出结论:A与B战斗,暴击以及坚韧属性的转化率都是使用被攻击方B的,与A完全无关!
简化算法:数值与数值抵消,额外增益百分率与百分率抵消,之后数值差*被攻击方对应属性转化率,再和额外增益百分率之差求和即可,结果最小值=0。
最后两句牢骚话:要不是因为打神子,我可能永远也不会研究这些乱七八糟的东西,之前的帖子计算方式都存在错误,毕竟我都是凭借自己的猜想来算的。另外,我查的两个攻略还全都是错的,一个说什么战斗双方转化率互换;一个说什么属性*对方转化-对方属性*我方转化就是最终属性的百分比…真是无语,没有确切定论的言论就不要放在攻略帖子里了,不然真的会误导人…
以后水贴还是随意点好了,整这些感觉完全没意思( ̄^ ̄)ゞ
猜你想搜
诸神皇冠 暴击坚韧换算机制
两只稀世珍宝~
没有牛头圣痕的牛头神子[表情_星星眼]
寿命堪比上自专的混血佩尔[表情_可爱]截图
两只稀世珍宝~ 没有牛头圣痕的牛头神子[表情_星星眼] 寿命堪比上自专的混血佩尔[表情_可爱]
26 赞
26 回复
01:35
回归求助截图
回归求助
目前:还是归来前主教诗人刀客那一套,具体视频  目标:要求能过各噩梦难的boss,副本,要塞  资源:结晶149,辉月82,星海 54 主线:塞宁神子-狂战,精灵神子-雷主/魔弓,古特圣物  支线:极限意志传家宝,极限力量传家宝  可选:切瓦神子-重骑,佩尔神子-屠掠,护援(待定) 问题: 1.塞宁狂战吃什么成长,具体技能搭配及装备 2.精灵神子是雷主还是魔弓,各具体技能搭配及装备 3.屠掠用什么
3 赞
2 回复
00:13
逆天了都要满了截图
逆天了都要满了
我现在就一个佩儿神子和牛头神子 切瓦古特塞宁都打算要纯血,要求很简单,女儿百分比特性加六维4s以上,意志c以上 古特满了一直在配,塞宁满了古特没出,现在切瓦也满了,一个符合的都没有,我真的是服了 希尔没石头了要不然也满了
2 赞
6 回复
纪念贴截图
纪念贴
泪目了家人们,本来就怕麻烦,养的纯血,还是不出货。破防删游好几次,又老手贱下回来,断断续续熬,今天终于出货了 游戏还没出精灵神子前就开始养纯血古特了,可能是我不肝还老退游吧,一直没出货。现在新版本精灵神子都出来了,随手抓了一只注入了,20几年后古特神子也出来了,泪目 特性属性虽然不是顶尖,但感觉也很高了,我很满意,开心。还有就是古特真的太难出货了,纯血都很难了!下辈子再养看得过去就妥,反正不卷分打
4 赞
2 回复
神子纪念帖截图
神子纪念帖
第一代佩神 也是我的第一个神子 由于做这个帖的时候她已经似的不能再似了,只剩一张遗照了所以没什么好说的了。 第二代佩神 相册里她的照片也只剩这一张了也是我今年回游过渡的最大助力 当时觉得异色特别好看所以为了她我还给第一代神子刷了20多道伤疤才送她退休(因为当了族长根本就开除不了啊喂) 23年诞生的神子了,所以她完美的学了三个经验特也是没谁了,最后也是在26年6月寿终正寝了。 第三代佩神 他的诞生其
13 赞
7 回复
记录我的第一个满级神子截图
记录我的第一个满级神子
当初想要的是苍白褪色,结果没一个红色特性,就选择了现在的无畏不灭,20%力25%技5%体。还是很厉害的,曙骑玩起来很舒服,自由的感觉[表情_开心]
10 赞
22 回复
纪念,第一个神子的离开截图
纪念,第一个神子的离开
神鱼渊,第一批神子,纯血佩儿 诞生于2023年6月19日 离开于2025年11月6日 享年870天 诸神历2616年 共550岁,体衰,退休 出生记录来喽哦 https://www.taptap.cn/moment/419988226074215355?share_id=053f3c4a55c0&utm_medium=share&utm_source=copylink 二代剑圣——宏朝贵胄 htt
24 赞
13 回复
大睡士截图
大睡士
可惜没次数了,不然把最强,大剑加上 #游戏角色制作局
5 赞
易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
63 赞
28 回复
我要开始卷声望了,全部景仰!截图
我要开始卷声望了,全部景仰!
我现在需要怎么选择两种方法,才能使我花费最少的c并且最快(年份最少)的达到目标(目标单位为F)?第一种单次成本23wc,一次可得6wF,一年两次。第2种方法,一次可得2wF,一年次数不限,第二种方法的一次性成本花费分别是10万 c、5.5万c、 5万c 、5万c、6万c这是5种并列的不同的情况,需要单独处理,你可以理解为出了五个模板相同的题目。二者是可以同时实施的。
5 赞
12 回复