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2022年第四赛季初跨服统计(非渠道服)

2022/10/252264 浏览综合
在新的跨服机制下,分差缩小了,但整体格局并未多大变化,剑法依旧强势,混六依然强势(那些说混六刷分的小丑不攻自破)。唯一的变化是秀菊真龙受益于新跨服机制上分能力有所提升。而巅峰武学中只有秀菊和八音有领悟,因此预计领悟推出后八音和秀菊有望冲击九剑的霸主地位。废话不多说,上数据:
1、概览
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2、区服分布
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3、外功分布
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4、内功分布
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5、轻功分布
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非渠道服2022年第三赛季中跨服前60战况简报截图
非渠道服2022年第三赛季中跨服前60战况简报
一、总览 二、区服分布 三、外功分布 四、内功分布 五、轻功分布
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2022年第三赛季末跨服前60统计(非渠道服)截图
2022年第三赛季末跨服前60统计(非渠道服)
一、概览 本赛季江湖格局基本没有太大变化,九剑半壁江山,但由于跨服机制的修改,真龙秀菊有所反弹,蛤蟆数量降低,后期高分段选手匹配基本不会加分了,这时候分数变化主要看守榜情况,即机器人的强度,具体情况如下: 二、区服 本赛季混五异军突起,前60占了10席,仅次于混六 台服大佬逐渐发力,寒梅、六脉、飞碟、神行四服合计10位进入该榜单 IOS依旧为胜率最高的区服 混六之后出现了2位新服大佬(混七一位,混
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怎么获取躺床能更快?(获取真元速度表)截图
怎么获取躺床能更快?(获取真元速度表)
躺床怎么躺?[表情_酷][表情_酷] 总所周知,获取真元是提升的主要方式,而怎么躺却成了一个大问题 从大佬的贴子上可以获取真元公式: 单门真元 = (3 × 等级³ × 武学难度) / 10127` 并且可以在暴走计算器里面获取修炼速度,从而计算出修炼速度。(常用暴走计算器的都知道躺床参考主要会考虑真元速度)。--计算器去群里找找就有了。[表情_看我的] 把公式喂给豆包,叫豆包把真元获取速度汇成表
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对霸刀的期待不要太高👀截图
对霸刀的期待不要太高👀
词条1没什么好说的,凑数玩意儿,奖池干扰器  词条2副本群攻上好用,但是PVP上一般不带,霸十五回合内用4个技能,就一个平a,感觉就算带上这个词条提升也不大  词条3针对性很强,针对21,针对易筋经洗髓等增加防御的功法,针对多人战斗,但是仔细想想却越发觉得食之无味,比如描述中并未提到提高绝情空的命中,而是绝情空命中对手后才能降低对方闪避,那我问你,第一下都无法命中了,那后续怎么命中?赌运气吗?词条
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【独孤论武系列之十五】关于当前版本轮回机制的探讨截图
【独孤论武系列之十五】关于当前版本轮回机制的探讨
几乎所有玩暴走的老玩家几乎都会面对同样的问题,多少真元轮回,轮回几次比较合适,这个问题争议颇大,支持速轮的与支持高真元轮回的玩家吵得不可开交,也没有个标准答案。目前主流观点是新区适合速轮,越快三轮越厉害,那么真的是这样吗?本贴聊聊我的看法: 一、第一世的战力成长曲线 首先需要解决的问题是为啥要轮回,这得从战力成长曲线说起。在一世是没有真元额外属性的,此时决定战力的决定性因素是武学和装备,当主武学等
精华
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给想玩魔女的悟性剑玩家一个参考截图
给想玩魔女的悟性剑玩家一个参考
自从幽影谷副本出来后,魔女鞋子这一装备可相当诱人,不少玩家在考虑以后拿到魔女放弃七件套转型散件,那么这里给想转魔女散件的悟性剑玩家一个参考。 魔女鞋子:每少激活一个套装效果,自身获得一层天人效果,一层天人对应3系数,最多可叠加四层天人也就是12系数。 相比传统七件套+的六系数来说,魔女鞋多了整整六系数,伤害方面肯定也会有所提升,但是对于悟性剑玩家来说提升没有你们想象的那么大。很多玩家的错觉便在于魔
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九剑攻略截图
九剑攻略
看完后都知道怎么玩了
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4个月的周奖励和一个赛季的宝盒开箱截图
4个月的周奖励和一个赛季的宝盒开箱
总计 书签37 混元丹1900 包子10 也是大败而归了 273个宝盒只有50的领悟盒,出货率高达23[表情_喷][表情_喷][表情_喷]
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关于暴走,给予玩下去的动力。截图
关于暴走,给予玩下去的动力。
今天像日常一样扫荡太极副本,突然冒出一个没有见过的剧情是打罗杰,但因为自己是玩血刀的,长期卡一滴血过日常。导致失败了,当时还不知道这个技能是什么,截图去群里问大佬,大佬说这是有机会获得雪饮刀法的剧情。后来知道打不过就会消失,不会重复,等你发育。难受死了 偶然间得知无量天机可以兑换宝盒有机会开出血饮。然后就去试了一下,群友都说一定能出,感觉很大,没想到真出了,刚开始出的时候看这个是解毒的,还不知道是
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预测周年庆出什么9万氪金武学截图
预测周年庆出什么9万氪金武学
我是学金融专业的,我就从经济学的角度讲一下: 从经济学的视角来看,一门新武学的推出,本质上是一次面向特定用户群体的产品投放。其核心目标在于最大化收益,而非简单补齐玩法门类的空白。因此,关键决策因素应是 潜在用户基数 与该群体的付费意愿与能力,即“需求牵引市场”的逻辑。对于兵器类武学,尤其需审视现有玩家群体的规模,以及该群体对高端付费武学是否存在未满足的需求。 基于上述逻辑,对周年庆最可能推出的武学
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