萌系来看,大佬来帮,武器,神技,辅助相关讨论帖

更新时间2022/10/292200 浏览攻略
玩这个游戏也有一个月了,从刚玩时武器还没开放8级时在W8.9苦苦挣扎,到开放十级武器后,慢慢打通W12,直至上周更新后可以血虐W15。
最近,在群里看到萌新渐增,经常就武器 神技 辅助 阵容相关发问,因此开个帖子,希望能给新手一些帮助,也希望大佬们提点意见,帮大伙优化下阵容和输出,已更好的状态迎接即将到来的真·无尽模式
首先谈阵容主力
这里不对阵容强弱做讨论,只做推荐,阵容主要分为攻速流和CD流两种 萌新只要记住攻速最快0.1,CD上限85%,没到这个上限一定要补满,80CD和85CD差了33%的输出,攻击同理
现阶段各阵容主力(排名不分先后):
地藏阎王
二郎狗子
猴牛
关羽赵云
公明三宵
等等
现阶段最舒服的阵容应该属于地府,地府的优势在于主力只要地藏王,橙卡升级简单,有两个羁绊对输出提升高,且只需要两个人物就能凑齐两个羁绊,对人口压力小,是萌新大佬挂机刷材料的首选,尤其是在无尽模式,地藏武器洗出55%CD 配上赐福里的减CD10% 8级五星小青就有的减CD20% 直接满CD 所以开局很简单,七八人口的时候就可以攒一波金木,直接目标五星地藏 然后就是静静的神技怪CD 补满输出神技就行,全程无压力
其他阵容有空再介绍,现版本所有阵容都能通关
选好主力之后就是对主力战力的提升
分为以下几种辅助 武器 五星开启的三技能 神技(词缀不讨论太随机欺凌伏击优先就行CD还可以选陨石气定)
提升的准则就是均衡提升,优先补短板,举个例子当你有300%技伤的时候 再多68%技伤就是提升就是68/468=0.145 也只有14.5%的输出提升,攻击加成百分比由于不显示在面板上,所以很多时候辅助和被动、羁绊自带的百分比加成会被忽略,比如地藏王:酒祖57%加自身被动130%已经有187%的攻击提升,算武器就是242,这也是神技选攻击加成效果不明显的原因48/342=0.16
下表感谢官方船长和玩家小白到处跑提供的数据
TapTap
首先谈辅助
四大神辅助
1.公明 1.1个红神技 终伤+解控 外加不明原因的巨量伤害提升(船长来解释下为什么伤害单位都从G到T再到P了)
2酒祖 1.1个红神技 但是10级武器后技能附带易伤 提升巨大 建议武器洗个CD
3.牛头 2个偏向红神技的爆伤
4小青 1个红神技 蓝卡 轻松D到五星 很多人习惯卖掉 但其实留着省一个红神技
其他不到红神技提升量的 就缺啥补啥
由于这游戏主力一般就一两个(玩三宵就乖乖神技凑满85CD吧),就算无尽上双份,最多也就四个,辅助光环可以轻松覆盖到主力
武器 三技能 神技就放到一起说
从表中可以看出,武器选暴击爆伤普攻技伤没有优势,一般来说不考虑选(前期缺钻无所谓,都能用),但是也有例外,比如广木持国 两个憨憨天王 广木自带70暴击,如果持国武器或三技能不选个暴击的话 选神技的时候就比较难调节
武器一般来说,终伤必选,由于三技能没有终伤,神技里也只有中立有,前几个神技要是选择的是偏向的,后期红神技很难刷到终伤。其次推荐CD和攻速 有助于CD流和攻速流快速成型 达到满攻速或满CD。距离攻击看个人喜好,伤害不够就攻击,攻击增加性价比非常高,正常五星橙卡也就四千左右攻击力,直接提升20%,伤害溢出距离比较舒服
神技选择暴击堆个80+ 其他均衡着来。
三技能一般是查漏补缺,除了攻速流有些必刷多重和溅射的,其余推荐等神技刷完,在根据角色面板上的属性补上短板(一般四张主力吃到的光环不同,会有差别)。
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