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【方舟攻略】以「后羿」为中心配队方案(队核系列7)

修改于2022/11/21335 浏览游戏攻略
系列篇队核系列-第七期,角括号「 」内为队伍核心的主题超凡者,这期来说下以前的大热门,现在却扶不起的后羿。希望该系列能帮到萌新快速了解超凡者,也欢迎有兴趣的舰长们插眼关注,并在评论区一起讨论细节哦~
说明:
1.此系列为个人理解,主要针对新手,了解超凡者,不一定是推荐现版本主玩的流派,不喜勿喷
2.所配队不一定以主题超凡者为单核,可以借用思想灵活变通
3.有不妥之处也欢迎评论区探讨
------------正文------------
“唳——”被金灿灿的火焰覆盖的大鸟“金乌”从空中俯冲下来,所过之处全部变成一片火海。这场灾难突然降临到了大荒,幸存者们的尖叫随着腾腾的火焰肆意地飞舞,即使是大部分的超凡者都无法对抗这无法浇灭的火鸟。一个小孩在逃跑中不慎摔倒,但金乌并没有因为对方只是孩童就准备放弃攻势,拍着巨大的羽翼便朝其冲去,孩童见状害怕的抱住了头,就在感受到高温越来越近的时候,耳边传来“咻”的破风声,一道“闪电”劈了过来,金乌吃痛改变了方向,一位穿着红披风男子迅速追了上去,孩童这才看清原来“闪电”是一只普通的弓箭。“统领大人的箭术跟奥丁切磋后又提高了!”一名军人走上前和同伴说道。“统领的眼里只有弓和箭,一生都在研究其精髓”另一名士兵抱起几乎吓晕的孩子,“他说金乌冲刺的过程让他感受到了新的力量,所以要去试试!”说罢两人看向一人一鸟消失在了视线中。
TapTap
技能分析:1技能,敌方每次受到伤害(技能、碰撞)都会累计一层标记,标记达到15个就在我方回合结束时对百分比最高的敌人射一箭(现在改动了,优先射人物,不会优先唤物),数值为基础攻击力的一定百分比,这里注意:增加攻击力的核心或者技能不会提升后羿箭的攻击力,只增加碰撞伤害;2技能,主动回合自动叠15层被动;4技能释放一技能时会回血,也是根据基础攻击力(增加攻击力的核心或者技能不会提升回血量);
优点分析:只要队友有持续的伤害或者高次数的伤害造成,后羿就能持续补刀,消耗血量也是一把好手,前三到四个消耗血线后,四或者五号位上场直接收割,效率还是比较杠杠的,次数高的话,一射五也是有可能的。而且这个阵容手长,一定程度上可以克制月读(没有尤弥尔);
缺点分析:当前版本对后羿不是很友好,胖子在场的话,基本上胖子的血量是最低的,他的队友血量都要比他高,导致后羿射他队友不射胖子,然而胖子又会分担伤害,所以显得他非常刮痧,后羿没了伤害,加上阵容内某相对比较必要的英雄削弱,次数流整体都在版本下销声匿迹;
核心分析:技能分析提到了后羿的被动射箭是不吃攻击力提升的收益的,但是吃穿透收益,所以他的核心大致分为两类,一类是攻击类,击败加攻,死神之眼 等;一类是防御类(后羿站得住才有更高的可能性):坦克庇护,开场附盾 等;其余可选:复活回血,回血加攻(反正会回血,增加碰撞伤害),击败附盾,开场分身、召唤侍从(分担) 等;
最佳拍档:弗雷,嫦娥,盘古 等
最烦对手:尤弥尔,阿瑞斯 等
配队思想:
一、 后羿+弗雷
TapTap
优点:所有技能次数翻倍,后羿必备工具人,加速叠被动
缺点:后羿身板脆,弗雷身板也脆,站不住脚就是俩废
其他队友选择:嫦娥,尤弥尔,盘古,哪吒汉堡 等
二、后羿+嫦娥
TapTap
优点:满能级开局30发,也就是两箭,配合弗雷加上撞击次数,一回合叠个70层问题不大;
缺点:一般来说嫦娥在后羿弗雷后面,万一前面两兄弟没站住脚,还没等到嫦娥姐姐上场就仙去了,单一个嫦娥在现版本后期有点废;
其他队友选择:弗雷,尤弥尔,盘古,哪吒汉堡 等;
三、 后羿+盘古
TapTap
优点:为什么是盘古不是愚公呢,因为战场竖着分开更容易碰到墙,来回弹速也较快(当然你硬要愚公也可以),伤害次数也就越多了,从而更好的给后羿叠层数,而且盘古是AOE,消耗也是很有效的;
缺点:同理,就怕还没上场,前面的兄弟就没了;害怕月读;害怕人数/血量少,没法造成高次数;
其他队友选择:弗雷,嫦娥,祝融,尤弥尔,汉堡,哪吒 等;
四、 后羿+巴德尔
TapTap
优点:之前也说过,巴德尔的连击数是实打实的碰撞伤害,人多的情况下,非常容易造成高连击数,连击数=次数=后羿的被动,配合丘比特可以再次提升层数,效果非常棒;同时又有分身来分担火力,确保队友存活率;
缺点:除上面说的害怕后羿弗雷站不住之外,连击流的弱点也是具备的:害怕月读,害怕人数/血量少,没法造成高连击,而接下来被循坏大哥流带走;
其他队友选择:后羿弗雷,丘比特,尤弥尔,汉堡,哪吒 等;
五、 后羿+朱斯提提亚
TapTap
优点:不考虑其他队友的情况下,牛仔妹与后羿的适配程度肯定是高于丘比特的,虽然她带的核心一般三个加连击,是空连击数,不等于次数,但是这位回合结束的时候会把连击数转换成伤害,叠层数的效率一下就上来了,而且牛仔妹摆在2、3号位时,非常容易一穿二一穿三;
缺点:次数流的的唯一大核心就是后羿,所以不管怎么配,都怕后羿不在了(下文统称次数缺点),且牛仔妹的技能和丘比特不一样,是不会存枪的,因此,如果碰到残血或者没法连击的时候,等于没有这个人;
其他队友选择:弗雷,丘比特,尤弥尔,古尔薇格,汉堡哪吒 等;
六、 后羿+阿斯翠亚(哪吒)
TapTap
优点:不得不说,汉堡的真的是万能适配,她兼顾了巴德尔和盘古的能力,既造成大面积伤害和等同于伤害次数的连击数,又能消耗血量;
缺点:除上面所讲的次数缺点,巴德尔和盘古的缺点她也都有:月读和没对手;
其他队友选择:弗雷,尤弥尔,阿瑞斯,丘比特 等;
七、后羿+尤弥尔
TapTap
优点:后羿最大的痛点是什么?脆!尤弥尔能干嘛?保护!那就合适!不需要太多理由;
缺点:其实目前版本说尤弥尔有什么缺点,我也不觉得,位移就是伤害少了,但是他带来的收益还是要比损失高些的;
其他队友选择:弗雷,嫦娥,汉堡哪吒 等;
八、后羿+拉/月读
TapTap
TapTap
优点:这两位的有点是一样的,AOE下所有敌方造成伤害,这里层数就可以+5,其次造成位移,进一步消耗血量的同时造成碰撞伤害,再次累加次数,而且这两位的伤害非常可观,因此,也是非常适合次数流四五号位的备选;
缺点:除次数缺点外,首先是这两位的获取难度较大,其次就是:害怕对面月读(终究还是干不过自己)先手;
其他队友选择:弗雷,嫦娥,尤弥尔,汉堡哪吒,祝融 等;
九、后羿+耶梦加得
TapTap
优点:你没有看错,本系列目前为止最大的冷门了!大蛇与后羿同样具备一定的适配度,配合混乱核心,对方撞到蛇身也是可以叠加层数的,叠的效率还是不错的;
缺点:获取难度同上两位,但是收益没上面两位高,同时害怕次数缺点和连击缺点(月读);
其他队友选择:弗雷,祝融,汉堡哪吒 等;
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以上就是我的核心英雄配队方案系列第七期:以「后羿」为中心配队方案。
欢迎有什么想法的多多在评论区讨论,觉得有用的舰长就赶紧点赞插眼收藏,第八期预计:猴王「孙悟空」。
老玩家回游一定要避开的坑!!截图
老玩家回游一定要避开的坑!!
哈喽大家,我之前就游戏首开的玩家一直玩到游戏闭服。后来也一直没找到同类型的游戏看到游戏重启便又回游啦。 前面的铺垫就到这里,直接开始避坑。 1、首先游戏改版后英雄拉满到彩色(热寂)变的更难! 千万不要用钻石.上头去抽英雄。哪怕抽个三黄蛋也提高不了多少战力。以前战力系统只有英雄,高能级英雄碾压低能级英雄所以以前抽英雄很上头,还有出限定英雄的活动。 2、因为英雄拉不满所以核心(红黄核心)其实也没有多重
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00:29
是 Bug吗?截图
是 Bug吗?
正如视频所见,我卡住了,我连登录都办不到!
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01:29
低配版丘比特巴德尔挖1000+矿坑截图
低配版丘比特巴德尔挖1000+矿坑
本来看到之前帖子顶配丘比特嘎嘎挖矿,心想试下水,没想到居然也过了1050……
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流浪方舟新手入门3---核心截图
流浪方舟新手入门3---核心
Hi,大家好呀,上次咱们介绍了一下阵容进阶,而在上篇内容中出现了一个特别重要的战力道具---核心!那咱们今天就来讲讲核心,请各位大佬多多指导,如果有帮到各位舰长,也请点赞哦~ 我们先来简单介绍一下什么是核心吧 核心可以看做是一个自带技能的装备,能通过这些技能为舰长们创造更好地获胜条件,大幅度提升战力,核心分级从低到高可分为稀有-超稀有-传说-神话,从颜色来看低到高为紫-金-红-彩,下方为了方便各位
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【热游测评】年少不知桌球好,错把方舟当成宝!舰长们糊涂啊!#新游观察局#截图
【热游测评】年少不知桌球好,错把方舟当成宝!舰长们糊涂啊!#新游观察局#
换皮成瘾?
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03:22
《流浪方舟》本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!#新游观察局#截图
《流浪方舟》本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!#新游观察局#
本有着成为爆款的潜质,流浪的方舟却迷失了方向!
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【矿坑攻略】来谈谈所谓“全服最极限通关”背后的小技巧,全是干货!截图
【矿坑攻略】来谈谈所谓“全服最极限通关”背后的小技巧,全是干货!
出差了一段时间,这个杂谈也鸽了蛮久了,今天就来补上! 首先说明,这是我自己通关的一些心得,不代表一定适用所有人的所有情况,其中也会谈到一些我个人对个别英雄的看法,所以不喜勿喷。 另外由于过了一段时间了,可能有些忘了~~后面想起来我会来补充的,有兴趣或者觉得有用的舰长们,点赞收藏加关注hhhhhh~也可以在评论区问,我看到了都会回你们。 不管你觉得我描述的多不可能,你要知道我成功了,他就代表他有几率
精华
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01:09
【攻略】极限伤害打法思路(四)截图
【攻略】极限伤害打法思路(四)
第四期极限思路,开始继续围绕版本热门丘比特组建,快来看看吧,有兴趣的可以查看往期:极限挑战思路(一)/(二)/(三)以及点赞和关注~ P.S. 纯属个人见解,不喜勿喷,雷同意外。 还是那个宗旨: 极限挑战其实要多试几次才会有惊喜! ---------------正文--------------- 阵容: 丘比特,汉堡,巴德尔,阿瑞斯,月度(这是因为核心等级高) P.S.如果混乱,位移核心等级很低,
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【攻略】极限伤害打法思路(五)截图
【攻略】极限伤害打法思路(五)
第五期极限思路,主角还是热门丘比特~视频没给出结果,从左上角能看到最后是27m,而且这是目前为止,龙全被杀掉的情况,快来看看吧,有兴趣的可以查看往期:极限挑战思路(一)/(二)/(三)/(四)以及点赞和关注~ P.S. 纯属个人见解,不喜勿喷,雷同意外。 还是那个宗旨: 极限挑战其实要多试几次才会有惊喜! ---------------正文--------------- 阵容: 丘比特,阿瑞斯,耶
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【攻略】极限伤害打法思路(三)截图
【攻略】极限伤害打法思路(三)
今天继续第三期极限思路,快来看看吧,有兴趣的可以查看往期:极限挑战思路(一)/(二)以及点赞和关注~ P.S. 纯属个人见解,不喜勿喷,雷同意外。 还是那个宗旨: 极限挑战其实要多试几次才会有惊喜! ---------------正文--------------- 阵容: 阿努比斯,阿瑞斯,月读,拉,阿斯翠亚(后三位顺序可以换,也可以加入哪吒之类的位移类,但是建议阿瑞斯后面接月读或者汉堡) 核心:
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