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关于新活动的感受与建议。

2022/10/25400 浏览
这次的活动官方加入了肉鸽元素,我想目的可能是为延长游戏的可玩性跟趣味性, 毕竟大部分玩家的日常可能就是上线“收下菜” ,尤其是新增了扫荡功能与优化了漩涡与出行模式。
但是,不知道有没有人跟我有同样的感觉,就是新模式刚玩的时候还行,觉得还蛮有趣味,但是重复了七八次就有些疲倦与乏味了,首先是因为肉鸽玩法实在有些“徒有其表”,没有那种随机跟组合的养成乐趣。其次就是商店与奖励,你需要搬空商店就必须花大量时间反复做同一件事,但这件事你又体会不到玩法带来的乐趣,且单次产出的货币又低,且还因为上次活动奖励获取便捷而引发的落差感,这些都会让我有一种疲倦或者强制感。最后,就是有些成就是要一些集成条件的,而相关事件又有触发概率,需要反复的尝试,这样无疑又延长了时间。
我不知道官方是不是在寻找一个平衡,就在游戏轻量化与可玩性中寻找一个适当的平衡,还是只是单纯想增加游戏可玩性而已?
最后还是就加入的肉鸽玩法提出自己一个设想或者说一个不成熟的小建议吧。
就是是否可以把这种章节式的闯关改成爬塔式。
大致设定如下
1.为保证公平使用内置提供的角色。
2.尽可能延长层数,新增各类事件、物品(消耗类 装备类 圣物类)及buff等。
3.爬塔过程中能够触发相关成就,同时可以领取一定奖励。
4.根据层数以及其他数据衡量而获取一定的结算奖励。
5.设定排行榜以及奖励,激发玩家兴致。
6.再大胆一些,加入未实装角色,为后续的实装做宣传,同时也能吸引玩家试玩。
仅仅只是一个设想跟建议,肯定存在许多纰漏或是不实际的点,有更好的想法的小伙伴可以在评论区评论或者讨论,目的当然还是希望旅人可以越来越好。
致代理人的一封信截图
致代理人的一封信
亲爱的代理人: 距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。 对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
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02:27
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!截图
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!
客观说画面,玩法,音乐等等元素都还算中规中矩,适合于比较喜欢像素风赛博朋克背景的游戏玩家。
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茧基地停更公告截图
茧基地停更公告
尊敬的代理人: 距离开服已经有3个多月的时间了,在这段时间里我们经历了许多预想之外的问题,项目组的小伙伴们都在努力克服,逐一解决,希望能够带给大家更好的游戏体验。我们向一直陪伴我们到现在的代理人们表示由衷的感谢。大家一直不离不弃给我们提供非常多的宝贵的意见和建议,鼓励着我们坚持到现在。 我们最近也发现大家都非常关心项目组的运转情况,也听到了很多“活下去”的呼声,我们真的非常感动,跃迁旅人是团队正式
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根据泳装活动,诚心给大家推荐巜动物园规则怪谈》!截图
根据泳装活动,诚心给大家推荐巜动物园规则怪谈》!
本次活动毫无疑问就是neta的这个,动物园规则怪谈也有海洋馆很好看的!最早在a站,知乎也有全文。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/439434254 这个是链接👆🏻
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【公测日英语音追加】奈奈语音抢先听(CV:悠木碧)截图
【公测日英语音追加】奈奈语音抢先听(CV:悠木碧)
终于明天就要正式公测啦! 本次公测版本为旅人们追加了日语及英语两种配音,代理人可以在设置中根据喜好自由切换3种配音的语音包(日语及英语需要在游戏设置内单独下载)。 其中多拉奈奈的日语CV为悠木碧,代理人一起来抢先听听看吧~ ▼相关通道▼ 跃迁旅人公众号:跃迁旅人手游 官方工作室公众号:元游社 微博:跃迁旅人手游 游戏官网下载: iOS传送门: 代理人们也可以加入官方QQ群,持续关注我们哦~ 《跃迁
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