【怪物学园】版本技能平衡调整说明

2022/10/254447 浏览综合
人偶师们大家好~
《灵魂潮汐》全新版本【怪物学园】即将于10月27日正式开启,伴随着新版本,我们对部分人偶的技能做出了一定的平衡调整,具体如下。人偶师有什么想法和建议可以在评论区留言~
1.【柯露雪儿】
[特性2-冰霜印记]
修改前:自身每次施放冰霜伤害技能后,会使自身的攻击力+1/2/3%,可叠加5层。
修改后:我方单位每施放1次冰霜伤害技能,给所有敌人添加1层冰霜印记效果。 冰霜印记:受到冰霜伤害技能攻击时,本次伤害的攻击力+1/1.5/2%,可叠加5层
[2系被动-隐秘纹路]
修改前:自身的冰霜技能伤害有60%概率给目标叠加1层极寒效果。
修改后:自身的冰霜技能伤害有60%概率给目标叠加1层极寒效果。每有1个拥有极寒效果的单位,自身的冰霜技能伤害会使目标受到的冰霜伤害+1%,持续1回合。
[强化1]
修改前:概率增加至70%。
修改后:概率增加至80%。
[强化2]
修改前:概率增加至80%。
修改后:提升的伤害增加至1.5%。
[强化3]
修改前:概率增加至90%。
修改后:概率增加至100%。
[强化4]
修改前:概率增加至100%。
修改后:提升的伤害增加至2%。
[2系奥义-绝对零度]
修改前:攻击所有敌人,造成1次135%攻击力的冰霜伤害。目标每有1层极寒效果伤害+5%。
修改后:攻击所有敌人,造成1次135%攻击力的冰霜伤害。并使目标获得绝对零度效果,持续1回合。
绝对零度:受到冰霜技能伤害时,给攻击者添加1层蓄寒效果(每次技能最多触发1次),达到5层时,会施放1次技能,对所有敌人造成1次40%攻击力的冰霜伤害(不会击破弱点)(本次技能不会触发该效果)
[强化3]
修改前每经过1回合本技能的伤害+3%
修改后绝对零度:每有1个拥有极寒效果的单位,蓄寒效果施放的技能伤害系数+3%
2.【叶隐琉璃】
[特性2-暗袭目标]
修改前:战斗开始时,使1个后排敌人成为暗袭目标,持续5回合。
暗袭:叶隐琉璃攻击暗袭目标时的攻击力+4/8/12%
修改后:每回合开始时,使1个后排敌人成为暗袭目标,持续1回合。
暗袭:叶隐琉璃攻击暗袭目标时的攻击力+5/8/10%
[2系被动-气息遮掩]
修改前:每回合开始时,自身会进入隐身状态,解除隐身后下1回合不能通过本技能的效果进入隐身,自身的奇袭攻击造成的伤害+10%(无法主动施放)
修改后:自身的奇袭攻击造成的伤害+15%。施放本技能后,进入隐身状态。(怒气消耗80)
[强化1]
修改前:提供的额外伤害增加至15%。
修改后:怒气消耗-8。
[强化4]
修改前:提供的额外伤害增加至30%。
修改后:提供的额外伤害增加至30%,怒气消耗-8。
[2系奥义-六甲秘祝破]
修改前:攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的物理伤害。目标每拥有5%生命值,本技能伤害+2%。
修改后:攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的物理伤害。目标每拥有5%生命值,本技能伤害+2%。如果是奇袭攻击,六甲秘祝破的伤害系数和效果加成翻倍。
[魂芯强化]
修改前:如果是奇袭攻击,视作首次施放本技能且目标的生命值为100%(只能获得本技能的加成),并额外附加目标2/4/6/8/10%最大生命值的物理附伤(上限为自身攻击力的30/60/90/120/150%)
修改后:额外附加目标1/2/3/4/5%最大生命值的物理附伤(上限为自身攻击力的15/30/45/60/75%)。如果是奇袭攻击,视作首次施放本技能且目标的生命值为100%(只能获得本技能的加成)
3.【叶月雪】
[特性1-冰雪之瞳]
修改前:战斗开始时随机给1个前排敌人添加冰雪之瞳效果。
冰雪之瞳:受到冰霜技能伤害时,有50%概率被冻结2回合(只能触发一次)。并使叶月雪的冰霜伤害+10%,可叠加2层"
修改后:战斗开始时随机给3个敌人添加冰雪之瞳效果。
冰雪之瞳:受到冰霜技能伤害时,有100%概率被冻结2回合(只能触发一次)。并使叶月雪的冰霜伤害+4%(不可驱散),可叠加。
[强化1]
修改前:冰雪之瞳的触发概率增加至100%。
修改后:添加冰雪之瞳的敌人增加至4个。
[强化2]
修改前:添加冰雪之瞳的敌人增加至2个。
修改后:添加冰雪之瞳的敌人增加至5个。
[1系核心-冻土冰刺]
修改前:攻击所有前排敌人,造成1次90%攻击力的冰霜伤害,并添加冻土冰刺效果(怒气消耗20)
冻土冰刺:下回合开始时,携带者有25%概率被冻结1回合。
修改后:攻击所有敌人,造成1次80%攻击力的冰霜伤害。并有50%概率给目标添加1层极寒效果(怒气消耗30)
[强化1]
修改前:怒气消耗-2。
修改后:怒气消耗-4。
[强化2]
修改前:伤害增加至攻击力的100%。
修改后:伤害增加至攻击力的88%。
[强化3]
修改前:冻土冰刺:概率提升至35%。
修改后:添加极寒的概率增加至100%。
[强化4]
修改前:伤害增加至攻击力的110%,怒气消耗-2。
修改后:伤害增加至攻击力的95%,怒气消耗-2。
[1系大招-雪兔乐园]
修改前:攻击所有敌人,造成1次135%攻击力的冰霜伤害。并有100%概率冻结目标1回合。如果目标处于冻结状态则本次奥义伤害+50%。
修改后:攻击所有敌人,造成1次135%攻击力的冰霜伤害。并有100%概率冻结目标1回合。本回合最后一个单位行动结束前,每有5个处于冻结状态或拥有极寒效果的单位,叶月雪会再施放1次技能,攻击所有敌人,造成1次50%攻击力的冰霜伤害(不会击破弱点)。
[强化3]
修改前:目标每有1种负面效果,本次奥义伤害+10%,上限50%。
修改后:每有1个处于冻结状态或拥有极寒效果的单位,本技能和额外技能的技能伤害+1.5%。
[魂芯强化]
修改前:目标每有1种负面效果,本次攻击的攻击力+1.2/2.4/3.6/4.8/6%,上限6/12/18/24/30%。如果目标有5种及以上的负面效果,也可触发处于冻结状态下的奥义伤害增加。
修改后:并使自身的鸣响技能攻击力+4/8/12/16/20%,持续1回合。自身每施放1次鸣响技能,技能伤害+0.8/1.6/2.4/3.2/4%,可叠加5层。
4.【安德莉亚】
[1系奥义-极寒狙击]
修改前:攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的冰霜伤害。目标每有1层极寒效果,给目标添加1层寒霜效果。
寒霜:被安德莉亚的奥义攻击时额外受到1次安德莉亚2%攻击力*寒霜效果层数的冰霜伤害,可叠加20层。
修改后:攻击1个敌人,造成1次300%攻击力的冰霜伤害。目标每有1层极寒效果,给目标添加1层寒霜效果。
寒霜:被安德莉亚的奥义攻击时额外受到1次安德莉亚2%攻击力*寒霜效果层数的极寒伤害,可叠加20层。
[强化3]
修改前:寒霜:每层的伤害增加至5%攻击力,每有1层寒霜效果,每层寒霜的伤害系数额外+0.25%。
修改后:寒霜:叠加层数上限增加至120层,且每有1层寒霜效果,每层寒霜的伤害系数额外+0.01%。
[魂芯强化1]
修改前:攻击时,目标的寒霜层数达到5层时,本次攻击和触发的寒霜伤害无视目标5%防御;目标的寒霜层数达到15层时,自身的冰霜伤害+10%,持续1回合。
修改后:如果攻击目标的寒霜层数达到80,直到技能结束,自身的极寒伤害+5%。
[魂芯强化2]
修改前:攻击时,目标的寒霜层数达到5层时,本次攻击和触发的寒霜伤害无视目标10%防御;目标的寒霜层数达到15层时,自身的冰霜伤害+20%,持续1回合。
修改后:如果攻击目标的寒霜层数达到80,直到技能结束,自身的极寒伤害+10%。
[魂芯强化3]
修改前:攻击时,目标的寒霜层数达到5层时,本次攻击和触发的寒霜伤害无视目标15%防御;目标的寒霜层数达到15层时,自身的冰霜伤害+30%,持续1回合。
修改后:寒霜:本效果可无限叠加。
[魂芯强化4]
修改前:攻击时,目标的寒霜层数达到5层时,本次攻击和触发的寒霜伤害无视目标20%防御;目标的寒霜层数达到15层时,自身的冰霜伤害+40%,持续1回合。
修改后:寒霜:达到160层时,伤害系数额外+25%。
[魂芯强化5]
修改前:攻击时,目标的寒霜层数达到5层时,本次攻击和触发的寒霜伤害无视目标25%防御;目标的寒霜层数达到15层时,自身的冰霜伤害+50%,持续1回合。
修改后:寒霜:达到160层时,伤害系数额外+50%。
5.【西勒诺斯】
[1系秘术-寂灭昭示]
修改前:攻击1个敌人,造成1次175%攻击力的冰霜伤害。并给目标添加寂灭昭示效果,持续2回合。
寂灭昭示:携带者受到单体技能的伤害+5%,如果是单体冰霜伤害技能,受到的伤害额外+5%。
修改后:攻击1个敌人,造成1次175%攻击力的冰霜伤害。并给目标添加寂灭昭示效果,持续2回合。
寂灭昭示:携带者受到冰霜伤害+5%,如果拥有的极寒层数达到5层,额外+5%。
[强化3]
修改前:寂灭昭示:受到单体技能的伤害提升增加至10%,受到单体冰霜伤害技能的伤害额外提升增加至10%。
修改后:寂灭昭示:受到冰霜伤害提升增加至10%,受到冰霜伤害额外提升增加至10%。
6.【密丝特】
[1系奥义-夜幕献唱]
修改前:使1个我方单位获得夜幕献唱效果,持续2回合。
夜幕献唱:携带者下1次单体物理伤害奥义的奥义伤害+5%,如果是奇袭攻击,奥义伤害额外+5%、攻击力+25%。
修改后:使1个我方单位获得夜幕献唱效果,持续2回合。
夜幕献唱:携带者下1次单体物理伤害奥义的奥义伤害+5%,伤害+5%,如果是奇袭攻击,加成翻倍。
[强化2]
修改前:夜幕献唱:提升的奥义伤害增加至10%,额外提升的奥义伤害增加至10%。
修改后:夜幕献唱:提升的奥义伤害增加至10%,提升的伤害增加至10%。
[强化3]
修改前:夜幕献唱:如果是奇袭攻击,目标下回合开始时进入隐身状态。
修改后:夜幕献唱:如果是奇袭攻击,额外提升25%攻击力。
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