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不严谨的统计
都说爆率修改了,但是考虑到非酋与否,而且爆率还是很主观的事情。恰好有空,心血来潮做了一下统计。
黄色一栏是5次10体力深渊50层,白色是4次5倍体力深渊50层(有次结算界面点到其他地方了,有些数据不完整),绿色是正常下5倍体力深渊50层的收益。
总结:活动爆率确实高了,但不是装备爆率高了
还有最近七彩话题有人不清楚差距是什么。
1.收益期望,初始1(无其他加成),0.15双倍后总计为1.15;三倍
@FFKLHJN
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从早上到现在一直这样
如图
@FFKLHJN
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接应令
319W0E7
@FFKLHJN
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七彩的设计问题
刷子游戏(暗黑,poe)如果出了个氪金宠物,几率双倍掉落,加掉率,无次数限制,那基本一出来就被喷了。这就是游戏设计的问题。部分人拥有,部分人没有(氪金都不确定得氪多少,即便是氪金礼包获得又怎样,刷子游戏这样运营?),分化玩家群体,这种运营方式在刷子游戏里行不通。
其他问题:
没有补偿,日常体力根本留不住玩家(DNF深渊门票?能比吗?),没有开服福利,不买初始号?给你一个龙妈(一命),新手连剧情都不
@FFKLHJN
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