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【制作人长信】11月版本规划提前揭秘,元素师将有大变革,方尖塔进行新尝试

修改于2022/10/271274 浏览综合
大家好,我是《元素方尖》的制作人阿伟,很高兴能够跟大家来聊聊我们接下去一个月的规划。是的,我又准备画饼(bushi),是准备提前爆料了!
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说在最前面,如果玩家不愿听阿伟逼逼叨,只要看下面这段话就可以啦~
在11月份我们主要计划了几块内容:
1、元素师觉醒系统开放;
2、新大陆拓展开启新旅程;
3、方尖塔改版优化;
4、其它游戏性优化;
虽然大家一直吐槽阿伟是饼王,每次内容兑现都很慢,但团队想做的元素方尖并非数值卡牌为方向,策略、机制,要用脑子玩、好玩、耐玩才是元素要走的路,所以每一次制作新的剧情英雄、新的内容,我们都会反复设定、反复打磨,当然策划也会秃的更快...
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【元素师觉醒】
首先先来讲讲元素师觉醒的板块,职业觉醒的内容大家应该并不陌生,之前圣职者觉醒功能和「海蒂·黑月」这个角色的尝试已经让我们初步勾兑好了这个功能的开发,而元素师的转职系统我们也早已蓄谋已久,如今阿伟终于可以拍着胸脯告诉大家,这个内容我们肯定可以在11月份上线!不信你们看!
(重要提示!视频仅为测试版本,不代表游戏最终品质,请以游戏内更新为准)
元素师本身就拥有天然的元素亲和力,最为擅长的就是使用元素的力量对敌人进行毁灭性的打击,目前元素师使用的主要是水火两大强攻击性的元素,那么在他转职后是否应该开启一个全新的元素境界?这就是我们对于元素师转职的设计出发点。
在元素师转职后,他将会踏入元素融合的新境界,对于元素的掌控力将会更强,并且可同时使用多种元素,甚至可以将任意元素进行融合,不同的元素搭配还有可能会触发额外的技能效果,或是技能伤害提升buff,又或是吸血/回复buff,这都要看进行融合的原始元素本身的特性而定,当然,这块内容也是整个转职系统中最为复杂的部分,而我们也在努力克服设计过程中遇到的种种困难,希望最终能够给到玩家一个最优体验!
另外,同圣职者的转职一样,元素师转职也还会有另一个选择,在这里阿伟就先憋一手,留着下次带图路透了!
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【方尖塔优化改版】
关于方尖塔我们也有计划在11月份对其进行一个比较大的调整,不仅是在机制上的一个优化,尽量去改善目前的一个内卷现状,也想在整体难度上进行一定的改版。
目前方尖塔活动存在着几个问题,其中一个就是“内卷”,火种刷新&榜单排名机制让玩家对于这个活动的体验标签带上了“累”,凌晨4点的熬夜比拼并不是我们设计这个活动的初衷,虽然我们希望玩家之间有一定的竞争,但并不希望以消耗玩家热情为代价,所以我们将会在11月份对于方尖塔机制进行调整尝试,改变“4点熬夜”的恶性现状。
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其次,作为元素最核心的一个玩法,随着玩家养成练度及“套路”的沉淀,方尖塔的难易程度已经无法满足现有大部分的玩家,针对此问题,我们也会继续做一个新的尝试,针对游戏更高层面的巅峰境界进行一个突破,打破玩家对于当前方尖塔的一个定式思维,不再只是机械重复的枯燥的活动,而是一个全新的自我历练。
这两年来,我们对于方尖塔一直在不断试错,不停优化调整,我们的终极目标一直都是希望玩家可以有一个更好的游戏体验感,针对方尖塔目前存在的这些问题,我们将会在下个赛季进行一个初步的调整,也许到时这个优化并不完美,也可能会存在一些新bug问题,希望大家多多包容,我们一定会拼尽全力!
当然最后提一句,现金赛&投资还是会继续的~ 这个并不会有所改变~(别以为阿伟不知道大佬们带头白嫖投资,设计投资活动初衷本意就是送福利!)
【拓展新关卡,开启新旅程】
最后一个阿伟还想跟大家分享的就是新关卡的拓展,之前在制作人长信中也有与大家说过关于主线副本的调整,但这一次,我们希望在主线关卡方面也有一个全新的尝试。
主线不管对于老玩家还是新玩家来说,都是能够尽快融入游戏的一个重要途径,它讲述了这个游戏世界中发生的所有重要节点,也记录了玩家与游戏的羁绊,新主线的设计初衷原定为现有大陆的延续,增加关卡、怪物、装备这种简单粗暴的形式会更容易实现,但经过制作组的考虑后,我们还是选择以“新大陆”的模式去开发,届时阿卡维尔大陆不仅会有古代遗迹巨神、依翠领域,新大陆伴随新的势力等待冒险者的探索。(不用慌,新大陆不代表更高的难度,它更是游戏世界观的发展,游戏性的延展。)
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除了以上几个重点内容外,在11月份我们也会持续对游戏进行一系列的优化,例如龙之宝库的优化、剧情角色&宠物羁绊系统的拓展、悬赏单的优化、限定角色的返场等等。
总的来说,11月版本大饼,阿伟已经画完了,下面就把键盘交给文采好的冒险者们,欢迎留言...
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元素方尖
6.4
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03:38
518低练截图
518低练
嗯,515就不发了,真没啥好说,干就是。下面聊聊518这个全游戏最恶心的怪。我的心得,这怪,就是策划想让你练度的分割线。因为以前都是高练度通关的,对这个关卡实在是没啥记忆。这次低练度通关,让我实实在在体会到了恶心。说正题,从领主词条开始吧。1能量技能:水晶。对随机两个敌人造成各两次伤害,并且眩晕。被动技能巨化结晶:免异常伤害,对自己攻击力减百分之70棱镜反射:受到多段伤害时触发这被动,大量的减少伤
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02:42
巨神540 妮妮75W单C通关截图
巨神540 妮妮75W单C通关
这关可以叠异常,可以直伤异常伤混合输出。 1、沉默期间Boss只会攻击罪赎,所以罪赎坦度不够的话要把回血吸血属性拉满,词条关键扭曲吸血 2、不断沉默 3、10回合内解决Boss
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【版本更新】全新资料片版本4月15日更新公告截图
【版本更新】全新资料片版本4月15日更新公告
尊敬的各位勇者大人: 我们将于2023年4月15日0:00 – 2:00对服务器进行维护更新(预计维护2小时),维护完成时间视具体情况可能提前或延后。为了避免不必要的损失,请大家在维护前及时下线,维护期间将暂时无法登陆游戏,给大家造成的不便,敬请谅解。 【更新内容】 1、新增全新生存玩法:元素秘境 玩法介绍: 1)进入秘境选择一位主角英雄战场,清零盘踞在秘境关卡内的变异怪物,完成10分钟的生存挑
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【活动公告】清明节活动公告截图
【活动公告】清明节活动公告
亲爱的勇者大人, 清明时节雨纷纷,春雨润物,细密而无声; 一场春雨带走了西伯利亚的寒风,带来了暖流和青团! 一起来看看清明我们为大家准备了哪些活动吧! 【超时空解谜 文明月石免费领】 清明节特供版解谜迷宫上线,兑换商店奖励更新,等你来拿! ps:文明月石在活动结束后不会清除 活动时间:4月1日4:00-4月8日4:00 【踏春时节 万物生长】 清明节全区节日buff开启,助你快速成长! 活动时间:
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【维护公告】3月30日0:00维护更新公告截图
【维护公告】3月30日0:00维护更新公告
尊敬的各位勇者大人: 我们将于2022年3月30日0:00 – 4:00对服务器进行维护更新(预计维护4小时),维护完成时间视具体情况可能提前或延后。为了避免不必要的损失,请大家在维护前及时下线,维护期间将暂时无法登陆游戏,给大家造成的不便,敬请谅解。 【更新内容】 1. 方尖塔新赛季预更新 2. 清明节活动预更新 3. 服务器维护 此更新内容为预告内容,实际以游戏内的更新为准。维护结束后,我们
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《元素方尖》激活码传送门
【常驻礼包码】 正式版: YS666 YS2022 ys999 ys888 初心版: ysfjqq007 ysfjqq666 yswb429 huya666 关注微信公众号领取最新礼包码: 微信搜索“元素方尖手游”(唯一官方公众微信号) 关注微博官方账号领取最新礼包码: 注:该类礼包码为一次性激活码,每个账户仅可使用一次 后续节假日礼包码以及其他最新的礼包码都会更新到本贴哦,关注不迷路! 温馨提示
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【回家传送门】关于角色丢失的解决办法
hello~各位亲爱的冒险家: 相信很多团长遇到了一个棘手的问题:重新下载后我的角色丢失了!!!! 首先!我们没有恶意删除你们的角色!绝对没有!!! 有需要的团长可以点击下方链接,下载之前服务器的包体,这样就可以继续之前的进度在阿卡维尔大陆“为所欲为”啦!!! 1.版本为初心版(即初心官方服),区服为:初心1服-初心11服 下载链接:https://ysc.efunq.com/cnys_tapta
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罪赎截图
罪赎
武器:暴走沙虫(时空裂缝) 戒指:空灵之戒(3-10)羽落之晶(5-20) 杂项:巫师帽(5-5) 衣服:智能法衣(5-30) 等阶问题 最低要求是十阶,才能开启异常伤害叠加。后面的等阶要看着办,就是要控制好全队的速度问题。 天赋 只有一个,非常容易理解,就是对怪用扭曲时,能让怪物进入2回合的睡眠状态。当然,配了海蒂后,会被海蒂追击。这时候,怪会变为晕眩1回合。 就是因为这个天赋,让罪赎在前期,在
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澜猫截图
澜猫
咱们就直奔主题吧 前期以技能等级的装备,后面t14的毕业词条是“生机盎然”然后是“一回增加治疗目标百分之十攻击”这两词条。一般,拿下第一个词条就可以了。 总的来说,澜猫的设计初衷就是为了姬如雪而设的。但是跟星角比起来,澜猫只是多了点伤害,却少了星角的大量防御!建议7图之后再转澜猫。 副本里,一般都是2到3回合就解决了领主,澜猫的天赋启动太慢了。 塔里的话,遇到难打的领主。澜猫才能真正发挥她的所有作
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水星截图
水星
自带天赋介绍 自带两个 1:水系技能所需的能量减1 2:加全体水系伤害30,并且每行动一次就提升百分之3(所以要让她多多的行动) 再一个是她的变异技能 水星龙卷 很好理解,净化了队友后,比原有技能多出了个魔女的祝福:每净化一个减益状态加一层,每层加百分之30攻击和15暴击伤害,可持续3回合 以上的天赋与技能还有专宠,让水星成为三个挂件给姬如雪加攻击力最高的一个 装备方面 武器:以加技能等级为目标(
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