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28级才学到开宝箱的小蝙蝠

2022/10/271309 次播放综合
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独立单机游戏,治愈休闲风格,没网也能玩——是魔女哦截图
独立单机游戏,治愈休闲风格,没网也能玩——是魔女哦
虽然是单机小游戏但是画风不拉垮 ,q版人物治愈风格 小魔女人物 有恶魔角和兽耳太正常,背景色偏暗 突出魔女主题 ,英雄角色做的不错 就是太少
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【测评】肉鸽系魔女!截图
【测评】肉鸽系魔女!
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【新游推荐】魔女在路上,别具多格的肉鸽闯关!截图
【新游推荐】魔女在路上,别具多格的肉鸽闯关!
精华
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越五千打小怪 越三千打boss截图
越五千打小怪 越三千打boss
哈兰还是强的 可惜没有红莲丽塔
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高难度防御模式の稳定过关方法截图
高难度防御模式の稳定过关方法
防御模式的设计,集合了这游戏的绝大多数糟粕。各种各样的bug,各种各样的恶心设计,怪物不合理的成长曲线与压迫力,这些你都能在防御模式见到。 。 当然,也由于游戏不合理的关卡设计,可以利用里面一些漏洞来逃课。 每次开局有概率会有一路没有敌人攻击,而且某些地图也是没有跨路轰炸的敌人,导致可以通过不断退出重进游戏,刷出视频里面的开局来逃课。记住,不要攻击后期的高难防御模式敌人,后期的敌人杀一个来三个,杀怪减轻敌方压迫力绝对不划算。 。 高难度我越玩越生气,一堆设计不合理的地方。 游戏越到后期,敌人越恶心: 回响玻璃铺地板,恐吓不停吞主角蓝水晶,叠超厚的盾打不动,飞天遁地啥都会,而且高难游戏每波结束都会锁你几个被动和物品效果,到游戏最后主角就会变回白板角色,啥能力都没有。 。 我觉得油油设计游戏一直都有个毛病: 喜欢教玩家怎么玩游戏,不给玩家发挥空间。 我是从寻还一路玩过来的,寻还一直都有一些类似的问题。比如转一定圈数之后,怪物强度突然变高,很多精英怪会替换小怪,补给掉率大幅下降,等。于是玩家就会被这些莫名其妙的情况逼迫退出本局,很难体会到挑战高难度关卡的快感。 。 没想到这个游戏也是延续了这种通病…我不会再玩这个游戏了,这个游戏真的对我已经失去了任何吸引力。
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本期试炼阵容之一截图
本期试炼阵容之一
打法套路 失误点了一个星云块 还好问题不大
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照猫画虎不可取,关于“抄袭”的一点碎碎念#无限视频创作月#截图
照猫画虎不可取,关于“抄袭”的一点碎碎念#无限视频创作月#
法律鉴抄,有法可依,体感鉴抄,最为致命。 起司喵锐评:赶紧快进到割草,还搁这瞎搞黄花菜都凉了
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你管这叫龟派气功(截图
你管这叫龟派气功(
可惜没把最大的时候拍下来,如果再来个加强激光直接起飞😂
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旅团沙漠之虫截图
旅团沙漠之虫
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400加点测试50/60截图
400加点测试50/60
结论 有bug,但是bug可以跳过 所以建议刷属性操作是加点全十 全选左,在第5次点x退到主页,不选奇遇直接点左,8/9/10重复操作 最后17点 俺寻思多试几次应该能凑18,凑出来的把结果回复下边,谢谢,恋爱脑不喜欢试[表情_微笑] ------- 无智慧(奇遇23467) 全左 全右1 全下12 4 无决策(奇遇24) 全左12 456 全右12 45 全下23 56
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