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佩璐-海梦之语技能调整说明及致歉

2022/10/285887 浏览官方公告
尊敬的代理人:
关于佩璐-海梦之语的终结技能我们已经调整完毕并且在游戏内进行了更新,代理人可重新登陆游戏后查看,具体调整如下:
调整前——(跃升后终结技)EX花鸟风月Lv.1:
佩璐·海梦之语将水枪中的水射向天空,形成一个短暂的迷你雨云,持续8秒,每秒对场上所有的敌方单位造成自身攻击力80%的物理伤害。每次造成伤害后,使受到影响的敌方单位受到1层【寒霜】效果,每层【寒霜】效果使受影响的敌方单位攻击速度降低10%,并使【花鸟风月】对其造成的伤害额外提高8%,最多叠加10次,持续5秒。当敌方单位身上拥有10层【寒霜】后,每秒损失自身当前稳定值5%的稳定值,持续5秒。
调整后——(跃升后终结技)EX花鸟风月Lv.1:
佩璐·海梦之语将水枪中的水射向天空,形成一个短暂的迷你雨云,持续8秒,每秒对场上所有的敌方单位造成自身攻击力80%的物理伤害。迷你雨云每次造成伤害后,使受到影响的敌方单位受到1层【终极寒霜】效果,每层【终极寒霜】效果使受影响的敌方单位攻击速度降低10%(攻速最多降低至20%),并使【花鸟风月】对其造成的伤害额外提高8%,最多叠加8次,持续8秒。当敌方单位身上拥有8层【终极寒霜】后,每秒损失自身当前稳定值5%的稳定值,持续8秒。
针对里边一些修改的细节希望和代理人解释一下:
1、为什么【寒霜】变成了【终极寒霜】?
在我们此前的设计中,除了佩璐-海梦之语外,还有其他旅人拥有【寒霜】相关的技能,但不同旅人技能中的【寒霜】效果不同,以下以旅人哈德为例:
哈德的能力技“寒冰破片”和天赋技“冰气寒潮”均可以为敌人叠加【寒霜】,效果为“每层【寒霜】使受影响的敌方单位攻击速度降低5%,最多叠加10层,持续3秒”;
两种效果不同的【寒霜】效果叠加在一起无法共同生效,因此我们将佩璐-海梦之语的【寒霜】改为【终极寒霜】,使两种技能效果可以独立叠加、独立生效。
2、佩璐-海梦之语和哈德还能同时叠加技能效果吗?
跃升前的佩璐-海梦之语的终结技没有进行改动,跃升前她无法自己为敌方单位附加【寒霜】效果,需要其他旅人为敌方单位附加【寒霜】效果后,才可以触发她的额外技能效果——每层【寒霜】效果额外使【花鸟风月】对其造成的伤害提高4%;并且附加的【寒霜】效果来自于为敌方单位附加【寒霜】的旅人而非佩璐-海梦之语;
而跃升后终结技中的【终极寒霜】和哈德的【寒霜】属于两种独立的技能效果,可以同时作用于同一个目标,但独立计算层数。
因此在跃升前哈德依然是佩璐-海梦之语的好搭档,技能之间可以互相增益,达到最佳效果;而跃升后的佩璐-海梦之语具备了单兵作战的能力,能够自给自足打满她技能的全部效果。
3、为什么最多叠加10层改成了最多叠加8层?
在原本的设计中佩璐-海梦之语无法在终结技释放的8秒内叠满10层【寒霜】,使得她必须要绑定其他旅人为她提供【寒霜】层数以达到最佳效果;修改后她可以在终结技释放后自己叠满【终极寒霜】效果,虽然减少了层数,但我们将【终极寒霜】的效果由5秒延长至8秒,以更好地发挥她的效果。
4、【终极寒霜】对【花鸟风月】的伤害提升效果是叠加的还是相乘的?
每层【终极寒霜】提供的8%的增伤效果为叠加,而非相乘。
以及代理人关注到的佩璐·海梦之语专武技能,经测试,佩璐-海梦之语专属武器+16后,可以正常触发武器专属技能“资产置换”。特殊情况为——如果佩璐-海梦之语承受的伤害大于她当前的稳定值(即被秒杀),她依然会对敌方造成伤害,但不会实现“锁血”,她依然会阵亡。这一设定是初始便存在的,并非上线后改动。
对于本次事件我们再次表示诚挚的歉意,以后一定会更加谨慎地处理角色技能与数值问题;本次技能更新过后我们在游戏邮箱内发送了【粒子胶囊*10、反编译素*1、跃升核心*20】作为本次事件的补偿。希望代理人能够在跃迁继续展开冒险,再次致歉!
致代理人的一封信截图
致代理人的一封信
亲爱的代理人: 距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。 对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
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试玩跃迁旅人重构版(已更完)截图
试玩跃迁旅人重构版(已更完)
游戏停更已有三个月,本来以为重构是跑路的借口,没想到国际服真的重构了,让我看看究竟能改成什么样子。 1、ui改动较大,原本界面是可以左右滑动的,现在只能通过底部切换,一时间不习惯,且界面变得臃肿。 2、新增玩家等级,通过打矿坑和挂机均可提升,目前没啥作用。 3、旅人分为SSR,SR和R(对应以前的三星,二星,一星),所有旅人初始星级均为一星,每个角色只能跃升一次,删除了过往的跃升二和跃升三。以前一
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(已开奖!)【转发抽奖】亲爱的代理人,请收下茧基地的新年祝福!截图
(已开奖!)【转发抽奖】亲爱的代理人,请收下茧基地的新年祝福!
“新年的第一天,果然就该吃热乎乎的烤肉补充能量。” “该娅总长快看呀,是迪迪小姐发来的问候!” “茧基地今天很热闹呢,啊…记忆里的新年也是这样的美好啊。” 代理人,元旦快乐呀!茧基地全体旅人祝大家新的一年万事顺遂,心想事成! ✨福利时间✨ 代理人可将本帖分享给小伙伴,微信好友、群聊、朋友圈、QQ空间、微博(任意一个即可),并在本帖下回复分享的截图,即可参与抽奖~ 我们将于1月5日15:00从符合条
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茧基地停更公告截图
茧基地停更公告
尊敬的代理人: 距离开服已经有3个多月的时间了,在这段时间里我们经历了许多预想之外的问题,项目组的小伙伴们都在努力克服,逐一解决,希望能够带给大家更好的游戏体验。我们向一直陪伴我们到现在的代理人们表示由衷的感谢。大家一直不离不弃给我们提供非常多的宝贵的意见和建议,鼓励着我们坚持到现在。 我们最近也发现大家都非常关心项目组的运转情况,也听到了很多“活下去”的呼声,我们真的非常感动,跃迁旅人是团队正式
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02:27
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!截图
《跃迁旅人》试玩!一款开局就补偿100抽的二次元赛博朋克新游!
客观说画面,玩法,音乐等等元素都还算中规中矩,适合于比较喜欢像素风赛博朋克背景的游戏玩家。
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【活动预告】远星之味截图
【活动预告】远星之味
活动预告 | 远星之味 “第XXX次任务报告,在执行任务的途中受异常的引力影响,我们掉落在陌生星球上,现在……(嗅嗅)唔…这是什么味道?好香啊!” “这松软奶香的外皮,浓郁绵密的内馅……里面金黄的小颗粒又增加了口感的层次!” (诶?明明是爆炸前的遗迹了,怎么会有这么新鲜还好吃的食物呢!) ♦ 跃迁通道搭建中…… 全新旅人的美食之旅即将开启,更多活动详情将于近期发布~ 茧基地发现了新的遗迹,在爆炸前
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01:12
【公测日英语音追加】奈奈语音抢先听(CV:悠木碧)截图
【公测日英语音追加】奈奈语音抢先听(CV:悠木碧)
终于明天就要正式公测啦! 本次公测版本为旅人们追加了日语及英语两种配音,代理人可以在设置中根据喜好自由切换3种配音的语音包(日语及英语需要在游戏设置内单独下载)。 其中多拉奈奈的日语CV为悠木碧,代理人一起来抢先听听看吧~ ▼相关通道▼ 跃迁旅人公众号:跃迁旅人手游 官方工作室公众号:元游社 微博:跃迁旅人手游 游戏官网下载: iOS传送门: 代理人们也可以加入官方QQ群,持续关注我们哦~ 《跃迁
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茧基地停机维护公告
亲爱的代理人: 为了给大家提供更好的游戏体验进行了停机维护,我们计划于明日9月15日下午正常开服,更新结束后将发放【限定粒子胶囊*50,粒子胶囊*50】作为补偿,因维护时间延期额外补偿【限定粒子胶囊*25,粒子胶囊*25】届时请各位代理人在游戏内邮箱查收。
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打算画一个全员的小组图~截图
打算画一个全员的小组图~
rt 玩跃迁要一个月啦,打算画一套全员的q版头像刚刚知道可以长贴发文就可以回图啦,所以发个长贴,因为全员我都挺喜欢的~暂时还没想好先画什么,大家可以留言先画谁哦 估计技术力不会很高~ 决定用对称简约q版画啦 工作量少很多 绘霞 贝基 猫猫 泰拉夏(其实是我一开始最喜欢的角色) 桃瑞丝(海豚脸好难掌握呀) 维特 赵凡 光弓(为啥都没人叫她名字!) 火贝基(感觉贝基头上的那个小球真的好可爱) 蝴蝶(嘿
精华
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