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【攻略活动】【辅助一次十块钱】【圣光牧】【单人综合向】-2022.10.29

精华修改于2022/10/291.9 万浏览攻略发布区
【前言】
随着7个月12天的等待终于迎来了新木[嗒啦啦4_比心],虽然强度不如另外两系并不像是个新的体系,但是对比剑盾提升还是显著的,牧师在新木中的强度还是不错的,可以表扬的是这次的职业平衡确实不错,下面我们进入正文部分
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【目录】
一、武器
二、装备
三、技能
四、魂卡
五、符文
六、天赋
七、宠物
八、魂力
九、星环
十、外装
十一、宝石
十二、魂珠
十三、副职业
十四、注意事项
一、武器
1.搭配一
TapTap
①武器:密拉特之光属性:首领,暴击,木攻
②武器:斩裂剑
属性:首领,木攻/穿透,爆伤/穿透 觉醒:攻强/爆伤(三系通用则不洗木攻,通用属性:首领,爆伤,穿透)
③武器:终结之炎
属性:首领,穿透,暴击 觉醒:攻强/爆伤
(神话三种搭配哪种其实强度都差不多,但是因为终结有666穿透所以最推荐这一套,如果资源不是太多,没必要硬做,差距不大)
2.搭配二
TapTap
①武器:密拉特之光
属性:首领,暴击,木攻
②武器:斩裂剑
属性:首领,木攻/穿透,爆伤/穿透 觉醒:攻强/爆伤(三系通用则不洗木攻,通用属性:首领,爆伤,穿透)
③武器:应答之剑
属性:首领,穿透,暴击 觉醒:攻强/爆伤
3.搭配三
TapTap
①武器:密拉特之光
属性:首领,暴击,木攻
②武器:斩裂剑
属性:首领,木攻,爆伤/穿透 觉醒:攻强/爆伤
(三系通用则不洗木攻,通用属性:首领,爆伤,穿透)
③武器:机械臂
属性:首领木攻,爆伤/穿透 觉醒:攻强/爆伤
(这套对暴击要求极高,且单人时因为蓝字加成关系并不强于双神话不推荐)
4.搭配四
TapTap
①武器:密拉特之光
属性:首领,暴击,木攻
②武器:机械臂
属性:首领,木攻,爆伤/穿透 觉醒:攻强/爆伤
③武器:收割者
属性:首领,暴击,穿透 觉醒:攻强/爆伤
(没做神话再考虑)
推荐度:搭配一>搭配二>搭配三>搭配四
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二、装备
1.装备参考
TapTap
对王将剜心换成赌狗或者狮心(喜欢赌还是稳自己选),缺穿透换防护服,觉得不缺蓝头换死魂灵
2.更多搭配
【头部】:
①死魂灵:木功、爆伤、随意
TapTap
40%全伤,但是减少77%能量上限,增加55%能量消耗(有断蓝风险,但强于宗师)带上能量低于50放不出技能!
②宗师:木功、爆伤、随意
TapTap
25%技伤,攻击频率下20%
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【披风】:
①王臣徽印:木功、功强、随意
TapTap
周围有一个怪+10%盾伤(打群怪时使用!!!)
②蜥蜴皮:木功、功强、随意
TapTap
18%技伤,和能量消耗缩减(对王使用)
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【胸甲】:
①防护服:木功、暴击、随意
TapTap
提供650穿透,减少20%最大生命(穿透不够时使用)
②平和法袍:木功、暴击、随意
TapTap
使用非伤害技能(元素之智等)后提升17%全伤(带救援不缺穿透选择这个)
③树叶外衣:木功、暴击、随意
TapTap
减少10%护甲,提升10%最大生命15%全伤(不想洗平和就带这个)
④献祭礼服:木功、暴击、随意
TapTap
提升15%全伤15cd(本流派吃球收益并不算高,基本相差无几,但是15cd和吃球比我感觉还是吃球好点不太推荐,带救援的别用!)
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【项链】:
①拘束环佩:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
35爆伤,减小拾取范围(强于拉玛西斯,奈菲塔尔,等于獠牙骨串)
②獠牙骨串:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
暴击5次后提升35爆伤(强于拉玛西斯,奈菲塔尔,等于拘束环佩[竞技场强于拘束环佩])
③拉玛西斯:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
9%技伤,能量低于50%时回复25%能量,五秒一次(等于奈菲塔尔)
④奈菲塔尔:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
9%技伤,生命低于50%时回复25%生命,五秒一次(等于拉玛西斯)
⑤救援:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
掉球掉球掉球(不需搭配回响负提升,带救援别带献祭)
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【戒指】:
①剜心者指节:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
每击杀一个怪提升7%全伤和移动速度,最高6层,总计42%全伤和移速(打群怪首选)
②赌狗:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
期望收益37.85%全伤但是需要时间叠
③狮心:木功、爆伤、暴击、穿透
TapTap
稳定30%全伤,受击时10%几率让接下来2秒受到伤害为0
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【鞋】:
①修士便鞋:木攻,穿透,随意
TapTap
提供治疗加成25%技伤25%(单人最强鞋)
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三、技能
TapTap
------------------------------------------------------------①号位-元素之智:提供45%技伤
②号位-:降临.雷米尔(流派技能必带)
③号位-惩戒之光:(流派技能必带)
④号位-神眷:提供20%全伤/木种子:提供50%元素伤(在方便捡种子的情况下建议选择木种)
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四、魂卡
1.单滚兽够cd,带🐮
TapTap
2.单滚兽够cd,不带🐮
TapTap
3.单滚兽不够cd,不带牛
TapTap
4.单滚兽不够cd带牛
TapTap
1.切西亚可以用炎廉替换,切西亚替换后则茜拉也要替换
2.滚兽也可以用路西法替换但是那样会上一张卡不太推荐
3.带救援的情况下cd并不用追求满cd少一点也是无伤大雅的,但是0cd单靠吃球不太推荐
4.每个人的魂卡都是有区别的,如果没有图片中的某个卡请根据自身进行替换,除了魔女卡都是可以替换的,魔女卡必须有
(图中所有阿曼达应为龙息,我没卡所以用阿曼达代替了)
5.冷却要求:带救援cd越高越好不固定(满45),不带最好满cd
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五、符文
1.大符文选择
TapTap
头部:爆伤
披风:爆伤
胸部:木符文能量
项链:首领/盾伤
(对群盾伤,对王首领,对桩攻强)
戒指:首领/盾伤
(对群盾伤,对王首领,对桩攻强)
脚:木符文能量
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2.小符文选择
TapTap
头部:等级高的
披风:木攻
胸部:等级高的
项链:爆伤
戒指:木攻
鞋子:攻强
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六、天赋
TapTap
红框点满,黄框有用,无框可暂时不点
七、宠物
----------------------------------------------------------- 1.宠物选择
主攻: 小闹福,熊猫,天狗,贝利
奥义: 夜鸮,斯托,牛,列拉金
疾跑: 咕勇者,52
血瓶: 邪神,霜魂
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2.宠物等级
疾跑优先点,主攻奥义其次,血瓶可不点
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八、魂力
TapTap
打小怪不点首领,穿透暴击根据自身情况进行选择
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九、星环
TapTap
在受击次数较高的场合,请勿使用月星环,二环带狼或者鬼神(别普攻)比较稳妥,保命可将2环换成花。
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十、外装
TapTap
魔角:爆伤/功强
核心:功强
腰带:爆伤/攻强
徽章:攻强
耳环:元穿
手镯:元穿
副属性:木功、功强、爆伤、穿透
副属性穿透的数量根据你自身穿透,和怪的护甲决定,如还是不够徽章腰带可换成穿透主属性
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十一、宝石
①选择:芙法魔女宝石
TapTap
副属性选择:元穿、功强/木功/爆伤
稀有属性选择:水压、伤增、克制、技能
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②限定武器:任意魔女宝石
副属性选择:元穿、功强/木功
稀有属性选择:水压、伤增、克制/芙法系列技能
(第二条副属性建议出啥用啥[不差钱除外],演变产出非常有限)
稀有磁条:水压>技能>伤增>增幅>木攻>攻强
十二、魂珠魂系
1.魂珠魂系选择
①:花妖王魂系(只有这个)
TapTap
魂珠选择-主孔:芙法魂珠牧师珠,最低条件:三星
普通孔:安度马里魂珠(牧师>战士>忍者>法师)
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2.魂珠属性
魂珠一共有3或4条属性分别是:职业属性,元素属性,魔女属性(安与瑟和弗拉斯系列没有职业属性)弗拉斯和安与瑟系列把职业属性换为生命,魂珠五星之后会增加韧性削减词条
牧师魂珠的职业属性是:技能伤害
战士魂珠的职业属性是:攻强
法师魂珠的职业属性是:冷却缩减
游侠魂珠的职业属性是:攻速
忍者魂珠的职业属性是:穿透
所以差穿透多换忍者魂珠,差攻速多换游侠魂珠,差一点点cd换一些法师魂珠。上述属性都达标则选择牧师魂珠,战士魂珠为牧师魂珠的下位替代
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安度马里系列魂珠的魔女属性是:首领伤害
克罗塞尔系列魂珠的魔女属性是:爆伤
阿米系列魂珠的魔女属性是:暴击
斯托拉斯系列魂珠的魔女属性是:全伤
贝利亚尔系列魂珠的魔女属性是:普伤
列拉金系列魂珠的魔女属性是:能量上限
莫拉格斯系列魂珠的魔女属性是:护甲
巴钦系列魂珠的魔女属性是:盾值
安朵斯系列魂珠的魔女属性是:元穿
帕尔系列魂珠的魔女属性是:盾伤
弗拉斯系列魂珠的魔女属性是:伤害减免
安与瑟西亚系列魂珠的魔女属性是:能量回复
古辛系列魂珠的魔女属性是:水属性伤
阿嘉蕾丝系列魂珠的魔女属性是:火属性伤
芙法系列魂珠的魔女属性是:木属性伤
所以系列里可以分为三档:
强力:首领(安度)
一般属性:[火系时]火属性伤(阿嘉蕾丝),[水系时]水属性伤(古辛),[木系时]木属性伤,爆伤(克罗塞恩),全伤(斯托拉斯),普伤(贝利亚尔),暴击(阿米),元穿(安朵斯),盾伤(帕尔)(一些特殊流派能量上限[列拉金]是一般属性其余流派为生存属性)
生存属性:护甲(莫拉格斯),盾值(巴钦),伤害减免(弗拉斯),能量回复(安与瑟西亚)
所以我们要多选择强力属性其次是对自己有用的一般属性,少选择防御属性的宝石(除主孔外)
------------------------------------------------------------十三、副职业
1.火箭靴,药剂
TapTap
药剂也可使用攻强,木攻的。火箭靴可以用攻强,木属性攻击的
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2.刀油/磨刀石
需要高穿透使用:
TapTap
TapTap
不需要高穿透时使用
TapTap
TapTap
十四、流派注意事项
1.流派自带20%易伤,11%穿透(60级时),61级(60-61级那一级给1.1%)之后没一级技能增加0.1%(百分比穿透和易伤都是0.1%)计算时记得带入
2.橙技能:降临.雷米尔并不是开挂技能而是长效(30秒)持续技能,是会自己结束的要记得盯着他,不要技能结束了忘记续严重丢伤害
3.紫技能:惩戒之光持续期间(点击后图标亮着未进入cd的那段时间)吃球是没有用的,要结束技能后再吃
4.流派蓝量消耗较高,如果想用死魂灵或月星环,请一定确定好蓝量足够
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2.操作方式
步骤1:元素之智-神眷/木种-降临(橙技能)-惩戒之光(紫技能)步骤二:进行完步骤一之后持续按惩戒之光,30秒后点击降临(降临为开技能关不掉,不嫌累或者有手柄可以一直按),步骤三:持续重复步骤二直到结束
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攻略请灵活使用,最后祝大家魂卡全双爆,宝石全毕业[嗒啦啦4_比心]下次再见
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