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在历龄29的官服判断一下留存率

修改于2022/10/291200 浏览综合
游戏开服前期能上七日榜的应该都是情怀向/氪佬/肝帝/对召合2有一定兴趣的玩家吧。通过七日榜截止的数据和目前关卡的数据对比来粗略判断一下目前玩家流失了多少(很不严谨,无法排除就此躺平的)。
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我这儿前50名七天的进度冲到了49-49,前50肝/氪/抄作业再加上前期福利的话,29天应该是足够普通微氪、普通肝帝抵达70-50了。七日榜中前50名基本上都已经达到70-50,不知道最近上线时间无法判断是否已经a了。
由于我这儿没那么卷,七天通关冒险的玩家并不算多,所以我个人把开服七天后到目前为止还没通过六大关冒险的玩家算作已流失玩家。即使是摆烂和躺平的玩家,以目前的游戏质量也别期待和指望他们氪大金支持了吧。
让我们着重看一下50名以后的数据。
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51-60名:49-49到49-50,47-49到47-50*3,49-40到65-50,49-6到70-30,登顶70-50*4
四位玩家七天后就没怎么碰冒险了(后续22天只打了一小关),两位玩家过了十多个大关后稍微躺平,未通过六大关的玩家共四名,4/10大概百分之四十的流失。
61-80名都是47-49:47-50*4,48-50,50-50,52-45,53-50,54-50*2,58-50,59-50,66-7,66-50*2,70-28,登顶70-50*4
四位只过了一小关,未抵达53-49的玩家共有七名,7/20大概百分之三十五的流失。
81-90名:47-21到69-1,46-49到54-50,46-49到46-50,46-49到50-50,46-49到66-7,46-49到63-50,46-49到66-50,登顶70-50*3
一名玩家后续只通过了一小关,未完成六大关的玩家共有两名,2/10大概百分之二十的流失。
91-100名:46-31到54-50,46-50到66-23,45-49到45-50,45-49到58-50,45-49到54-50,45-49到51-50*2,登顶70-50*3
一名玩家后续只过了一小关,未完成六大关的玩家共三名,3/10大概百分之三十的流失。
用六大关来衡量的话可以说完全不精准,如果觉得十大关/五大关能稍微精准点儿的话可以自己算一算。这只是我所在的区的部分样本数据,需要再乘上一定倍数才可以粗略估计本区的数据。
什么良言难劝该死鬼截图
什么良言难劝该死鬼
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冒险阵容从零到1800的入门阵容截图
冒险阵容从零到1800的入门阵容
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《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略截图
《召唤与合成二》2026年最新阵容攻略
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精华
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刚下载的召合2不会丸怎么办截图
刚下载的召合2不会丸怎么办
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1500+推图改进版
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冒险终于通了!
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60兆通关,完结撒花
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新伙伴剧透丨迷离山珍 芝截图
新伙伴剧透丨迷离山珍 芝
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请问制作人Thomas Gervraud本人入职贵司(供应商:杭州星帆广告传媒有限公司)了吗?这个手游版是Blobfish的国服授权代理移植版还是ZBEP的移植mod版还是改的素材的盗版?
如果tap手游版开发者不是Thomas Gervraud本人的话,那为啥在开发者的话要这么写?截图
请问制作人Thomas Gervraud本人入职贵司(供应商:杭州星帆广告传媒有限公司)了吗?这个手游版是Blobfish的国服授权代理移植版还是ZBEP的移植mod版还是改的素材的盗版? 如果tap手游版开发者不是Thomas Gervraud本人的话,那为啥在开发者的话要这么写?
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