说满级跟1级区别不大的进来看看
修改于2020/07/181346 浏览综合
既然你们都说提升不大,那为啥都拼了命的升。用一级的不香吗?
说那点属性没啥区别的,我们就来算算这些数据。以精灵王为例。主动技能万物生长,我记得是1级回血每秒5%,满级每秒回7.5%,伤害我们就忽略不计了。方便计算,假设精灵王1000的血。这个技能平均至少持续3秒。那1级得技能总共可以回150点血。5级技能则可以回225。差了75点。被动,战术精通,1级,投掷物,药瓶,治疗能力提升效果15%,满级30%。一个燃烧瓶,造成300点基础伤害,外加每秒40点的燃烧伤害,一个血瓶每秒回血2%,回复活力2%。1级被动燃烧瓶造成345点伤害,持续伤害我们也可以忽略不计。满级燃烧瓶造成390点伤害。那么当两方对阵,在大家血量装备同等的情况下,用一样的攻击次序跟技能,并且全都命中。我们看看结果。1级技能玩家。被燃烧瓶击中后又中了对方大招,生命值剩余=1000-390-燃烧瓶和对方大招造成的持续伤害≤600,5级玩家生命值剩余=1000-345-燃烧瓶和对方大招造成的持续伤害≤655,然后1级玩家回血,一个血瓶加大招=150 +150*15% +1000*2%*15%=176,那么1级玩家最后剩余血量基本在676以上,再看看5级玩家剩余血量=225 +225*30% +1000*2%*30%=954以上,两者要差28%的血量,这还是单英雄,如果再加上5级得花木兰被动,或者风语者被动呢?你回一半血的时候人家就已经满血满护甲了。你还说没差别么?



