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最后一次给官方提建议,包括肉鸽玩法

修改于2022/11/06778 浏览问题反馈
开服到现在,也有一个多月了,我开始是被这游戏精美的立绘和新奇的界面所吸引,觉得还不错。明明是手好牌,却打的稀巴烂。要不是我和有些玩家小氪了一笔,估计早就润了,我最后一次给官方提点建议,希望能改改以下问题
1、首先就是新人福利问题 (☑️官方已改动)
现在因为这次水狐狸事件,人已经走的差不多了,新人一得知少了开服补偿,肯定不太想入坑了。你完全可以把他做成一个10月3号以后注册的玩家的一个长期福利(每打完一章解锁10抽,14个章节刚刚好),这样也大大减少淘宝自抽号的数量。
你要是选择再恰点钱跑,不在乎新玩家了,那就维持现状吧,而且一百多抽也抽不出来啥。
2、卡池概率问题(☑️官方可能改动了,论坛上抽出火狗的人明显变多了,比火贝池和水狐狸池好了不少)
虽然卡池标注了概率,可是大部分玩家歪了弱势的旅人,少部分玩家水狐多,这明显是不正常的,不管有没有暗改,我希望下次能够改进算法。
3、普通轮换池应该给予补偿
刚开服大部分人投入大量资源进火池,普池,被背刺一刀肯定不愿意,官方应该一视同仁,区别对待只会使越来越多的人寒心,你补偿粒子精粹也好啊。
4、月卡福利少
很多游戏都是靠月卡赚钱,你一个月卡凑不出10连,原神这么抠月卡都能凑出10连还多几发呢,有几个人会因为那点因子充月卡,平民根本没那么多角色跃迁需要因子。这个月卡你一天给一抽我都感觉不多。
5、长草期问题
玩家抱怨你长草期长不是因为你活动周期长,而是因为你的内容太少了,很多1元党都能轻松通关矿坑和塔,那我们能玩啥,很多内容都是一次性的,你们应该多开发些玩法。
6、肉鸽活动
第一次玩还有点新鲜感,玩几次就没意思了。你们完全可以把这个模式最好的
1)开局改成从所有一星角色里面随机三个当基础角色。
2)对战后胜利后获得招募令(不分职业,随机出三个人物三选一,一开始角色给的低星点,层数越高爆出的角色星级越高)
3)把原来的生命值改成全体旅人的生命值,旅人战斗结束后不能恢复生命值,背包里死亡就算游戏失败)
4)小部分选项只有利没有弊,其余的选项都应该是有利有弊的,包括仅不限于(升级某个旅人扣理智值或者总体血量,获得大量金钱扣理智值或者总体血量)等等。
5 )加入少数回血点,可以加入复活道具(概率低得到),能回血的旅人应设为较难得到的角色。
6)商店里卖血回血药,回理智值的药,还可以卖血提升属性的药(一次性)
7)每个难度严格划分,困难模式应具有挑战性
8)肉鸽模式设立各种排行榜,例如战力榜,金钱榜,最快通关榜什么的。
9)理智值过低会有很大的debuff,如每走一步扣总体血量。
10)每次打的boss应该不一样,并添加boos各类抗性(某某职业,属性减少伤害50%啦,受到伤害增加50%啦,避免玩多少把都是一个固定阵容
11)困难通关应该给予更丰富的奖励(例如给5个胶囊),每三天一次,玩家也好接受。
12)总之困难模式就应该不容易过,提升各类事件的随机性和debuff,让玩家通关有成就感就对了
7、每日行程
这次改动很好,结束行程后除了自身和偶遇,剩下的点数可以整个大转盘,让玩家自己抽,增加期待感。
8、主线和资源探测
之后的关卡可以使敌方增加抗性,对属性,职业,不良效果,造成抗性和易伤,让玩家全面发展,培养别的角色上场。
矿坑可以增加一项:获得钻石,比如24小时给个30钻,也让玩家多存点砖钻抽奖。
9、园区一键补充订单 (☑️官方已改动)
原本的过于繁琐
10、跃迁战记
比星涡好玩,可以每周加个一关,或者把每次活动的剧情放在里面
11、拟战模块
建议删了,或者增加机制,推出全新排位赛,每周ban几个强力角色,然后对属性有要求,或者某些属性受到削弱。 总是一个阵容就没什么意思了,排位赛设为一天最多打10把,对手不可选择。输掉的一方下降一定分数,一天内输了超过一定次数后就不会被玩家挑战。
也可以增加系别赛,只能带相应属性的角色,这样玩家抽出来的角色也能用上一些了。
12、加入工会系统
肝度适量即可,不要太肝
13、世界boss
14、各类排行榜
进度榜,战力榜,成就榜什么的,不然这游戏氪金有什么用,关卡1元党都能打通,氪佬平民一个体验 。有个排行榜玩家之间也能有讨论度,互相竞争,攀比
15、累充奖励
这游戏氪金普通人真氪不起,弄个累充奖励会好些(之前充的也算) 比方说充值到一定额度送一定抽数,然后增加挂机效率,再加入挂机一定时间送钻石的奖励,这流水不久嗖嗖上去了吗。氪金玩家多获得点资源没什么错吧?
16、活动更替速度太快,福利没跟上(官方已改动☑️)
活动现在两星期一次,平民囤不了多少抽,平时多发发邮件或者多弄几个限时行动
17、水狐狸事件诚意不够,补个自选不过分,立绘这么重要的改动10抽也太少了,毕竟多少人因为立绘的坑。
希望官方能够改改I,不改的化就继续摆烂吧,坑完最后一波就关服,目前这个情况也没什么人愿意充钱了。
致代理人的一封信截图
致代理人的一封信
亲爱的代理人: 距离《跃迁旅人》停止更新已过半年,半年以来各位代理人应该已从各个渠道已经了解到研发团队的大致情况。这个过程中,有质疑和谩骂,也有支持和鼓励。但不管是正面还是负面的评价,我们都依然感激代理人们对我们项目组的关注。 对于产品和团队的具体情况,我们一直没有正式的官方回应,欠各位代理人一个真诚的道歉。但是请各位代理人相信,我们并没有放弃,沉默是为了等待一个时机,为了拿出更好的诚意。目前,经
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试玩跃迁旅人重构版(已更完)截图
试玩跃迁旅人重构版(已更完)
游戏停更已有三个月,本来以为重构是跑路的借口,没想到国际服真的重构了,让我看看究竟能改成什么样子。 1、ui改动较大,原本界面是可以左右滑动的,现在只能通过底部切换,一时间不习惯,且界面变得臃肿。 2、新增玩家等级,通过打矿坑和挂机均可提升,目前没啥作用。 3、旅人分为SSR,SR和R(对应以前的三星,二星,一星),所有旅人初始星级均为一星,每个角色只能跃升一次,删除了过往的跃升二和跃升三。以前一
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跃迁旅人重构版旅人技能及培养热度截图
跃迁旅人重构版旅人技能及培养热度
数据来自国际服全服战力前五十玩家的旅人展示,由于每个旅人获取难度,角色推出时间等因素,只能体现培养热度,不能反映其真实的强度,仅供参考,真实强度得靠专门做攻略的氪佬来出。
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重构版明天别等了,12号下载
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根据泳装活动,诚心给大家推荐巜动物园规则怪谈》!
本次活动毫无疑问就是neta的这个,动物园规则怪谈也有海洋馆很好看的!最早在a站,知乎也有全文。 https://zhuanlan.zhihu.com/p/439434254 这个是链接👆🏻
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霓虹、电子和蒸汽波,这款游戏的看板娘原型放飞了自我...... 视频:燕麦骑士
精华
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寄子二命了,我真是谢谢你😅
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