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简单说说这几天的游戏体验

2022/10/313290 浏览综合
测试拿了资格,周末又集中肝了2天,说说测试下来的游戏体验吧
(然后回过头发现自己写了2k5字)
先说优点:
螺旋2的剧情水准是相当高了,无论是整体的主线剧情,还是单独的卡面故事都写得很好,能玩到现在其实也因为想看后面的剧情。
画面非常优秀,之前游戏宣传的时候,大部分的套装其实就已经看到了,但实际进到游戏里看到还是很惊艳。我最喜欢的是夏日余韵那套,场景真的很惊艳。但因为少一个部件其实到现在都没拿到。过场动画的乌鸦其实还满惊艳的,UI做得也能很好看,舞会完成进度用乌鸦的脚印标识,可以看出各个地方都是非常用心的。
有一说一我女儿真好看。
TapTap
家园的部分,其实也能说算优点吧,从故事上说,卡莉娅不像玛格达有位能干的母亲,家事上叔叔也根本指望不上。(我本来以为洛维拉家破破烂烂成这样是因为常年没有人住,结果后面剧情出来巴兰登把自己的小书房打扫得整整齐齐精致美观……)所以卡莉娅一点点收拾房子还挺合理的,而且我还挺喜欢这种半自由的家居装扮玩法,要是全DIY反而会没啥动力。
然后就是槽点
你游,bug也太多了吧……什么在舞会里动不动就卡死啊,什么NPC发信件的时候直接把回信也发了,回信完之后又发一封,导致信件那里一直有个小红点消不掉啊,什么在开纪念品宝箱根本没提示其实东西已经发了,再开会显示数量不足啊……诸如此类,不胜枚举,麻烦在公开测试前先正儿八经地把这些非常容易触发的bug自己找出来修了好吗,真就指望玩家做免费QA吗?
接下来是交互不友好的问题。
游戏里那些奇葩的UI交互要多少有多少。那些藏在角角落落的UI先不提,你们有人试过从总览进去打没完成全目标的舞会吗?过场Tips里非常贴心地表示舞会可以优先完成主任务,而实际上在找没完成的任务每次都要拉到底。尤其是越打到后面,要拖的时间就越久,还得特别费眼睛的还要在中间一排排看,我就不明白那些全目标完成的舞会我是会进他第二次吗?所以他不能被放到最底下???
待办事项,为什么第一位永远是装修清单而不是舞会?从主线卡关之后尤其明显,每次我都得切到舞会界面,再切到困难。打完之后,居然还是回到主界面,然后这个操作还要再来一遍。我就不明白,从舞会出来之后,保留我在舞会选择界面到底是有多难,你们的策划没有连续打过舞会是吗?
玩法上:
舞会。
玛格达时候我还能在舞会里乐在其中做最靓的仔,卡莉娅只能使我身心俱疲。真TM一场一场又一场的舞会啊。尤其是推主线的时候,我也不知道为什么舞会进度要和家园修复还有剧情强绑定,为了看剧情我就得一直一直刷舞会,而且有段时间我得刷十场舞会(不包括困难)才能推进一啥用也没有的小段剧情,尤其是和安米尔相关的那段。拜托,我就算很想看剧情我也不是只想看两个小姑娘扯头花好吗?就算要作为一条重要的剧情,能不能加点别的给我被舞会刷贫瘠的心灵增加点乐趣???
还有那些个BOSS,角色技能和数值设计得这么恶心,背景故事写得再好立绘画得再帅也没有用,我现在看见贝尔·朱诺我就PTSD,只希望再也不要见到他。
除了BOSS,还有哪些舞会NPC,我说,有些NPC的数值和技能,能不能别设计得比BOSS还恶心?我打恶心BOSS已经很累了,我还得打这些NPC,真的很累……
卡牌。
我知道你要赚钱,但能不能至少别做到卡牌和数值强关联?我本来以为,在你游数值上,最离谱的是卡牌升级会造成衣服属性上升。然后我看到新手引导里有服装徽记,我还松了一口气,然后我就发现这口气松早了hhhhhh。
首先,如果没有卡牌,所有的衣服,无论拿了多少件,都永远是1级。其次,这个服装徽记,只给到30级的,也就是说,只要在我超过30级之后,我还是得升。而且这玩意在这次测试还很有可能失效了,因为我打主线的时候所有衣服的等级显示的都是卡面等级,和徽记等级没有一点点关系。那么,就又回到了之前的问题,卡牌升级强关联服装属性这种设定,策划的小脑袋要不回炉重造一下?
然后是技能。卡牌只有自己的碎片才能升星,溢出不能按比例换成通用碎片,最有用那个技能,必须要5星才能开,所以不仅要看脸抽衣服,还要看脸抽卡牌。在?有大病???
资源上,升一级技能要200w金币,升一级服装要400w金币,你要不看看参加一场舞会给多少金币,挂机一小时给多少金币?到后期,情报系统给的金币倒是还挺多,但是由于显示上是有bug的,我怀疑能给这么多金币应该也是bug。我们给钱抠抠搜搜又花钱如流水的数值策划,怎么可能让我们有情报就能换钱呢,这肯定是假的。以及,在情报系统如此bug的情况下,可以看到,阅历的获取也是完全不合理的hhhhhh,尤其是各个卡牌的攻击属性都不同,又不能重置卡牌练度的情况下,全靠舞会给的这点阅历,连升个技能都不够。
套装。
关于集齐套装才能换场景这件事,其实还在合理范围内,但当你游的一大卖点在场景,而池子又这么毒的时候,这个就不合理了hhhhhhhh。现在每天送50抽,然后这50抽+自己打主线和买的抽卡道具抽出来一个new都没有,每个套装又都缺个一两件。我不知道是不是因为这次测试没开商店,但我觉得你商店里应该就没打算放池子里的套装单件hhhhhh
然后是服装属性。在池子基本被我抽空的情况下,可以看到,这次测试放出的服装属性明显是有缺漏的。先不说那个大bug可爱,其他属性有多少是靠别的属性的衣服硬拉上去的大家心里应该都有数hhhhhhh。属性高低和血量正相关,有多少关卡被卡在了这些个缺了三四个角的属性上大家最好都心里有数hhhhhh
散件
你游是真的没有散件吗?算了,有也没用,没有相应的卡牌拉属性根本就上不了场是吧
家园
家园总体来说其实还好啦,但你知不知道你家园有bug?比如在剧情里选好家具之后,有些家具就不会再给替换选项,又或者有些地方根本就没办法选中相关的家具,会直接选中地板。
而我最不能忍是的,我都四十多级了,客厅修好了花园修差不多了,书房修好了在修会客室了,我家的大门,还是烂的。咋地,蔷薇公国治安好呗?
纪念品
由于我前几天打得少没开到,等我开到的时候,这个系统已经因为bug关掉了。先不说这玩意为啥测试了才发现会有必须要关系统才能处理的bug,我其实怀疑过我现在的极度不愉快的游戏体验来自纪念品一级都升不了,但基于在其他模块下数值策划的一贯骚操作,我严肃怀疑这玩意加了只能使我更痛苦
以上
螺旋圆舞曲2-蔷薇战争icon
螺旋圆舞曲2-蔷薇战争测试服
5.7
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【午后郊游】限时活动即将返场!
活动一:午后牧场 7月1日5:00-8月1日4:59,点击主界面「抽奖」进入「午后牧场」奖池,使用「野餐篮」抽取活动限定套装【和风待我】、限定卡牌【心照不宣的秘密】。 每15次绽放至少获得1件未拥有的限定套装【和风待我】部件; 每75次绽放至少获得1张限定卡牌【心照不宣的秘密】。 活动二:累充回馈 7月1日5:00-8月1日4:59,累计充值达到指定金额,即可领取对应丰厚奖励,共计7个档位。 累充
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01:48
【新游洞察06】:从贫民少女到贵族女王!华丽换装+大女主剧本可太戳了!截图
【新游洞察06】:从贫民少女到贵族女王!华丽换装+大女主剧本可太戳了!
每一套衣服饰品配件都非常多 不会是要抽卡吧不会吧不会吧!!!(千万不要~~~)
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这画风太美了,都来给我磕!截图
这画风太美了,都来给我磕!
螺旋圆舞曲老玩家来了!!说起这种换装游戏,市面上的我基本都玩过,但是真的忘不掉这个画风和衣服质感,非常有巴洛克风格那味,美术风格狠狠戳中我,完全就是最戳我的那种换装游戏。印象中舞会里还要看各个NPC的偏好,一开始真的玩的非常上瘾 玩了一年多之后现实太忙碌就退游了,真的很惋惜,但是过了一段时间再下载,继续玩感觉加了很多内容,觉得自己和游戏内容有点脱节!这次出了2我真的超级期待的,看了一下pv游戏还是
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震惊,这个游戏竟然可以场景换装截图
震惊,这个游戏竟然可以场景换装
换装小游戏——女孩子的梦—— 一开始被宣传pv吸引,看了更多资讯以后直线入坑,给大家安利一下! 除了传统的换装以外,蔷薇战争最让我惊喜的地方,就是场景换装这个功能,不仅仅可以换背景,还可以换姿势!还可以换光影!这样制作的工作量是成倍增加的...但蔷薇战争还是做了,而且做得十分优秀。没有人能拒绝这个马车场景吧~无论是体态、画面、光影,随手一截就是一幅漂亮的画,我简直疯狂心动。 每一套衣服的背后也都有
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