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00:22
防御塔,永远的神(
@一只滑稽球
00:15
京彩时刻里面的
k头真好玩😸下次还k
@橘子的皮
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00:19
拆完防御塔没必要打了可以一起跑这个人老想要人头还怪我
我没有语言辱骂,他说我玩的不行我就说你不可能顺着网线过来打我,还被禁言,谁能帮我讨回公道?
@宅男游戏
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00:29
花会落的,人会走的,可我还是留在这,看着落花,看着背影
@北风≡
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00:47
老虎该怎么玩 1
@天涯
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03:00
噩梦普罗米修斯,一个boss打30分钟
@闪闪闪闪亮
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11:27
少属五段随便复盘一下自己的打野
开野思路觉得没什么问题,下路buff开往上刷,除了小石头人全刷。
上路都是对拼激烈的角色,大岳丸打修罗随便消耗,能杀。
第一轮抓人,草丛第一时间没直接上我以为大岳丸能再压一点血线,结果他掉线了。
第二轮大岳丸上线,找机会想收掉对面修罗人头,结果丝血被逃跑,我认为我的伤害计算没问题,大岳丸没有能跟上技能。
连续抓完两波上路,没杀掉心态有点炸裂,操作变形,容易空技能,后面很多轮伤害都没打出来是直观看到的。
遂想多尝试几次限制修罗发育,下路我是一次都没去过,导致下路对线压力大。应该沟通中路多帮忙清上路线,我去保护下路对线,这样处理能尽快让c位装备成型,缓解输出不够的情况。
小规模团战,忘记自己闪现没转好,直接想拉扯,都是吃到强控没拉开身位,如果有闪现在身上都是可以打出不错的效果的,切记刺客打野没有闪现的情况下,自己上去吃第一轮技能。
最后一波,26到27分钟,原来是可以赢的,雪女一个人清线耽误时间,没有敢越塔强杀,没沟通好队友轮流抗塔保护兵线,这是最接近赢的时间,差两下普通攻击收掉水晶。我以为大家都知道要保护最后两只小兵就没说,另外错误估计防御塔伤害,和己方对水晶伤害。
操作都是排第二的,还是要处理好细节才能赢。
@Poi子回头打!
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00:39

【IGN】PC版《King of the Hat》发售日预告
PC版《King of the Hat》将在10月22日发售,这是一款2D平台游戏,玩家将戴着帽子战斗,你也可以扔掉你的帽子来攻击、防御和诱饵对手。 但要小心,如果有人跳到你的帽子上你就失败了。游戏现已在Steam平台推出试玩Demo。
#单机游戏
@IGN中国
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07:01
《七龙珠:破界斗士》评测
@IGN中国
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08:50
荒总第一次对线弈老板,也就这样
六级没大前被压的死死的,六级后就不鸟他了,奈何这局队友表现平平,被对面翻盘了
想趁着月黑风高迷雾杀人阴人带节奏搞事情,除了追月之外还有咱们的荒爹在行,从s1赛季玩到s19,虽然荒早已没有了s1赛季时的无敌之资,但是荒总一直都是我所最钟爱的,追月实在让人喜欢不上来,虽然有位移有控制有无敌,可是后期伤害一般沦为打工人,而且技能释放节奏不够荒潇洒快意,荒只要有大在手根本就可以去打架抓人了,如果还能多个金身打团则更加稳健,荒经常面临着一打几甚至一打五的结局,以前玩的最好的一把大允局,一打五根本不虚(对面阵容没问题的前提下)经常三杀四杀,有一次后期大允局一打五的情况下直接四杀差点五杀,就是比较烦桃花太阳这种克爆发型的,打团的时候你打死一个他又给你复活或者免伤不死,真滴烦人🤢
@ⅤⅦ
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