修改于2022/11/193564 浏览综合
Steam全线通啦,晤,虽然可能很多人,不,应该所有人在走过以后都会觉得好刀好刀的吧。
但是真的好喜欢啊,这个游戏。游戏里面的剧情。
是值得珍藏的。
或许在未来的某一天,某个时刻,我又会打开它,然后慢慢地,重新走完某条剧情线,也许我会感到安心,也许,我会有一次从中收货那已经遗忘许久的某些情感,也许刚好我的创作需要重新体验一下。
谁知道呢。
事实上我一直不喜欢悲剧的结尾,会很难受,但偶尔我也会觉得,如果故事足够优秀,be其实也没什么不好。
代入进去有什么不好呢,那么多人物角色,数条人物故事线,许许多多的故事情节。那么多选择和对话,其实每一处都能看到你自己的影子。
人生不如意事常八九,所以可以尝试多回味一下对话、选择和故事,而不必将自身拗于结局之中,《他人世界末》之所以好,之所以会拾得好评,自然不仅是因为其中角色让人足够喜欢,音乐足够好。更是因为它的真实。
我们在前路未知的情况下,跟随内心选择出的第一条线,第一个结局,想来大都是be结尾,都是意难平吧。大概我们可以尝试回想一下“为什么”。
游戏中每一个结局,每一个发展,不论乐与悲,都是很美的,但我们的人生呢……现实可不会有随时随地的BGM,不会有读档重来的机会。
所以,我是否在面临机会时,选择了退缩,成了凡夫俗子;我是否在追求时不够坚定,任其离去;我是否从来没有注意过身边其他人对我的感情,只想着自己;我是否能够坚守自己的承诺,等待好多年不变心;我是否……也选择了放弃,错过了好多。
也许我们能够稍稍让自己在面对困境时,更快地下定决心,不错过那一班车,不错过那一个人,不错过自己。
他人世界,也是我的世界。
他人世界末,我的世界却还在向前。