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11月游戏更新浅谈,以及游戏是否该死

2022/11/033557 浏览反馈
好这里是屑酒子,这张帖,讲从游戏兵种数值、载具、局内这几个方面来讲讲以后国际服到底怎么圈钱的
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下面内容照片均在以上几张照片
局内
首先就是局内,第一个局内资源可以用黑石购买
里面的重点就是载具芯片、石油、载具额外芯片(红配、黄配),100黑石购买一次(乐),首先从最基本的方面,拿以后国际服为列,黑石汇率比一般都是
1RMB:10游戏货币(黑石)
而100黑石不出意外在国际服也就是10RMB
首先各位要明白一个道理,局内资源可以购买是什么概念,用不同的PVP局内对抗游戏来讲:王者荣耀可以用电卷买金币/装备/红蓝buff;第五人格可以用红漆在一局类可以购买无限的技能(无CD)闪现等技能无限使用这类;全球行动可以通过氪金无限爆高级兵;和平精英啥类的游戏通过氪金加血(意思差不多,都是通过氪金来增强玩家自身的实力)
对于芯片这个东西,不同攻势石油消耗相同的量,获得的芯片也不同
攻一:300油左右1000芯片
攻二:250-300石油直接获得1000芯片
攻三:200石油左右获得1000芯片
以上全为纯打普通50油野怪获得芯片量,根据是否带无畏冲锋,或者特殊地块(25油地块、弹头野、锈骨)所获得的芯片也有所不同
注:六级地获得芯片50-100;七级地100-150;八级地150-200;九级地200左右
然后就是这个带来的影响,一个同类物资可以用黑石买两次,以芯片为列也就是2000芯片,而2000芯片同等的平民玩家要打起码七八个地块才能追上,也就是350-400石油,而芯片用来升级载具也就是一个载具可以升级:
攻一:2圈多一
攻二:一圈多三
攻三:一圈多二
(为大致数值会有误差)
咱别的不说氪金玩家是不是会去打地,那么他和你的差距在这时候就出来了,别人能用更少的石油做更多的事情,如果说这都没有影响平衡的话,我也真是不知道官方和杨中平脑子是干什么吃的了,而且别人已经问过我在前面的帖也有一张图,就是游戏更新会和团队商讨,你和我讲着他妈是团队商讨,你们策划团队脑子被狗吃了什么
石油:战争之王说是bug暂且不谈
载具额外配件,好麻黄配红配开局搞到,这我也是觉得挺牛逼了,氪金真的爹了,平民石油不要钱了还是说你这垃圾游戏就是给氪佬做的,红配性价比是不高,但是黄配的性价比,如果是血芯片或者攻击呢,还是护甲芯片呢?一个黄配给你4000血,红配5000血,载具1w血加上直接1.4、1.5,比别人能抗多久,这东西但凡是个有脑子的人想想都知道,而且这种东西我别的不说你芯片在前期带来收益看似不大,但是这东西要是你赌好了,你基本上在前期能通过载具补上你兵种本身的缺陷
冥思、游丝、兵种计算
首先战团这个东西,你要明白你要去加入一个活跃的战团才能保证每天5个宝箱吃满,而且你还必须是一个三级及以上的战团收益才能拉满,宝箱概率:绿25%蓝35%金25%红15%,理论来讲红宝箱每两天可以获得1.5个,实际上是或多或少,按照一天全金来讲,5*8=40紫卡,一个满级兵种需要345紫卡,按照一个月的宝箱量来讲也就是5*30=150,绿:150*25%*4=170紫卡;蓝:150*35%*6=315紫卡;金:150*25%*8=300;红150*15%*10=225紫卡;一共计算为170+315+300+225=1010,一个部队315,也就是说你一个月的白嫖紫卡才能升满两个兵种,而这只是理论来讲,根据群友和实际情况,连续一周的五个宝箱可能没有一个≥蓝箱子,啊对就是这样,所以你一个获得芯片可能会>1010紫卡或<1010紫卡,在国际服开的前面情况下,氪佬只需要小手一点礼包一买,啊对现在还没有礼包,但是如果礼包出现了,平民的和氪佬的差距将会越来越大
再然后用陆战队来讲,一个满级和不同等级的炮兵基础数值对比你就又会发现了一个问题,就用最小差距的九级和十二级来对比,基础数值相差40血,在同等满配的情况下,满级陆战拿满游丝+冥思为400+400*120%+400*70%+400*60%+400*15%=1460
九级陆战为1314(算式同上)相差为146血,这时候有人就要问了,你那么矫情干嘛,不就差146血这也没多少关系吗,首先这没有算医者的90%,还有护甲的百分比免伤护甲>穿甲按百分比免伤这个都知道,而这多出来的146血去加上护甲的百分比免伤,在同等情况下是会比九级能抗,而这是轻武的数据如果是超武呢,拿t为列9级血量1600多七级1770,而这血量去加上冥思游丝带来的差距就为600-900之间,也就是说在这种情况下哪怕你平民再欧也是搞不过氪佬,对搞不过,这游戏再怎么说也是比数值,而如果数值低于另外一个数值你就会先寄,而且在高台战,是有王权、天幕、附属、国王塔等,再去加上这些额外的条件,就不仅仅是这么一点差距了
攻击单位这是如此,9级光车和满级光车虽然只相差30-40点攻击,但是这些数据去套了每一个光车、加上冥思、游丝,载具的加成等,这些数值又是比不了的,往往在高台去拆堡垒就是比那几s的时间,哪怕相差0.几s也是打不掉,为什么,就因为数值在决定,如果你又要说有额外因素类似于核弹什么的,但是这要是在两方人只有这两个人在线的情况下,这个没有氪的无论是在数值或者其他什么方面都是拼不过这个氪佬的
如果你说我上面说的,假如两面兵种等级一样呢,首先这个就是最基本的冥思、游丝问题,氪佬可以买两次2000芯片,这个在前期就可以拉大你和他的差距,而他买了2000芯片,在攻三可以直接给一个载具干到一圈快两圈,或者直接干出三载,而且配电,100黑石5个配电,200黑石10配电,刷新冥思可以使用黑石,那么也就是说,你在资源紧缺的情况下别人已经过上小康直接奔到富裕了,当你还在用油刷资源,别人早就给石油囤满了,就等开战和你这个发育不良的打架了,而且这还是不最少的一个情况,当你和氪佬在运气不好的情况下,氪佬别的不说,如果是后排兵完全可以靠人口堆叠给你搞到一堆光车,然后你打完一波了诶,他另外一波来了,你这一波打完了,他又来一波,等你三波打完了,哦豁第一波复活好了(乐),而你只能靠你要输出没输出要数量没数量的光车和他火拼,到最后发现你在一块地上砸的石油、暗钢、金币啥的都快倾家荡产的时候还没有别人的一点零头多,别人每小时的产量,和你辛辛苦苦打半天的资源差不多,乐
PS:玩偶之家:终于!终于!我终于能被用上了,虽然只是被氪佬会偶尔拿上∠( ᐛ 」∠)_
然后就是战团的个人宝箱这吊东西,玩家辛辛苦苦在线一周480黑石,心想着终于有黑石啦,去搏一搏单车变摩托开了个撤离,发现卧槽都是什么牛鬼神蛇,开局黄配鬼门,拿满了核心卡的超武、重武,电厂全部都插满,乐开局搞上60、70来个的重武瞎鸡儿乱跑,还有2000芯片到时候再来个给油的游丝,好嘛,半个场都是他的了,别人啊终于开桥了,出去一看,操妈的怎么都是他的吊地,骂骂咧咧的给游戏删了,乐
然后就是载具了,这玩意我不好评价,和他妈原神角色,我别的没看就看了盾娘,好家伙是不是满命盾娘开局1.8w血在加上黄配给血,卧槽开局的一级盾娘2.2w血,再升几级直接蹦3w,隔壁你这盾娘……
然后就是这个抽奖了,我也不好说毕竟国内抽奖都是一个吊样但是这新版本抽奖我是真的不想评价,咋滴你黑石平民又要局内买东西,然后局外又要养成,人氪佬直接氪个648,好家伙开服第一天直接给载具都干满级,满命别人拿着满配的载具和你十级的鬼门火拼?鬼门一个充能下去本来会给载具打的半死不活,现在倒好给大佬刮痧,乐
别的先不说就先大致来算算概率什么的,游丝你游丝一共48张,抽到一张的概率为48/1,平均一张卡的概率2.08%,这只是理论上来讲,而载具一共是四圈,也就是16级三个载具为48次抽取游丝的机会,开局带3张游丝,也就是说你一共有25次(封顶)通过载具抽取冥思的机会,暂且先用科技冥思来举例,一共30张想抽到你们想要的那张卡的概率就是30/3=10/1,10/1*3/1=30/1也就是3.3%的概率(暂定明天细算二次修改)
而这种就又会导致一个什么情况,你的芯片永远拉不到氪佬的芯片总数,氪佬满载了,你可能一个满载都没有,为什么因为别人本身就比你多2000芯片,在前期就多了好几次选择的机会而你只能通过打野来获得芯片除此之外没有其他任何方法来获得芯片,要么用弹头买,要么自己老老实实打野刷芯片
氪佬滚雪球的速度
这边以攻三为列;开局一小时芯片2000+500+100*3+80+140*4+150*2=3740(若这个时间点氪佬在买了2000芯片切中了芯片双倍并且剩余石油≥200时)2000+500+100*3+280*4+300*2=4600
这就是一个氪佬在前期1-2h内获得芯片的数量,一载40二载800三载1200,假设他三载全出只消耗了2040芯片,按照①还剩余1700芯片可升级一个载具升一级两个载具升到二级(1700-290*3-310*2=210);②还剩余2560芯片可升级一个载具升二两个载具升三(2560-290*3-310*3-330*2=100),按照这个来算,也就是一个氪佬如果在运气和运营都有的情况下他完全是可以通过这2000芯片就给优势拉起来,在这个时间段,可能你还刚放桥或者直接家里蹲
还有10个配电和2个红/黄配,10个配电只要不是给红电而是给紫/蓝/绿这三个发育类的,雪球都能轻松的滚起来,只需要给家里合理安排在出门前甚至都可以随便上20-30的超武50-60的重武,载具配件这东西已经不想再重复了上面已经讲了很多遍了
黑石买弹头这东西……更杀软100黑石3弹头弹头买石油,一些职业本身的任务就不好做完四个在前期拿到弹头去买石油开荒,你这合着直接白嫖是吧,别人要拿石油去刷任务才能拿到的第一个弹头你倒好直接买,万能的黑石是吧,然后黑石还可能刷新冥思,笑死了黑石刷新冥思,他妈的平民拿着芯片去刷,有钱人直接拿黑石砸死对面不就行了,这么多黑石按照官方的**设定应该早就能给人辐射死了吧,乐
然后就是新版本的游戏机制,活跃度越高拿的东西越多,强行让玩家上线?每天24小时无间隙守着你这个游戏去玩?认为所有人都是无业游民还是什么,玩家不代表是无业游民,有的是学生、上班的现实中都有自己的事,按照你们这么搞别的不说,是不是时间少的不配玩了,是不是学生就不配了,乐
还有就是关于今天的一个比较乐的事,关于当官方的舔狗可以当管理这档事,七群的一个大哥氪了648在那边一天天说这个好那个好的吹牛逼倒挺强的,咋吹牛逼就能当管理我还天天给你们吹牛逼不就行了,咋了游戏更新不好不能说还是怎么了,刺激到你们官方了?有问题不解决留着给你们过年还是怎么说,笑.dog,如果按照你们这样来搞是不是你们更新不好,我们只需要爆吹就行了,还有最近的论坛上面一些反馈帖被删了,咋了是你们嫌留着刺眼不能让萌新进来坐牢,还是什么,说白了如果你们觉得玩家不能反馈,你们更新不好就还是对的那你们做什么游戏,7年三个场心动 字节 忽悠,别的不说就mhy的1亿是给你们砸哪去了,玩家给你们众筹的钱弄哪去了,给你们哪去做垃圾和圈钱的垃圾游戏了还是什么?1亿什么概念我别的不说,你是觉得你这1亿做的能比上哪一个3A大作还是什么,手游就算有硬健的限制,那你玩法是觉得能比得上哪个游戏,四五天一局,强行让玩家去提高在线时间和活跃度才能获得奖励,你tm放眼整个手游届有几个手游是tm这么搞的
这张帖子将一直会流传下去,直到官方直面回复这次版本更新的态度,如果说他删的话,我将会一直发下去无论你怎么搞,大规模刷论坛什么的也不是不能搞,乐
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