欧皇 魔物

2022/11/03633 浏览攻略
欧皇VS魔物
从魔物转玩欧皇的,玩了两天,渐渐找到了一点儿感觉,先说总结:欧皇虽然好多设定和游戏内容还不完整,但确实是在魔物这个游戏框架上做出了优化,上手难度更大,但更有可玩性一些。
优点
1.广告量少了许多,当前版本的欧皇比较重要的广告礼包数量比起欧皇简直良心多了,魔物的广告量才叫离谱,从前期看到后期,魔物玩家如果不能佛系收菜的话,每天抽卡然后双倍回收钻石,加上其他一些重要广告礼包,强迫症不得每天看满一百个广告?欧皇目前我觉得重要的广告点没多少。值得看的有那个钻石的,和材料类的,以及祭坛生娃的加速,以及挂机双倍,加速双倍等,相比起来少很多。
2.在设定上肯定比魔物的寿命更长一些。好多地方就是在魔物的设定上修改,强行续命,加大流程例如重生系统,加大随机性例如生娃改为随机,不再像魔物不停刷三善,加大养成难度,但总的来说比魔物可玩性要高些了,魔物到后面就是生崽模拟器以及回收挣钻看广告模拟器。
缺点
1.画风比起魔物简直好丑啊,而且里面的家伙辨识度太低了,魔物的画风可爱多了。
2.人物加点和装备强化。这么多人吐槽就不能赶紧改改吗。加点要一点一点加,强化材料要一颗一颗加?赶紧优化吧。
3.装备强化之后,要换个装备,那些强化材料几乎不返还???还有重生系统给的材料用了之后,重置英雄也要损失许多材料???这些设定纯纯的在恶心人好吧。到处都在卡着你,不就是让人玩的憋屈吗。
4.幸运系统这个是玩的越久收益越大,但多多少少恶心了好多第一天玩的玩家。第一天只能到平民,那抽卡,推塔,弄也不是,不弄也不是。逼死强迫症。
5。暴击,暴击伤害等等这些加点属性,能不能明确解释一下意思。都是不明不白的。还有命中和抵抗之类的,迷迷糊糊。
吐槽完了
写点心得
1.几个前期重要的英雄
不死鸟:
伤害高,易养成,有单体输出也有aoe,前期主c不二人选。
魔人:
玩过魔物的都知道矮人王的地位,魔人相当于魔物的矮人王,可以贯穿这个游戏的前,中,后期。开局刷一只变异魔人可以大胆把材料扔给他。其他没有嘲讽减伤的肉盾在后面等于纸片人,一碰就碎。
死音:最强力的控制角色,魔物里面的蛛蛛子。必备。
河:
三技能打boss扣百分比当前血量,可能百分比扣血的伤害没有显示出来,所以看起来伤害不高。二技能aoe,总之是很不错的副c。
精灵王子:
二秒压制以及技能加攻速,让他拥有很不错的控制能力,而且压制不同于眩晕,搭配死音一起用,控制效果大大增加。
2.加点
首先看说明,加点是全队适用的,所以可以自己搭配,发挥属性点的最大效果,命中和技能命中是全队都需要的,所以我分了很多到这里。其他的属性由于不知道具体效果,不多做评价。属性点可以和英雄的光环技能搭配,例如闪避光环搭就多点闪避。暴击光环就多点暴击,这样收益会更高。
3.重生
每一次重生我都建议尽量推图推多点再转,但是第二天一定要完成三转尽快开启祭坛生娃,这个是ssr和ur的核心获得来源。三转之后就慢慢来吧。重生条件也会慢慢卡着你的。
4.祭坛生娃
前期ssr千万别乱升星,留着生娃先。前期只生ssr,后面能升ur了就全力生ur和核心ssr。
5. 派遣币
分解
用不上的英雄给派遣币,去商店买你需要的ssr碎片,不需要的就先别买了。商店右下角两个紫色碎片必买完,这里是获取ssr的重要渠道。
6.用了魔人这种嘲讽英雄时,那些反击型英雄就不建议上了。实际上如果后期boss伤害像魔物那样全部一刀秒,那反击技能毫无意义。
7.鲸鱼
没有想象中那么好用,单体减攻击,自己加攻击,不是吸取攻击力。总之不如换成控制型英雄。
8.奶妈
当前版本治疗技能纯纯的毛毯,在改成选中百分比血量最低施加治疗前,别用奶妈。
9.开局有必要刷一下
开局必须刷一下,不接受反驳
开局刷出你心中阵容的核心英雄会让你玩起来舒服特别多,例如变异魔人,或者重要ssr多的,不死鸟,等等。
10. 想到了再说,可以评论。
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