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《未命名世界》下载量破万感谢抽奖活动,以及游戏未来的一些展望

修改于2022/11/041563 浏览
大家好呀,这里是很久很久没有都出现过的作者Ciao。
不知不觉之中,《未命名世界》已经在TapTap上线了两年的时间了,当初制作它的时候我还是个大学生,现在都已经是苦逼社畜中的一份子了。而最近久违地打开tap后台时才发现,《未命名世界》在TapTap的下载量已经快要突破1万了。
作为我的第一个游戏,《未命名世界》能有这样的成绩,我已经十分满足了,那么就来小小庆祝一下吧。
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TapTap
(正在给大家打包礼物的可口小姐)
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为了庆祝《未命名世界》下载量破万,我决定开展一次感谢各位玩家朋友们的回馈抽奖活动,大概都是些fufu啦手办啦抱枕啦零食啦等等等等,奖品不算贵重,基本也都是些我平时喜欢的东西。
而参与的方式也很简单,没有什么前置要求,点击《未命名世界》官方群顶置的公告,就可以愉快地参加抽奖了。
群号是1163918454,开奖的日期是2022年11月10日,现在加群也完全来得及参与。并不是在宣传群,只是单纯得有个抽奖工具,开奖后退群也是完全可以的。
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接下来讲讲关于《未命名世界》的后续更新。
在《未命名世界》的下一次更新中,将会对主角们的头像进行重置,并为所有主要角色增加游戏立绘,与此同时也会加入大量的游戏剧情CG。
但和其他游戏有点不一样,《未命名世界》更新所用到的这些CG将会由最近很火的AI绘画来进行制作,包括上面的那张图片就是由AI绘制的。
如果有在群里的朋友应该都知道我最近一直有在研究AI绘画,顺便给大家分享一些最近做的比较满意的图片。
TapTap
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(以上图片主要是练手用的,仅供观赏,并不一定出现在游戏中)
更新的时间具体还是待定,有可能在几个月后也有可能半年后有可能是半年后,毕竟社畜的可支配时间是远不如从前的,但我会努力去完成它。
好了,差不多就是这样了,大家下次见。
游戏中24个契约者(多图预警)截图
游戏中24个契约者(多图预警)
在这里我首先要说的是,很抱歉我对作者的游戏进行了解包以及文件解密,但在这里我保证不会透露任何有关技术和软件,也不会对作品进行传播,仅作撰写攻略及自身学习研究使用,还望作者谅解。 虽然这样写攻略帮我节省了不少时间,但花费的时间也是以小时计算的。不知道放到游戏里跑路截图会花费多少时间呢? 好了,下面开始是正文。 一般人按剧情流程来玩,都是到魔界入口才返回收集契约者,这边我尽量按最快的路线来。 首先是主
精华
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01:21:15
全程路线1(录制中)截图
全程路线1(录制中)
对话都加速跳过了,字幕讲解也懒得加了,具体节点也不想分,你们找攻略的自己看吧,另外由于一年没玩了,所以机关有些生疏,要是提问的话,我大概两三天才会翻一次tap,所以在下面评论的话不要抱太大希望,不过看见还是会回的
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开局【🔥机关】截图
开局【🔥机关】
开局 先去右边拿磁卡 左边开始游戏 第一个开关 点机关,上面🔥没了通过 点机关 到下面点机关 严重警告,要是不想玩可以一直碰🔥,会有小精灵出现,可以跳关! 好了,到5道火柱了,挺简单的,每个开关有2个灭火地方。 顺序----先点5,后点1,再点3。 下图为点完后的 新的挑战出现,按顺序点,截图的是按完开关后的。 被传送出来了 沿着白线往上走 继续点击 出去外面 本篇完结.jpg
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目前新版本已经上传成功,修复了很多重要的bug
《未命名世界》2.0版本主要修复了以下内容: 1.修复了出生点错误的问题 2.降低了第一章皇宫后方老头事件的各种问题。 3.修改了部分墙体体积缺失的问题。 4.修改了部分事件触发发机制。 5.更换成了html打包,适配更多机型 6.以及其他一些想不起来的小问题 由于这次将打包方式更换成了HTML打包,所以能兼容更多机型的手机了,稳定性也更强,之前如果有无法运行的玩家都可以重新试试。 但代价是...
官方
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08:23
【风离者营地】第二天篇截图
【风离者营地】第二天篇
老板娘的问候 前往营地 前往酒鬼a房子 去抓小鸡喽 建议用摇杆,站着抓 可恶的小鸡 2F右上角宝箱拿得到不 回养鸡场抓鸡 找酒鬼a 回去找营长 向临海镇出发 一直往下走 就知道不会这么容易😡 从这进去 去找黑心商人 回去试试 河上 本篇完结.jpg
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09:27
城堡(镜居所)截图
城堡(镜居所)
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