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我又来魔改游戏了,这次是新角色mod

2022/11/04365 浏览
角色名:模仿者 辅助 学者
普攻
必杀:模仿一位攻击型角色的必杀
自动1 每隔6秒,随机模仿释放一次队友的自动技能
自动2 每隔30秒,自动获得一颗攻击能量球,并使攻击型队友的技能伤害增加15%
觉醒:初始效果
模仿释放的技能伤害增加20%
觉醒1:被模仿的队友获得20%暴击率,持续6秒
觉醒3:被模仿的队友获得15%的生命偷取效果,持续6秒
觉醒5:每次释放必杀和自动技能时,额外增加一个模仿对象
角色名:死亡骑士 防御 军士
普攻
必杀:6秒内受到的伤害全部转化为治疗效果
被动:增加生命值上限
自动:每损失5%生命值就将该损失值恢复给队友,该效果有2秒钟的冷却(护盾的损失效果同样生效)
觉醒:初始效果
每损失10%的生命值,就会为自己添加一个80%防御值的护盾
觉醒1:每损失1%生命值,则增加1%的防御值
觉醒3:拥有护盾时会反弹受到的伤害(防御值的50%),该反弹伤害在竞技场上只有50%的效果
觉醒5:死亡骑士的生命受到死亡威胁时会自动发动必杀效果一次,该效果有30秒的冷却时间
角色名:幽鬼 防御 冒险家
普攻
必杀:为幽鬼创造一个折射皮肤,可以反弹回敌人的子弹效果,(该期间幽鬼免疫子弹伤害)反弹回去的子弹伤害为幽鬼攻击的600%,持续6秒
自动1:每隔12秒会在随机的一条路上创造一个分身,分身享有幽鬼75%的攻击和生命值,分身持续6秒
自动2:每隔15秒,幽鬼会随机选择一个敌人为自己分担30%所受到的伤害
觉醒,初始效果:
幽鬼每受到1次弹道伤害增加10%的格挡豁免,该效果最多5层,持续5秒
觉醒1:幽鬼的分身受到的弹道伤害同样会对本体增加格挡豁免
觉醒3:额外增加1个分身
觉醒5:每存在1个分身,幽鬼增加20%的格挡率和格挡豁免
[嗒啦啦4_不愧是你]
(新人向)角色抽取建议&综合强度2023.12截图
(新人向)角色抽取建议&综合强度2023.12
目录 综合抽取建议 角色综合强度表 体系配队与优势环境 抽卡唠叨话 注:此帖会在游戏出新角色时,同步更新上个版本 综合抽取建议 *SP伊桑为周年限定,暂时无法抽取,亦无复刻消息 说明:抽取建议并不仅仅基于强度,还会综合考虑配队、性价比、培养成本、泛用性。 2023.12更新,调整了【必抽】,降低了【必抽】的推荐觉醒数 角色综合强度表(无局内buff) 注:本表基于众多玩家实战视频+个人理解制出,强
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02:25
【重要消息】Project: 蒸汽纪元启用正式名称《空之要塞:启航》截图
【重要消息】Project: 蒸汽纪元启用正式名称《空之要塞:启航》
各位开拓者,大家好! 这里是有一阵子没有出现的阿宝。 今天来是要向大家隆重公布一个重大消息: 即日起,我们将摘掉临时名称《Project:蒸汽纪元》,启用我们的正式名称—— 《空之要塞:启航》! 更多激动人心的信息,请详见视频↓↓ 第一次贡献声线有些紧张,请大家多多包涵(羞) 我们的官方账号也已同步开通,欢迎大家关注~ 公众号:微信搜索 空之要塞启航 即可关注 最后感谢大家这一路上对我们的支持
官方
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01:48
5辅毒队,优势:奶量足,成本低,适合手残和xp😛截图
5辅毒队,优势:奶量足,成本低,适合手残和xp😛
补充通讯: 田野-激励=红葵,碧翠丝 展览馆-御姐=碧翠丝(高概率) 美食街-激励=红葵(高概率) 实在刷不出就选“激励>御姐>控制”词条就好,都有概率出只是场合对了概率会高些。 本人很少通讯极密,所以没有极密的数据,目前已通讯出4个红葵3个碧翠丝整卡还有一些碎片。 学者熔心3: -艾尔博特(纯肉巧克力):因为是学者队boss,所以取代红葵t位。 -可可丽丝(噩梦):群伤,全队最高攻击吃到银的bu
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01:55
【萌新必看】Boss千岁满编躲避技巧截图
【萌新必看】Boss千岁满编躲避技巧
掌握躲避技巧后可尝试追加空隙输出!
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02:03
《空之要塞:启航》创新型跑酷游戏🌈!二次元+蒸汽朋克,乘坐空艇环球冒险,美好生活这不狠狠拿捏住了👌~#空之要塞破蛋大行动#截图
《空之要塞:启航》创新型跑酷游戏🌈!二次元+蒸汽朋克,乘坐空艇环球冒险,美好生活这不狠狠拿捏住了👌~#空之要塞破蛋大行动#
结识新伙伴、穿梭在各个大陆、探究事件背后的真相! 点个关注不迷路 不是我没有钱💰 是你点的关注比较甜~
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02:00
蒸汽朋克+跑酷养成,跑了,但没完全跑 #空之要塞破蛋大行动#截图
蒸汽朋克+跑酷养成,跑了,但没完全跑 #空之要塞破蛋大行动#
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这套技能组倒是挺满意的截图
这套技能组倒是挺满意的
[表情_流口水]
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01:13
新副本淬火工坊学者队截图
新副本淬火工坊学者队
#空之要塞启航 空之要塞启航新副本,淬火工坊。其中对角色的限制比较多,以下是学者队。要求为至少上阵四个学者,至少上阵两个攻击角色。在关卡中,推进的盾牌🛡比较麻烦,需要绕开。
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01:38
正统蒸汽朋克跑酷游戏,体验激爽弹幕盛宴#空之要塞破蛋大行动#截图
正统蒸汽朋克跑酷游戏,体验激爽弹幕盛宴#空之要塞破蛋大行动#
跑酷游戏荒漠了?!可以试下空之要塞。ps:这个游戏最忌讳每个角色都去抽,但觉醒不高,没有三觉的输出S很多都比不上高觉醒的A卡,所以这个池子直接拉满龙女就可以了。 求求点个关注吧!
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巴别塔的囚徒——《奇迹与变乱》剧情概览及解析截图
巴别塔的囚徒——《奇迹与变乱》剧情概览及解析
上次的夏日活动《走近科学之妖怪竟是我队友》给了我不小的心灵震撼,休息了很长时间还出去旅行了一圈。回来一看,哦豁,主线终于更新了,而且极夜大人居然进池子了。 剧情打通后,信息量很大,但是文案老妖的文笔和叙事能力又精进了不少,明显的bug基本没有了,还诚意满满地填了不少坑,很多老朋友也正式引入主线剧情,三股隐藏势力的关系也终于有了头绪(当然如果ta写活动剧情也能拿出主线创作的精神就好了) 那废话不
精华
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